В 4-м сезоне 7-го года ваши сохраненные данные станут доступны на всех платформах, с которых вы входите в свою учетную запись Ubisoft Connect. В этой статье мы расскажем, как каждый элемент сохраняется для разных платформ.
|
Валюта | Правила |
Очки славы | Очки славы с каждой платформы суммируются, и общее число доступно на всех платформах. |
Кредиты R6 |
|
Снаряжение | Правила |
Пакеты | Пакеты, доступные на одной из платформ, также доступны на остальных. Их можно открыть на любой платформе. |
Оперативники | Оперативники, разблокированные на одной из платформ, доступны и на всех остальных (без копий). |
Предметы персонализации |
- Предметы, разблокированные на одной из платформ, доступны и на всех остальных (без копий).
- В эту категорию входят: элементы персонализации, униформы, раскраски оружия, раскраски доп. устройств, значки, раскраски "бота" (новинка), раскраски особого устройства, карточки оперативника.
|
Усиления |
- Усиления, доступные на одной из платформ, также доступны на всех остальных. Их можно использовать на любой платформе.
- Оставшееся время действия активных усилений с каждой платформы суммируется, и после этого для всех платформ актуально получившееся общее время.
|
|
Прогресс | Правила |
Уровень доступа | Актуальным для всех платформ будет самый высокий уровень доступа из имеющихся на каждой. |
Текущий ранг | Ранг сохраняется для платформ одного типа (для PC и консолей ранг подсчитывается отдельно).
- Самый высокий ранг на консоли актуален для всех платформ этого типа.
- Самый высокий ранг на PC актуален для всех платформ этого типа.
|
История изменения ранга | История изменения ранга сохраняется для платформ одного типа (на PC и консолях история будет разной).
- Самый высокий ранг, полученный в сезоне на консоли, актуален для всех платформ этого типа.
- Самый высокий ранг, полученный в сезоне на PC, актуален для всех платформ этого типа.
|
Рейтинг подбора игроков (MMR) | Рейтинг сохраняется для платформ одного типа (для PC и консолей рейтинг подсчитывается отдельно).
- Рейтинг на консоли, где было завершено наибольшее число игр, актуален для всех платформ этого типа.
- Рейтинг на PC, где было завершено наибольшее число игр, актуален для всех платформ этого типа.
- Только для режима "Рейтинговая игра": рейтинг на платформе, где был получен самый высокий ранг в 3-м сезоне 7-го года, актуален для всех платформ данного типа (на PC и консолях рейтинг подсчитывается отдельно).
|
Боевой пропуск | Для всех платформ актуальны данные с той, где достигнут наибольший прогресс. |
Пакеты "Альфа" |
- Прогресс для получения пакета "Альфа" будет перенесен с платформы с самым высоким уровнем доступа.
- В качестве компенсации за потерянный прогресс игроки получат 1 пакет "Альфа" в подарок.
|
Достижения/призы | Без изменений: остаются отдельными для каждой платформы. |
|
Прогресс новичков | Правила |
Операции | Без изменений: остаются отдельными для каждой платформы. |
Обучающие ролики | Без изменений: остаются отдельными для каждой платформы. |
|
Персонализация | Правила |
Используемые предметы персонализации | Без изменений: остаются отдельными для каждой платформы. |
Выбранное снаряжение | Без изменений: остается отдельным для каждой платформы. |
|
Испытания | Правила |
Основные испытания Ubisoft Connect (завершенные) | Испытания, пройденные на одной из платформ, теперь считаются пройденными на всех. |
Основные испытания Ubisoft Connect (незавершенные) | Без изменений: прогресс остается отдельным для каждой платформы. |
Краткосрочные испытания Ubisoft Connect |
- Вы должны получить награды за пройденные испытания отдельно на каждой платформе, пока не стала доступна кроссплатформенная игра. Иначе награды будут потеряны.
- В будущем прогресс испытаний будет общим для всех платформ, и получить награду за прохождение испытания можно будет на любой из них.
|
Персональные испытания (БП) | Прогресс общий для всех платформ. |
Испытания сообщества (БП) |
- Прогресс со всех платформ суммируется.
- Условия выполнения тоже объединены: это изменение отражает новое число игроков, участвующих в испытании на всех платформах.
|
|
Защита игроков | Правила |
Уровень репутации (новое) |
- Будет рассчитан заново на основе данных с каждой платформы, а затем станет общим для всех платформ.
- В Г7С4 показатель репутации впервые начнет отображаться в игре.
|
Репутационные штрафы и предупреждения |
- Общие для всех платформ
- Оставшееся время будет рассчитано заново на основе игр, завершенных на всех платформах с момента наложения штрафа (может уменьшиться, но не увеличиться).
|
Штрафы (за выход, удаление за бездействие и т. п.) | Временные штрафы за поведение, мешающее другим игрокам, общие для всех платформ
- На все платформы переносятся штрафы с той, где они самые строгие.
|
Наказания (временные или постоянные блокировки) | Наказания за нарушение условий использования или Кодекса общие для всех платформ.
- На все платформы переносятся наказания с той, где они самые строгие.
|
Заблокированные списки игр | Заблокированные списки игр будут перенесены с платформы, где получен самый высокий уровень доступа. |
|
Другое | Правила |
Уведомления | Без изменений: остаются отдельными для каждой платформы. |
Оперативники, показываемые в одноименном разделе | Без изменений: остаются отдельными для каждой платформы. |
Настройки | Без изменений: остаются отдельными для каждой платформы. |