15.4.2019

4-й год: описание обновления 1.3

Обновление 1.3 для 4-го года игры будет внедрено 16 апреля на PC и 17 апреля — на консолях. В нем будут представлены переработанный оперативник Lion, улучшения для Capitão и другие изменения баланса. Подробности можно узнать в новой статье «Дизайнерские заметки».

БАЛАНС

ПЕРЕРАБОТКА LION

  • Предупреждение об активации дрона отображается 1,5 сек (ранее — 3).
  • Сканирование длится 2 сек (ранее — 4).
  • Вместо силуэта отмеченного врага отображается маркер красного цвета.
  • Сканирование можно запустить 3 раза (ранее — 2).
  • Восстановление дрона длится 15 сек (ранее — 27).
  • Дрон Lion не отмечает оперативника Vigil, активировавшего «УМЭ-7».

Теперь этому «хищному» специалисту по разведке придется быть хитрее, если он хочет поймать свою добычу. Подробности — в статье «Дизайнерские записки».

CAPITÃO, ВЕРСИЯ 2

  • Периодический урон снижен до 12 ед. (ранее — 19).
  • Максимальный размер области действия увеличен и будет достигнут за 2 сек.
  • Первые 10 метров дротики летят по прямой. Затем траектория начинает изменяться под действием гравитации.

После изменения урона по области игрокам придется больше полагаться на свои навыки, а не удачу.

BLITZ

  • Время перезарядки ламп на щите составит 7 сек (ранее — 2).

Вот вам и передышка!

Kaid

  • Урон, наносимый выстрелами AUG-A3, составит 33 ед. (ранее — 27).
  • Боезапас TCSG12 составит 51 ед. (ранее — 61).

Теперь командиру порой придется делать выбор.

Maestro

  • После срабатывания ЭМИ-гранаты или выстрела «шок-бота» пулестойкий «фотозатвор» Evil Eye окажется наполовину открыт.

Оборона, построенная Maestro, была почти непробиваемой, поэтому мы решили приоткрыть другим игрокам окно возможностей.

NOMAD

  • Добавлен звуковой эффект для активированных зарядов Airjab.

  • Мина заменена на 3 светошумовые гранаты.

  • Прислушайтесь — и все услышите.*

YING

  • Механика использования устройств Candela изменена: чем дольше подготавливаешь, тем раньше взорвется.

Новая система — лучше старой.

Echo

  • Теперь IQ может обнаружить Echo, когда тот использует свой PDA.

ИСПРАВЛЕНИЯ

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Исправлено — Если стена была разрушена, звуковые эффекты распространялись некорректно.

Теперь игроки будут слышать их отчетливо. Работы продолжаются, поэтому в некоторых случаях неполадка может сохраняться.

Исправлено — Если в рамках пользовательской сетевой игры на РС/XBOX участник нажимал кнопку «Xbox» на геймпаде, то он покидал лобби.

Исправлено — Если один член группы выходил из пользовательского сетевого лобби, то все участники группы также принудительно покидали ее.

Исправлено — Если в группу приглашали игрока, уже находящегося в пользовательском лобби, все игроки в лобби принудительно покидали его, а приглашения от лидера блокировались.

ОПЕРАТИВНИКИ

CAPITAO

Исправлено — Если дротик попадал в стену, звук выстрела не приглушался, а оперативники с другой стороны стены получали урон.

LION

Исправлено – Скорость изменения урона Kriss 308 была некорректной. Теперь она будет соответствовать задуманным параметрам.

Исправлено — Если сетевой сигнал был нестабилен, иногда процесс отметки врага мог запуститься 4-й раз.

Исправлено — Если сетевой сигнал был нестабилен, вокруг значка отметки мог появиться 4-й треугольник.

MOZZIE

Исправлено — Если лишь часть взломанного «бота» находилась в поле зрения Mozzie, эффект свечения и силуэт белого цвета не отображались. (Исправлено во всех сетевых режимах.)

NOMAD

Исправлено — Если врага отбрасывало при срабатывании заряда Airjab, соответствующая реплика оперативника не воспроизводилась или воспроизводилась с запозданием.

YING

Исправлено — В процессе подготовки Candela звуковые эффекты и маркер прицела не были синхронизированы с моментом активации световых сигналов на устройстве.

Исправлено — Если оперативник перемещалась в положении лежа, а в руке держала устройство Candela, при просмотре от 3-го лица модель гаджета отображалась некорректно.

ДИЗАЙН УРОВНЕЙ

АУТБЭК

Исправлено — Модели оперативников некорректно взаимодействовали с моделями стен сараев коричневого цвета.

Исправлено — Модели ловушек Trax некорректно взаимодействовали с моделью неразрушаемого пола в точке «3Э — Спальня — Коридор».

Исправлено — В рамках фазы планирования отсутствовали и возможность подобрать деактиватор, и интерфейс для совершения этого действия.

Исправлено — Деактиватор устанавливался на полке в точке «1Э — Гараж». Также модели оперативников некорректно взаимодействовали с этим объектом.

Исправлено — Деактиватор, который оперативник ронял позади дома-фургона в точке «СНАРУЖИ — Кемпинг», не могли подобрать.

Исправлено — Защитники могли забраться на крышу мини-маркета, перепрыгнув через перила.

Исправлено — Забравшись на торговый автомат, оперативники могли вести наблюдение за черным входом.

Исправлено — Забравшись на холодильник, оперативники могли вести наблюдение за бензоколонкой.

Исправлено — В точке «СНАРУЖИ — Бензоколонки» отображалась некорректная подсказка.

Исправлено — Модели оперативников, перемещающихся по канату, некорректно взаимодействовали с моделью металлических перил в точке «СНАРУЖИ — Мотель — Балкон».

Исправлено — Оперативники, перемещающиеся по канату в точке «СНАРУЖИ — Мотель — Балкон», могли забраться в стиральную машину.

Исправлено — Модели оперативников некорректно взаимодействовали с моделями разрушаемых стен в точках «2Э — Игровая комната» и «2Э — Спальня».

Исправлено — Уровень детализации объектов в точке «2Э — Офис» был низким.

Исправлено — Модели оперативников некорректно взаимодействовали с моделью полки в точке «1Э — Гараж».

Исправлено — Уровень детализации некоторых объектов был низким, а модели объектов некорректно взаимодействовали друг с другом.

КЛУБ

Исправлено — Оперативники могли попасть в закрытую область в точке «1Э — Гараж».

ПОБЕРЕЖЬЕ

Исправлено — Оперативники штурмотряда могли забраться на тент.

ШАЛЕ

Исправлено — Модели оперативников некорректно взаимодействовали с моделями некоторых камней снаружи шале.(Неполадка исправлена не во всех точках.)

ОПЫТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

Исправлено — Если в меню магазина были выбраны все элементы, указатель мыши функционировал некорректно.

Исправлено — На значках элементов «Уберфанат R6» и «Тиби “Проф. Лига ’19“» были представлены временные изображения.

Исправлено — Значок «Золотая акация» отсутствовал в игре.

Исправлено — Значок раскраски «День рождения Jäger» отображался некорректно.

Исправлено — Значок раскраски «День рождения Sledge» отображался некорректно.

Исправлено — На униформе Ash, элементе «Великая война» для Sledge и элементах «Клон» и «Юнион Джек» для Mute наблюдались графические искажения.

Посетите наши соцсети

twitter iconyoutube icontwitch icon