Обновлено: 15 июля 2019 года
Следите за регулярными обновлениями, чтобы быть в курсе статуса неполадок, наличие которых волнует сообщество. Приведенный список неполный — он отражает общее направление работы, выбранное разработчиками.
Звук
Описание: Наблюдаются различные неполадки — звуки были приглушенными, не воспроизводились и т.д.
Статус: Мы обнаружили неполадку, в результате которой звуки, возникающие за сплошными объектами (например, стенами) воспроизводились некорректно. Команда продолжит изучать присланные видеоролики, чтобы определить все случаи.
Соединение
Описание: Игроки теряют управление оперативником, а затем и соединение с игрой. Возникает сообщение об ошибке.
Статус: Отдельная команда занялась изучением вопросов подключения и обнаружила несколько неполадок, которые система воспринимает как DoS-атаки. Их исправление является приоритетной задачей.
Газовое облако
Описание: Модель облака газа (Smoke) некорректно взаимодействует с моделями стен.
Задача: Основываясь на результатах переработки ядовитых дротиков Capitao, исправить неполадку и заодно пересмотреть визуальную сторону.
Статус: [Цель: в рамках 3-го сезона 4-го года] Мы обнаружили несколько неполадок и потому перенесем внедрение исправлений на 3-й сезон.
Расположение прицела
Описание: В определенных ситуациях наблюдается небольшое смещение прицела относительно центра.
Задача: Внедрить систему, препятствующую смещению прицела в большинстве случаев. Мы также стараемся улучшить вид оружия в режиме с использованием прицела: благодаря технологии совмещения прицела и его маркера удалось добавить дополнительное движение ствола.
Статус: [Цель: в рамках 3-го сезона 4-го года] Мы собираем отзывы после внутренних игровых тестов.
Разрушение стен выстрелом из дробовика
Описание: Выстрелы из дробовика некорректно разрушают деревянный каркас стен.
Задача: Исправить неполадку, чтобы сохранить удобство игры и не усложнить процесс разрушения каркасов стен.
Статус: [Цель: в рамках 2-го сезона 4-го года] Мы анализируем результаты внедрения изменений и продолжаем дорабатывать модель разрушения.
Временное удаление оперативников/устройств
Описание: Оперативники, с которыми связаны уязвимости, удаляются из игры.
Задача: Оповещать игроков о временной блокировке доступа к оперативникам или устройствам.
Статус: [Цель: в рамках 3-го сезона 4-го года] Программистам и дизайнерам интерфейса осталось завершить несколько задач.
Обломки преград на окнах или дверных проемах
Описание: Иногда обломки преград некорректно отображались, лишая игроков определенных векторов обзора.
Задача: Исправить систему разрушения преград.
Статус [Цель: теоретически — 1-й сезон 5-го года] Сейчас идет фаза проектирования: разработчики выбирают вектор и ищут возможные решения поставленной задачи.
Маскировка «Йокая» (Echo)
Описание: В обновлении 2.2 для 4-го года мы внесли изменение, благодаря которому защитники лишились возможности видеть «Йокая» сквозь прозрачные секции щита. Оно привело к неполадке, в результате которой «бот» не отображался.
Задача: упростить обнаружение «Йокая».
Статус: [Цель: срок не определен] Наш отдел отладки баланса постарается исправить неполадку в следующем обновлении. Новости будут публиковаться по мере готовности.
Запрет оперативников
Описание: В рейтинговых играх часто запрещают выбор оперативников Blitz, Jackal, Echo и Caveira.
Статус: Мы обсуждаем варианты отладки баланса системы «Выбор/запрет» и оперативников, которых коснулась вышеуказанная проблема.
Smoke
Описание: Корректировка скорости изменения урона газового оружия приведет к большей концентрации Smoke на обороне позиции.
Статус: [работы приостановлены] Мы довольно достигнутыми результатами, но вынуждены приостановить работы до внедрения других исправлений.