#Г6С1.3: РАЗМЕР ОБНОВЛЕНИЯ
- Ниже приведены размеры для каждой платформы/площадки.
- Ubisoft Connect: 986,80 МБ
- Steam: 770,98 МБ
- Xbox One: 1,64 ГБ
- Xbox Series X: 1,52 ГБ
- PS4: 1,40 ГБ
- PS5: 1,42 ГБ
БАЛАНС ОПЕРАТИВНИКОВ
ACE
- Дымовые шашки будут заменены на мину.
- С помощью заряда S.E.L.M.A. можно будет уничтожить устройство «Черное зеркало» Mira.
JACKAL
- Объем магазина C7E снизится до 25+1 ед. (ранее — 30+1).
- Урон от выстрелов из C7E составит 42 ед. (ранее — 46).
JÄGER
- Объем магазина 416-C снизится до 25+1 ед. (ранее — 30+1).
- Вертикальная отдача 416-C усилится.
TACHANKIN
ПУ «Шумиха»
- Объем магазина увеличится до 7 ед. (ранее — 5).
- Длительность эффекта составит 7 сек (ранее — 5 сек).
- Снаряды будут срабатывать через 0,75 сек (ранее — 1 сек).
- Радиус зоны действия эффекта составит 1,9 м (ранее — 1,7 м).
- Расстояние, после которого снаряд начнет снижаться, составит 20 м (ранее — 8 м).
- Скорость полета снаряда составит 30 ед. (ранее — 20).
РП-27
- Время выбора оружия составит 0,65 сек (ранее — 0,9 сек).
- Время смены оружия составит 0,3 сек (ранее — 0,42 сек).
THERMITE
- Мина заменена дымовыми шашками.
ИСПРАВЛЕНИЯ И УЛУЧШЕНИЯ
БАЛАНС ИГРЫ
Марксманская винтовка (ШТУРМОТРЯД)
- Прицелы с кратностью 1 теперь будут недоступны.
- Появится доступ к прицелам с кратностями 1,5, 2 и 2,5.
- По умолчанию будет использоваться прицел с кратностью 3.
УДОБСТВО ИГРЫ
Удаление реалистичного режима
- Реалистичный режим будет удален из пользовательских игр.
- Будут добавлены настройки, позволяющие игрокам включать и выключать некоторые элементы интерфейса.
- Все списки игр в реалистичном режиме, сохраненные игроками, будут удалены.
Ubisoft Connect
- Во внутриигровой консоли Ubisoft Connect появится микроприложение для отслеживания статистики.
- Ознакомьтесь со своей статистикой и сравните с показателями ваших друзей.
- Узнайте больше о своем стиле игры в штурмотряде и за защитников.
«ЗДОРОВЬЕ» ИГРЫ
Отмена рейтинговых игр
- Провести голосование за отмену матча можно будет только во время фазы подготовки в первом раунде.
- Если игрок воздержится от голосования, то будет считаться, что был отдан голос «против» (ранее голоса воздержавшихся не учитывались).
- Решение все так же будет приниматься на основе мнения большинства. При равном числе голосов будет считаться, что большинство проголосовало за отмену.
ИСПРАВЛЕНИЯ
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- ИСПРАВЛЕНО - Штурмотряд мог использовать 2 «ботов», чтобы продвинуть установленный деактиватор в помещение, где находилась цель.
- ИСПРАВЛЕНО - Разрушения окружения могли не отображаться у игрока, который присоединился к уже идущему матчу.
- ИСПРАВЛЕНО - Игроки, которые покидали рейтинговые или обычные матчи, иногда не могли вернуться в них: появлялся экран загрузки, но загрузки при этом не происходило.
- ИСПРАВЛЕНО - Игроки могли заработать в два раза больше MMR, если 4 игрока покидали матч, а затем возвращались в него.
- ИСПРАВЛЕНО - Взрывы могли уничтожить УПТ-1 Bandit через усиленные стены и неразрушаемые полы.
- ИСПРАВЛЕНО - При выходе из очереди в рейтинговый матч мог накладываться штраф за выход, даже если игрок еще не присоединился к матчу.
ДИЗАЙН УРОВНЕЙ
- ИСПРАВЛЕНО - «Бот» мог видеть сквозь шторы над окном в точке «1Э - Красная лестница» на карте «Вилла».
- ИСПРАВЛЕНО - На карте «Клуб» дверь с восточной стороны точки «2Э - Спальня» была заблокирована, если игрок бездействовал.
- ИСПРАВЛЕНО - Игрок мог воспользоваться программной ошибкой, чтобы попасть внутрь машины, находящейся в гараже на карте «Дом».
- ИСПРАВЛЕНО - «Боты» застревали в груде деревяшек в точке «СНАРУЖИ - Конюшня» на карте «Вилла».
- ИСПРАВЛЕНО - Модели оперативников не взаимодействовали с моделями таксофонов на карте «Аутбэк».
- ИСПРАВЛЕНО - Прожектор в точке «1Э - Приемная» не освещал окружение при осмотре с точки «1Э - Таможенный контроль» на карте «Граница».
- ИСПРАВЛЕНО - Игра иногда сообщала о появлении защитника снаружи, если тот стоял рядом с дверным проемом в точке «1Э - Приемная» на карте «Граница».
- ИСПРАВЛЕНО - Возникали ошибки при взаимодействии с окружением в районе окон на карте «Консульство».
- ИСПРАВЛЕНО - Игрок мог установить деактиватор между местами установки зарядов в точке «1Э - Главный холл» на карте «Граница».
- ИСПРАВЛЕНО - У штурмотряда было нечестное преимущество в обзоре из-за вентиляционной шахты между точками «СНАРУЖИ - Балкон кабинета» и «1Э - Спальня» на карте «Небоскреб».
- ИСПРАВЛЕНО — Уровень детализации различных объектов на карте «Аутбэк» был низким.
- ИСПРАВЛЕНО - Возникали различные неполадки при взаимодействии с окружением на карте «Шале» при игре на Xbox Series X.
ОПЕРАТИВНИКИ
- ИСПРАВЛЕНО - «Йокай» Echo и захваченные «боты» Mozzie теряли сигнал на лестнице в коридоре дополнительного гаража на карте «Шале».
- ИСПРАВЛЕНО - После детонации ЗУМ «Ловкач» его интерфейс оставался на экране.
- ИСПРАВЛЕНО - Игрок с работающей инверсией «огня по своим» мог устранить Caveira, пока она допрашивала члена штурмотряда.
ОПЫТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
- ИСПРАВЛЕНО - Возникали визуальные искажения и неполадки интерфейса.
- ИСПРАВЛЕНО — В игре наблюдались неполадки, связанные с локализацией.
- ИСПРАВЛЕНО — В ходе игры возникали неполадки, связанные со звуком, звуковыми эффектами и анимацией.
- ИСПРАВЛЕНО — Экран застывал в процессе загрузки, если игрок запускал запись матча и открывал меню параметров до окончания представления оперативников.
- ИСПРАВЛЕНО — Возникала ошибка при попытке приобрести внутриигровую валюту или цифровой контент во встроенном магазине при игре на PS5.
- ИСПРАВЛЕНО — Данные о сложности не совпадали в разделах «Боевой пропуск» и «Оперативники».
- ИСПРАВЛЕНО — Игрок исключался из команды после смены языка озвучивания на Xbox.