Времена меняются. Operation Void Edge шокирует любого. К команде Гарри присоединятся два оперативника, абсолютно не похожих друг на друга. Iana отвечает за смекалку и технологии, а Oryx использует необузданную силу человеческого тела.
В уникальном сезоне игроков ждет множество нововведений — например, переработанная карта «Орегон» и особенный элитный комплект. Ознакомьтесь с изменениями игрового процесса в этом описании обновления. И не забудьте о Year 5 Pass!
Нинке Мейер (Iana), рожденная под счастливой звездой, всегда знала, что окажется в новом мире. Этой приверженке прагматического подхода пришлось долго и упорно убеждать всех, что ее с виду утопическим идеям можно найти практическое применение...
Окутанное тайной прошлое не мешает Саифу аль-Хадиду быть экстраординарной личностью в настоящем. Он старается не выделяться, но на его немыслимые физические возможности сложно не обратить внимание. Саиф всегда спокоен и собран, но, как говорится, в тихом омуте...
ARX200
ШТУРМОВАЯ ВИНТОВКА
G36C
ШТУРМОВАЯ ВИНТОВКА
Gonne-6
Однозарядный пистолет
Mk1 9mm
ПИСТОЛЕТ
Ударная ЭМИ-граната
Дымовая шашка
«ДР-оверлей, интегрированный в линзы Iana — просто космос по сравнению с доступными коммерческими технологиями...»
Первое впечатление обманчиво: эффект репликатора «Двойник» непредсказуем. Он даст множество вариантов получить преимущество, а какие — узнаете совсем скоро.
Но если вкратце... «Двойник» — устройство, создающее управляемую голограмму оперативника Iana. При его использовании она может разведать обстановку без особых проблем. Копия перемещается и издает реалистичные звуки, но не может стрелять, драться и использовать дополнительные устройства. Для повторной активации придется подождать (при уничтожении копии время восстановления увеличится).
Репликатор предназначен для разведки и дезориентации врага. При появлении голограммы оппонент точно замешкается, а даже если и уничтожит ее, то выдаст свое местоположение — хотя на отступление все же останется немного времени.
SPAS-12
ДРОБОВИК
T-5 SMG
ПИСТОЛЕТ-ПУЛЕМЕТ
Bailiff 410
ПИСТОЛЕТ
USP40
ПИСТОЛЕТ
Колючая проволока
ДАТЧИК ПРИБЛИЖЕНИЯ
«Совершаемые Oryx прыжки и рывки — демонстрация безграничности человеческой силы и приспособляемости...»
Oryx — один из немногих оперативников, предпочитающих обходиться без гаджетов. Ему достаточно возможностей собственного тела.
Рывку «Копье», который он использует, можно найти несколько применений. Навык позволяет Oryx эффективно перемещаться по зданию и преодолевать короткие дистанции, а также сбивать с ног своих врагов, уникальным образом противодействуя кому-нибудь вроде Montagne.
Заодно Oryx может создавать широкие бреши в разрушаемых стенах. Правда, в этом случае оперативник будет терять очки здоровья, так что будьте внимательны.
Ко всему, сквозь разрушенный люк Oryx способен с места пробраться на уровень выше или, держась за край, подтянуться и разведать обстановку, а потом уже пролезть дальше в подходящий момент. В случае возникновения какой-либо угрозы спрыгнуть обратно не составит никакого труда.
Мы продолжаем перерабатывать карты: в Operation Void Edge будет представлен обновленный «Орегон». В этот раз серьезные изменения будут точечными: территория не покажется незнакомой, но к игровому процессу придется адаптироваться.
Большинство зон стали более открытыми, а заодно разработчики добавили новые точки входа и маршруты перемещения. Например, появился коридор, напрямую соединяющий большую вышку с кухней. Из новой комнаты с холодильником, оборудованной в подвальном помещении, оперативники смогут подняться на первый этаж по лестнице.
Между кухней и коридором возле санузла (теперь точка называется «Охрана — Коридор») больше нет двери. Проход с улицы в столовую также исчез, а на его месте теперь находится коридор, соединяющий столовую с малой вышкой. Изменился и чердак: появилась дверь, ведущая в точку «2Э — Спальная комната — Главный зал», но спуститься по лестнице в конференц-зал больше нельзя.
Все изменения призваны сделать маршруты перемещения штурмотряда и защитников более безопасными. Правда, бдительность терять не стоит, ведь разрушаемых поверхностей тоже стало больше.
Есть и другие интересные детали, о которых стоило бы упомянуть, но главная из них — точка для заряда: теперь вместо вышки его можно будет установить в конференц-зале или на кухне.
Оцените эти и другие новшества на тестовом сервере. Оставляйте ваши отзывы на R6 Fix.
Значительной модификации в этом сезоне подвергнется модель разрушения преград. Ранее при пробивании небольшой бреши деревянные обломки могли застрять в самом усилении. Так как все происходило на базе клиента игры, порой пользователь получал значительное преимущество, так как ничто не мешало ему вести наблюдение за врагом и оставаться менее заметным.
Чтобы таких ситуаций не возникало, разработчики переработали модель разрушения преград, в связи с чем уменьшится размер обломков, а при полном уничтожении усиления снизится их количество в верхней части окна или нижней части двери.
«Боты» штурмотряда перестанут появляться в случайных точках. Они всегда будут находиться на определенной стороне здания в зависимости от того, какую точку входа для своего оперативника игрок выбрал первой. Это изменение поможет новичкам сориентироваться на местности, а ветеранам — лучше контролировать командные действия. Возможность выбрать другую точку входа после завершения фазы подготовки сохранится.
В меню обновлению подвергнется раздел «Играть». Реструктурированный внешний вид позволит упростить действия со списками игр, а новые руководства помогут разобраться с особенностями каждого из них.
Требовалось отладить баланс Lesion, поэтому в Operation Void Edge оперативника коснулось несколько изменений. Он больше не сможет видеть мины «Gu» на любом расстоянии и сквозь объекты. Важным нововведением станет отсутствие изначального урона, который наносит мина в тот момент, когда вражеский оперативник активирует ее: у оппонентов появится шанс достать иглу и избежать последствий. В то же время периодический урон увеличился с 4 до 6 единиц.
Стиль игры Twitch также несколько изменится. В начале раунда «шок-бот» получит три заряда, а система восстановления станет похожа на ту, что используется для «Йокая». Каждый выстрел нанесет всего 1 единицу урона. Эти нововведения позволят Twitch сконцентрироваться на обороне, не лишая «бота» функциональности в ходе игре.
Первый элитный комплект в этом сезоне — особенный. Ash не особо любит исследовать развалины, но иногда все же примеряет на себя образ Лары Крофт и делает то, что нужно для задания: подвергает себя опасности ради правого дела.
Изучайте потаенные уголки всех карт, используя особый комплект. В него входят: униформа и элемент «Расхитительница»; анимация празднования победы; раскраски для гранатомета и пробивных зарядов С120 ВГП; раскраски для G36C, R4-C, M45 MEUSOC и 5.7 USG; элитный значок «Лара Крофт». Комплект станет доступен с запуском Operation Void Edge.
Грядет новая волна снижения цен! В этот раз вы сможете получить Mira и Jackal за 10 000 очков славы или 240 кредитов R6, Lion и Finka — 15 000 ОС или 350 кредитов R6, а Mozzie и Gridlock — 20 000 ОС или 480 кредитов R6.
В этом сезоне появятся три новых раскраски: каждая — в уникальном стиле.
«Чеканка» напоминает оружие, которое в прошлом использовали жители региона, родного для Oryx.
«Клоги» создана по мотивам традиционной для Нидерландов деревянной обуви.
«Лазурная чешуя» — дань Празднику драконьих лодок.
Сезонные раскраски появятся в игре с началом сезона и будут доступны, пока он не закончится. Они подойдут для любого вида оружия, а после разблокирования навсегда сохранятся в снаряжении игрока.
Скоро начнется 5-й год «Осады». Если хотите получить от игры еще больше, приобретите Year 5 Pass!
В комплекте — 6 персонажей 5-го года, по 6 новых элементов и униформ и многое другое для персонализации оперативников. Ну и, само собой, VIP-бонусы.
В благодарность за преданность игре обладатели Year 4 Pass получат дополнительные 600 кредитов R6, а также 2 легендарных и 3 особых пакета «Альфа».
Мы продолжаем борьбу с некорректным поведением и добавляем возможность включать/отключать кросс-чат в играх.
По умолчанию будет действовать режим «Командный», но при желании игроки смогут включить режим «Для всех» или отключить чат в меню настроек (изменение не влияет на пользовательские игры).
По нашим данным, огромный процент отзывов о некорректном поведении связан с общением в кросс-чатах. В рейтинговых, безрейтинговых и пользовательских играх около 85% заявок касаются оскорблений от команды противника. Мы хотим, чтобы сообщество получало положительный игровой опыт и больше концентрировалось на обсуждении действий в команде.
Связь и стабильность серверов улучшились, поэтому мы возвращаем увеличивающиеся штрафы за выход из рейтинговых/безрейтинговых игр.
Чтобы новым игрокам было проще адаптироваться в Rainbow Six Осада, мы вверяем их нашему новобранцу. В 1-м сезоне 5-го года он получит подборки снаряжения штурмотряда и группы защиты, а не своего СП. Благодаря этому нововведению повысится эффективность процесса обучения основам «Осады».
Дополнительное оружие M45 заменено Super Shorty
Для «умных очков» также введена система заряда. Оперативник сможет активировать устройство, если осталось мин. 20%. Время действия — 10 сек. На полную перезарядку также понадобится 10 сек.
Мы переработали модели взрывов и внесли изменения в урон, наносимый ими в «Осаде». Теперь игрокам станет проще понять, когда их персонажи получат урон от обломков. Последний станет определяющим при расчете эффекта от сработавшего взрывного устройства. В этом случае будет учитываться, кто и в каком размере получил урон, а также окружение, в котором оказался персонаж игрока. Чем больше объектов находится на пути взрывной волны, тем меньше очков здоровья потеряет оперативник. Урон от обломков поможет игрокам лучше разобраться в том, почему их персонаж ранен или погиб. Подробнее о переработке — в блоге разработчиков.
Мы изменили взаимодействие моделей взрывов с моделями разрушаемых и неразрушаемых стен, образующих угол.
Теперь при взрыве модели неразрушаемых объектов вроде каркасов стен не будут мешать разрушению других моделей поблизости.
Теперь штурмотряд сможет продолжить использование камер «ботов» сразу после завершения фазы подготовки. Для этого потребуется выбрать «„Бот“ после фазы подготовки» в меню параметров.
«Боты» штурмотряда перестанут появляться на карте в случайных точках. Они всегда будут находиться на определенной стороне здания в зависимости от первой выбранной точки входа. Это изменение поможет штурмотряду лучше скоординировать действия во время фазы подготовки, а новичкам — сориентироваться на местности. Возможность выбрать другую точку входа после завершения фазы подготовки сохранится.
Список игр «Антитеррор» будет переименован в «Учебный лагерь», чтобы лучше соответствовать цели, с которой игроки его используют. Список «Антитеррор: (стандарт)» будет переименован в «Устранение», чтобы всем было понятнее, что нужно делать в этом режиме игры.
Игроки получат уведомление, что в отношении игрока, о котором был оставлен отзыв, приняли меры.
Чтобы дополнительно уменьшить размер игры, мы внесли несколько изменений, реструктурировав способ хранения данных. В связи с этим размер обновления будет больше стандартного.
С началом 1-го сезона 5-го года изменится система сохранения снаряжения в профиле игрока. В течение нового сезона достаточно войти в игру хотя бы раз, чтобы схема подборки сменилась новой. Если этого не произойдет, во 2-м сезоне игрок получит снаряжение по умолчанию.
Чтобы направить больше ресурсов на создание нового качественного контента, мы решили удалить карты в режиме «Ночь» из пользовательских игр.
Мы добавили новые биографии! Ознакомьтесь с обновленными версиями в игре!
Подробности о хитрых неполадках, которые мы устранили перед этим сезоном, можно узнать по ссылке ниже.
Полный список исправлений