Представляем изменения и исправления на тестовом сервере 2-го сезона 6-го года. Полное описание обновления North Star — по ссылке ниже.
Описание обновления сезона North Star: https://rainbow6.com/northstar
Г6С2: РАЗМЕР ОБНОВЛЕНИЯ
Ниже приведены размеры для каждой платформы/площадки.
- Ubisoft Connect: 6 ГБ
- Steam: 4 ГБ
- Xbox One: 4 ГБ
- Xbox Series X: 5 ГБ
- PS4: 4 ГБ
- PS5: 4 ГБ
ИСПРАВЛЕНИЯ
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- ИСПРАВЛЕНО: несоответствие анимации перезаряжания боеприпасам в снаряжении (у некоторых видов оружия).
- ИСПРАВЛЕНО: небольшие объекты и обломки на полу могли препятствовать распространению огня.
- ИСПРАВЛЕНО: в точке "1Э — Приемная" на карте "Граница" огонь распространялся под стеной.
- ИСПРАВЛЕНО: игроки на PC не могли сменить оружие в процессе подготовки устройства.
- ИСПРАВЛЕНО: у таймера паузы в пользовательских играх по локальной сети максимальное время составляло 10 минут.
- ИСПРАВЛЕНО: в PVE взрывчатка наносила только 80 ед. урона.
- ИСПРАВЛЕНО: датчик пульса оперативника Pulse не обнаруживал противников под определенным углом.
- ИСПРАВЛЕНО: если ведущий выходил из пользовательской игры по локальной сети, возможность поставить на паузу/возобновить игру не переходила к новому ведущему сразу.
- ИСПРАВЛЕНО: у игроков, выходивших из рейтинговой/безрейтинговой игры, возникала проблема бесконечной загрузки, из-за чего было невозможно присоединиться повторно.
- ИСПРАВЛЕНО: на карточке игрока не отображался значок или причина смерти, если оперативник погибал от ловушек Trax оперативника Gridlock.
- ИСПРАВЛЕНО: значок видеоповтора смерти отображался, когда оперативник истекал кровью.
- ИСПРАВЛЕНО: если оперативник перед гибелью был отмечен маркером красного цвета, маркер не отображался в видеоповторе смерти.
- ИСПРАВЛЕНО: область действия нескольких устройств не отображалась во время гибели персонажа.
- ИСПРАВЛЕНО: силуэты союзников не отображались во время гибели персонажа.
- ИСПРАВЛЕНО: игроки не могли видеть через отверстия от пуль в преградах.
- ИСПРАВЛЕНО: в режиме "Заложник" в видеоповторе конца раунда показывалось изображение с камеры игрока в случаях, когда время раунда истекло или раунд закончился без устранений.
- ИСПРАВЛЕНО: анимация усиления заканчивалась прежде, чем шкала прогресса заполнялась до конца.
- ИСПРАВЛЕНО: при устранении последнего оперативника карточка игрока отображалась на долю секунды перед концом раунда.
- ИСПРАВЛЕНО: в PVE деактиватор нельзя было поднять после обезвреживания 1 бомбы.
- ИСПРАВЛЕНО: на карте "Фавела" отражение на линзе прицела выглядело растянутым.
- ИСПРАВЛЕНО: звук приглушался, когда игрок попадал по непрозрачной стороне "Черного зеркала" оперативника Mira.
- ИСПРАВЛЕНО: если Warden проходил по люку, который в данный момент усиливал один из защитников, анимация усиления не воспроизводилась.
- ИСПРАВЛЕНО: если оперативник, на которого действует эффект мины "Gu" оперативника Lesion, получал исцеление от "Стимулятора" Doc, эффект мины снимался.
- ИСПРАВЛЕНО: на видеоповторе смерти у оперативника иногда отсутствовали части туловища или голова, если смерть наступила от собственной взрывчатки.
ДИЗАЙН УРОВНЕЙ
- ИСПРАВЛЕНО: неполадки с детализацией на различных картах.
- ИСПРАВЛЕНО: в определенных точках на разных картах возникали неполадки при установке или подборе деактиватора.
- ИСПРАВЛЕНО: в некоторых точках имелись зазоры, позволявшие получить незаконное преимущество.
- ИСПРАВЛЕНО: ряд неполадок с взаимодействием моделей, разрушаемостью и отображением объектов на различных картах.
- ИСПРАВЛЕНО: ряд неполадок с освещением на различных картах.
БАНК
- ИСПРАВЛЕНО: во время бега оперативники не могли перепрыгнуть через стойку кассира на 1-м этаже карты "Банк".
ГРАНИЦА
- ИСПРАВЛЕНО: ряд неполадок с взаимодействием моделей (окна между точками "1Э — Касса" и "1Э — Приемная").
- ИСПРАВЛЕНО: изображение с пулестойкой камеры было нечетким, если ее устанавливали на сервере в точке "1Э — Серверная".
КОНСУЛЬСТВО
- ИСПРАВЛЕНО: игроки могли пройти через фургон в точке "П — Гараж".
ФАВЕЛА
-
ИСПРАВЛЕНО: между перилами лестничной площадки на точке "2Э — Внутр. балкон" и восточной стеной был небольшой зазор, позволявший получить незаконное преимущество.
-
ИСПРАВЛЕНО: в юго-восточной части точки "СНАРУЖИ — Переулок" некорректно отображалось расположение на компасе.
-
ИСПРАВЛЕНО: неполадка с детализацией деревянных объектов вокруг стены к востоку от точки "СНАРУЖИ — Футбольное поле".
-
ИСПРАВЛЕНО: оперативники могли застревать между деревянными балками и аккумулятором.
-
ИСПРАВЛЕНО: оперативники могли застревать между цветочным горшком и мусорной корзиной.
-
ИСПРАВЛЕНО: на цементированных ступенях в точке "СНАРУЖИ — Улица" возникали невидимые преграды.
-
ИСПРАВЛЕНО: переход между точками "СНАРУЖИ — Туннель" и "СНАРУЖИ — Футбольное поле" был неудобным.
-
ИСПРАВЛЕНО: в точке "1Э — Постирочная" игроки проваливались сквозь пол после использования каната у розовой стены в точке "СНАРУЖИ — Двор".
-
ИСПРАВЛЕНО: вентилятор на потолке над матрасом в точке "1Э — Синяя спальня" мог блокировать движение оперативников.
-
ИСПРАВЛЕНО: на подходе к рампе у точки "СНАРУЖИ — Рынок — Крыша" движение игроков замедлялось.
-
ИСПРАВЛЕНО: пол с обломками дверей было трудно уничтожить с помощью атак ближнего боя и горелки ЭТБ оперативника Maverick.
-
ИСПРАВЛЕНО: при уничтожении пустых мешков для мусора не воспроизводилась соответствующая анимация.
КАФЕ "ДОСТОЕВСКИЙ"
- ИСПРАВЛЕНО: внутри шкафа в точке "2Э — Главный коридор" было недостаточно света.
КАНАЛ
- ИСПРАВЛЕНО: стреляя через пенопластовый потолок, можно было получить точку обзора.
ОРЕГОН
- ИСПРАВЛЕНО: стреляя через пенопластовый потолок, можно было получить точку обзора.
АУТБЭК
- ИСПРАВЛЕНО: в точке "СНАРУЖИ — Зона для пикников" между стеной и вывеской ноги оперативника в положении лежа некорректно взаимодействовали с моделью стены.
БАШНЯ
- ИСПРАВЛЕНО: игроки штурмотряда теряли контроль над "ботами" после того, как те проезжали под столами в точке "1Э — Ресторан".
ВИЛЛА
- ИСПРАВЛЕНО: северо-западный угол в точке "СНАРУЖИ — Веранда" был темнее остальной части балкона.
- ИСПРАВЛЕНО: в областях у точек "СНАРУЖИ — Главный вход" и "СНАРУЖИ — Оранжерея" отсутствовало освещение.
ОПЕРАТИВНИКИ
- ИСПРАВЛЕНО: ряд неполадок с подсчетом очков у различных оперативников.
- ИСПРАВЛЕНО: ряд неполадок с устройствами у различных оперативников.
- ИСПРАВЛЕНО: ряд незначительных неполадок с анимацией.
ALIBI
- ИСПРАВЛЕНО: при использовании "Призмы" Alibi отсутствовал визуальный эффект.
ARUNI
- ИСПРАВЛЕНО: Aruni могла использовать преграду "Сурья" больше 3 раз.
DOKKAEBI
- ИСПРАВЛЕНО: в режиме поддержки телефоны защитников не отображались, когда игроки доставали их после того, как Dokkaebi использовала логическую бомбу.
ECHO
-
ИСПРАВЛЕНО: модель "Йокая" какое-то время продолжала отображаться, если игрок в момент уничтожения устройства нажимал клавишу "Пробел".
-
ИСПРАВЛЕНО: у MP5SD дульное пламя отображалось несмотря на использование глушителя.
FINKA
- ИСПРАВЛЕНО: усиление Finka не увеличивало скорость действий в режиме прицеливания у Blitz и Montagne.
FLORES
- ИСПРАВЛЕНО: Flores не получал урона от заряда "Ловкач", если использовал еще один в момент взрыва.
HIBANA
- ИСПРАВЛЕНО: при обзоре от первого лица камера смещалась, когда Hibana спускалась по канату головой вниз, из-за чего заряды "ИКС-КАЙРОС" отскакивали от стены.
JACKAL
- ИСПРАВЛЕНО: неполадки с вибрацией геймпада/контроллера при использовании Eyenox M III.
MAVERICK
- ИСПРАВЛЕНО: анимация ближнего боя воспроизводилась некорректно, когда в руках у Maverick была горелка.
MELUSI
- ИСПРАВЛЕНО: при установке устройства не отображались руки Melusi.
- ИСПРАВЛЕНО: модель устройства звуковой защиты "Банши" некорректно взаимодействовала с моделями прикрепляющихся устройств.
ORYX
- ИСПРАВЛЕНО: не отображались соответствующие подсказки, когда рывок "Копье" был недоступен.
SMOKE
- ИСПРАВЛЕНО: газ от устройства оперативника Smoke иногда некорректно распространялся по полу и потолку на картах "Орегон", "Клуб", "Побережье", "Луна-парк" и "Аутбэк".
TACHANKIN
- ИСПРАВЛЕНО: за убийства с помощью зажигательных снарядов ПУ "Шумиха" не начислялись дополнительные очки.
- ИСПРАВЛЕНО: при просмотре снаряжения, а также в полноэкранном режиме в разделе "Оперативники", руки Tachankin некорректно взаимодействовали с моделью DP27.
ОПЫТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
- ИСПРАВЛЕНО: ввод с контроллера PS5 некорректно работал на PC.
- ИСПРАВЛЕНО: на экране результатов иногда отсутствовал значок микрофона.
- ИСПРАВЛЕНО: ряд неполадок с интерфейсом и меню параметров в ходе игры.
- ИСПРАВЛЕНО: ряд неполадок в ходе игры, связанных со звуком, звуковыми эффектами и анимацией.
- ИСПРАВЛЕНО: ряд неполадок, связанных с локализацией.
- ИСПРАВЛЕНО: при активации непосредственного ввода иногда возникали неполадки с мышью.
- ИСПРАВЛЕНО: различные визуальные неполадки с предметами для персонализации и в магазине.
- ИСПРАВЛЕНО: ряд неполадок с повторами игры.
- ИСПРАВЛЕНО: индикатор задержки NVidia Reflex активировался после любого выстрела во время игры.
- ИСПРАВЛЕНО: параметры голосового и текстового чата продолжали отображаться на экране результатов после блокирования соответствующих игроков.
- ИСПРАВЛЕНО: в режиме поддержки карточки игроков продолжали отображаться при выборе кинематографических предустановок интерфейса.
- ИСПРАВЛЕНО: игроки, использовавшие геймпад/контроллер, не могли перемещаться по экрану в разделе "Рапорт о результатах".
- ИСПРАВЛЕНО: при установке значения 100 масштабирование отображалось некорректно.
- ИСПРАВЛЕНО: изображение с камер разведсредств в повторах игр было искаженным, если пользователь прибегал к перемотке.
- ИСПРАВЛЕНО: тела ликвидированных оперативников в повторах игр находились в некорректных местах, если пользователь прибегал к перемотке.
- ИСПРАВЛЕНО: списки пользовательских игр исчезали после перезапуска игры.
- ИСПРАВЛЕНО: текст в разделах "Победы/поражения" и "Убийства/смерти" отображался некорректно на некоторых языках.
- ИСПРАВЛЕНО: модель стандартной униформы оперативника Buck некорректно взаимодействовала с моделью элемента персонализации "Изоляция".
- ИСПРАВЛЕНО: карточка игрока для Hibana появлялась внутри карточки игрока противника.
- ИСПРАВЛЕНО: после выхода из лобби пользовательской игры невозможно было пригласить игроков в отряд.
- ИСПРАВЛЕНО: для некоторых устройств отсутствовал маркер прицела.
- ИСПРАВЛЕНО: если игрок переставал использовать устройство Evil Eye оперативника Maestro, когда то находилось в боевом режиме, дым и электрические разряды продолжали отображаться на экране после выхода.
- ИСПРАВЛЕНО: при просмотре игры через интерфейс наблюдателя, если у оперативника в руках было ПУ, сведения об оружии заменялись на сведения о ПУ.
- ИСПРАВЛЕНО: на карточке игрока для Hibana отсутствовал значок "ИКС-КАЙРОС".
- ИСПРАВЛЕНО: очки здоровья становились белыми, после того как оперативник, получивший излишек ОЗ, входил в режим наблюдения через разведустройство и выходил из него.
- ИСПРАВЛЕНО: счетчик "ботов" у Mozzie отображал 96 захваченных "ботов" при уничтожении одного из "ботов" штурмотряда.
- ИСПРАВЛЕНО: имя Thunderbird отображалось у края карточки игрока.
- ИСПРАВЛЕНО: во время некоторых раундов SI игроки не могли воспользоваться правом замены.
- ИСПРАВЛЕНО: текст параметра "Качество текстур" отображался некорректно.
- ИСПРАВЛЕНО: если игрок выходил из игры во время просмотра "Рапорта о результатах", данные этого игрока исчезали из таблицы.
- ИСПРАВЛЕНО: все игроки обозначались как ликвидированные, если раздел результатов открывался в момент перехода от фазы планирования к экрану загрузки.
- ИСПРАВЛЕНО: для некоторых устройств отсутствовал маркер прицела.
- ИСПРАВЛЕНО: активная область экрана масштабировалась некорректно при использовании формата Letterbox.
- ИСПРАВЛЕНО: при выборе имени другого игрока на таблице результатов функция "Сообщить о нарушении" была неактивна.
- ИСПРАВЛЕНО: игра находилась в бесконечном процессе загрузки после ролика операции "Шанс на миллион".
- ИСПРАВЛЕНО: ряд неполадок, связанных с локализацией.
- ИСПРАВЛЕНО: таймер станции Kóna оперативника Thunderbird исчезал при отключении параметра "Отображать индикаторы цели".
- ИСПРАВЛЕНО: для пламегасителя и надульника отображались устаревшие описания.
- ИСПРАВЛЕНО: несколько вкладок могли стать неактивными, если сообщение о синхронизации данных отображалось во время просмотра отчета по игре.
- ИСПРАВЛЕНО: игроки переходили в положение присев при выходе из режима наблюдения "бота".
- ИСПРАВЛЕНО: наблюдались неполадки с отображением значка параметров на PS4/PS5 и логотипа меню "Параметры".