В этой статье мы поделимся свежими новостями о борьбе с мошенничеством в марте 2023 г., нейтрализованных методах мошенничества и многом другом.
БЛОКИРОВКИ BATTLEYE И НА ОСНОВЕ ПОЛУЧЕННЫХ ДАННЫХ
Ниже приведена статистика по блокировкам, включая данные за предыдущие 6 месяцев.
НЕЙТРАЛИЗОВАННЫЕ МЕТОДЫ МОШЕННИЧЕСТВА
Ниже указаны методы мошенничества, которые мы нейтрализовали со времени прошлой публикации.
- Мгновенное убийство в фазе подготовки
- Изменение кода игры с помощью таймера блокировки
- Возможность добавлять/убирать очки
- Получение доступа к командному чату противников
- Телепортация «бота» оперативника Flores
Помимо нейтрализации новых методов мошенничества, мы продолжаем обновлять средства обнаружения известных нам способов взлома, чтобы защищать игроков от мошенников.
НАСТРОЙКИ ПРИВАТНОСТИ – «ЗДОРОВЬЕ» ИГРЫ
Мы знаем, что мошенники используют настройки приватности в своих целях, и работаем над тем, чтобы лишить их такой возможности.
Со времени прошлой публикации мы:
- Нейтрализовали метод мошенничества, с помощью которого можно было удалять числа, включенные в псевдонимы
- Нейтрализовали метод мошенничества, с помощью которого можно было менять псевдоним несколько раз за игру
Что дальше?
Мы знаем о существовании уязвимости, с помощью которой можно узнать имя пользователя, скрытое настройками приватности, и работаем над ее устранением. Подробности будут изложены в одной из грядущих публикаций.
MOUSETRAP – обнаружение маскировки ввода на консолях
Мы следим за вашими отзывами и знаем, что проблема использования маскировки ввода на консолях существует уже давно. С помощью Mousetrap мы намереваемся создать и поддерживать честные условия игры на этой платформе.
Как будет действовать Mousetrap?
При обнаружении игрока, который использует маскировку ввода, на него будет наложен штраф – возрастающая задержка ввода. Таким образом мы собираемся лишить преимущества тех, кто играет на консолях с использованием мыши и клавиатуры. Если игрок, который получил штраф, снова начнет использовать контроллер, задержка ввода будет постепенно уменьшаться, пока не исчезнет вовсе.
Мы уже довольно давно разрабатываем эту систему, хотя и не рассказывали об этом раньше, и рады сообщить, что она появится в игре с обновлением Г8С1.2. После выхода системы мы будем дорабатывать ее по мере необходимости.
Подробности изложены в этой статье.