Системы поддержки
Мы внимательно изучили отзывы про-игроков и сообщества и пришли к выводу, что основной расчет на системы поддержки в защите серьезно влияет на «здоровье» игры.
Проблема общая и связана с несколькими оперативниками, которых должны коснуться изменения. На данный момент мы уже приняли несколько решений для ее устранения.
«Ловцы»
Оперативники-«ловцы» серьезно снижают функциональность штурмотряда (в основном касательно использования снарядов). Несколько персонажей этого типа в одной команде слишком затрудняют игровой процесс для оппонентов.
Мы стараемся снизить количество снарядов, которое защитники способны нейтрализовать в рамках одного раунда.
Сейчас это число составляет пять-шесть единиц. Наша цель — добиться ситуации, когда один оперативник сможет нейтрализовать от трех до четырех снарядов за раунд.
- Идет переработка Jäger. Одна СОГ теперь не сможет уничтожить несколько снарядов подряд. По нашим оценкам, теперь устройство будет способно нейтрализовать примерно три единицы за раунд.
- Wamai лишится одной системы «Маг-НЭТ»: количество нейтрализуемых снарядов автоматически снизится до четырех.
- При разработке Aruni учитывалась сложившаяся ситуация. Как и Jäger, новый оперативник сможет уничтожить три снаряда, но у нее будет меньше возможностей для установки своего особого устройства.
Защита и пулестойкие устройства
«Ловцы» отлично охраняют и без того крепкие устройства — пулестойкие гаджеты.
Изменения должны автоматически повлиять на эту возможность, но мы будем пристально следить за развитием событий.
Если понадобится, корректировки тут же внесут (особого внимания заслуживают Melusi и Goyo).
Заодно наша команда изменила распределение дополнительных устройств, в том числе стационарных щитов (ниже — информация по каждому оперативнику).
Зависимость от Ash и Zofia
В сложившейся ситуации для уничтожения пулестойких устройств штурмотряду пришлось полагаться на снаряды (особенно взрывные).
В связи с этим обязательным выбором стали Zofia и Ash (в меньшей степени). В результате эти оперативники с хорошим снаряжением стали еще популярнее.
Наша цель — предоставить как можно больше разнообразия в составах, в том числе на соревновательном уровне. Потому проблему нельзя игнорировать.
Параллельно команда работала над другим решением, которое позволит штурмотряду справляться со средствами поддержки защитников. Оно пока не готово, но мы поделимся новой информацией совсем скоро™.
Баланс оперативников
Hibana
- Для устройства «Икс-Кайрос» появятся режимы запуска.
Изменение ориентировано на: обладателей высших рангов рейтинговых игр и киберспортсменов.
Настраиваемый пуск позволит лучше адаптироваться к ситуации, ведь Hibana сможет выбрать, какое количество мини-зарядов ей требуется.
Два, четыре или шесть — теперь решение исключительно за оперативником. В работу «Икс-Кайрос» внесли несколько изменений, чтобы пользователь без проблем понимал, как ему действовать.
Мы осознавали, что для уравнивания шансов и снижения напряжения в бою штурмотряду требуется больше средств, разрушающих укрепленные поверхности.
Первым решением стал усиленный заряд. Далее команда стала изучать варианты, благодаря которым оперативники смогут лучше расходовать свои ресурсы. Раньше Hibana тратила лишние заряды на разрушение люков или бронепанелей Castle.
С 4-го сезона 5-го года она будет тратить запас следующим образом:
- На люки — 4 мини-заряда «Икс-Кайрос» (+ 2 в запасе).
- На бронепанель Castle — 1 мини-заряд (+5 в запасе).
- Hibana сможет чаще разрушать люки и в результате станет более полезным и креативным союзником.
При должном распределении ресурсов она будет уничтожать одну дополнительную преграду.
Jäger
- СОГ будет уничтожать один снаряд раз в 10 секунд.
Изменение ориентировано на: обладателей высших рангов рейтинговых игр и киберспортсменов.
Как уже говорилось выше, системы поддержки вызывают определенные проблемы. Один из способов решить их — анализ принципов противодействия штурмотряду.
Сейчас последние не способны эффективно устранить некоторые устройства защитников. На наш взгляд, Jäger (а также Wamai) непосредственно связан со сложившейся ситуацией.
Нам кажется, что это изменение позволит штурмотряду эффективнее использовать снаряды на позиции, занятой защитниками, — хотя бы потому, что им понадобится меньший запас устройств и появится возможность использовать другие гаджеты (и даже иных оперативников).
Мы также надеемся, что заинтересованность в Jäger приблизится к аналогичному показателю Wamai — крайне популярного персонажа.
Взаимодействие между ловцами
- Jäger имеет преимущество над Wamai. Если устройства обоих оперативников находятся на одинаковом расстоянии от снаряда, приоритет будет отдан СОГ.
- Снаряд, перехваченный девайсом Wamai и оказавшийся в радиусе действия СОГ, будет уничтожен последней (-1 устройство в запасе обоих оперативников).
- Преграды «Сурья» перекроют зону регистрации снаряда для СОГ и «Маг-НЭТ».
- В других случаях будет задействовано то устройство, которое находится ближе.
Echo
- Дрон «Йокай» лишится маскировки.
- В снаряжении появится стационарный щит (вместо «колючки»).
Изменение ориентировано на: обычных игроков, обладателей высших рангов рейтинговых игр и киберспортсменов.
Echo блокируют для выбора с тех пор, как ввели систему запрета. По отзывам сообщества стало понятно, что источник раздражения — дроны «Йокай».
Судя по всему, основной причиной является возможность маскировки устройств.
Мы также заметили, что Echo стал проблемным оперативником для многих про-команд.
Нам кажется, что удаление маскировки должно снизить количество запретов в рейтинговых играх и на соревнованиях. В то же время игрокам придется улучшить навыки обращения с дроном.
Теперь придется тщательнее продумывать место расположения особого устройства. Использовать звуковой импульс станет сложнее, но эффект будет серьезнее.
Заодно мы надеемся, что штурмотряды станут меньше полагаться на IQ как единственного оперативника для противодействия «Йокаям».
Что касается дополнительного девайса, причина проста: японскому защитнику придется дольше «возиться» со своим дроном.
Стационарный щит — логичное средство для обеспечения безопасности. Кстати, ударные гранаты в снаряжении Echo могут стать неплохим средством для нейтрализации пробивных зарядов.
Ash
- В снаряжении появится мина (вместо светошумовых гранат).
- Запас пробивных снарядов составит 3 единицы (ранее — 2).
- Урон, наносимый пробивным снарядом, составит 50 единиц (ранее — 90).
Изменение ориентировано на: обладателей высших рангов рейтинговых игр и киберспортсменов.
Ash — крайне популярный оперативник. Ее считают лучшей для противодействия Jäger и Wamai. Она играет важнейшую роль в текущих тактиках, а потому на нее стоило обратить пристальное внимание.
Мы хотим, чтобы игроки больше пользовались основным устройством Ash и делали ставку на командную работу. Поддержка, оказываемая оперативником, крайне важна, и потому следовало увеличить количество взрывных снарядов, доступных штурмотряду.
Без светошумовых гранат (3 девайса, которые можно бросить, вместо 5) Ash станет немного сложнее справляться с «ловцами», но благодаря дополнительному пробивному снаряду у нее появится шанс уничтожить больше устройств.
С виду изменения слишком сильно ограничивают возможности оперативника, однако мы просто хотели лучше распределить их, а заодно уменьшить количество ранних убийств защитников.
Dokkaebi
- В снаряжении появятся осколочные гранаты (вместо светошумовых).
Изменение ориентировано на: обладателей высших рангов рейтинговых игр и киберспортсменов.
Показатель заинтересованности в Dokkaebi довольно низок, а ведь она поставляет много разведданных. Мы решили выдать (вернуть) ей осколочные гранаты, чтобы оперативник могла нейтрализовать пулестойкие устройства.
Она дает команде много информации за счет использования камер и отслеживания врага с помощью логической бомбы. Теперь же у нее появится шанс еще больше ускорить процесс устранения оппонентов.
Это изменение — часть общих процессов влияния на тактики поддержки, а потому мы будем следить за развитием ситуации в ходе следующего сезона.
Twitch
- В снаряжении появятся светошумовые гранаты (вместо пробивных зарядов).
Изменение ориентировано на: обладателей высших рангов рейтинговых игр и киберспортсменов.
За последние пару сезонов заинтересованность в Twitch снизилась, так как винтовка F2 не давала игрокам нужного эффекта.
Получив светошумовые гранаты, французский оперативник сможет лучше справляться с вражеской поддержкой, а заодно привлечет к себе больше внимания.
Не исключено, что преграды «Сурья» помешают Twitch использовать достаточно снарядов для противодействия стратегиям противника.
На наш взгляд, светошумовые гранаты будут лучшим средством, нежели пробивные снаряды, и позволят оперативнику сконцентрироваться на применении основного устройства.
Valkyrie
- В снаряжении появятся ударные гранаты (вместо стационарного щита).
Изменение ориентировано на: киберспортсменов.
Изменение коснется лишь про-игроков, так как в рейтинговых и обычных играх в качестве дополнительного устройства предпочитают применять С4.
Стационарный щит давно стал предметом обсуждения в профессиональной среде.
Его удаление вполне вписывается в наши намерения повлиять на стратегии поддержки.
В качестве замены выбраны ударные гранаты, которые помогут изменять пространство точек с зарядами и нейтрализовать пробивные.
Wamai
- В снаряжении появятся ударные гранаты (вместо стационарного щита).
- При самоуничтожении «Маг-НЭТ» не произойдет взрыв.
- Запас «Маг-НЭТ» составит 4 единицы (ранее — 5).
Изменение ориентировано на: киберспортсменов.
Как и в случае с Valkyrie, Wamai вызвал дискуссии в среде про-игроков и аналитиков.
Благодаря стационарному щиту и системе перехвата снарядов он стал очень надежным защитником, доставляющим штурмотряду множество проблем.
Замена щита на ударные гранаты должна несколько повлиять на ситуацию.
Мы также решили уменьшить количество особых устройств, чтобы снизить давление на оппонентов: судя по нашим данных, запас «Маг-НЭТ» действительно стоило скорректировать.
Ударные гранаты могут повысить мобильность оперативника, ведь особое устройство не привязывает его к конкретной точке — значит, можно перемещаться свободнее.
Zero
- В снаряжении появятся пробивные снаряды (вместо осколочных гранат).
Изменение ориентировано на: обладателей высших рангов рейтинговых игр и киберспортсменов.
На старте Zero получил хороший набор снаряжения, в связи с чем мог полагаться на самого себя. Нам же не хотелось, чтобы он забывал о своих союзниках.
Связка «снаряды в качестве особого устройства + осколочные гранаты» оказалась слишком эффективной. Мы хотим, чтобы оперативник оказывал больше поддержки, нейтрализовал устройства защитников и помогал следить за флангами и разрушать укрепления.
У Zero есть серьезное основное оружие, поэтому нет сомнений в том, что он сможет показывать хорошие результаты.
Изучите последние изменения в Rainbow Six Осада на тестовом сервере и получите эксклюзивный значок благодаря программе «Охота за ошибками».
Делитесь отзывами и читайте нас в Твиттере, на Reddit, Facebook и наших форумах.