«Призраки»!
История Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint только начинается. Мы искренне благодарны всем, кто решил отправиться на Ауроа вместе с нами.
Мы рассмотрели множество ваших отзывов о различных функциях и системах игры и активно работаем над тем, чтобы ваши впечатления от нее становились все лучше. Прежде всего мы решили сосредоточиться на исправлении ошибок, чтобы привести игру в более стабильный и завершенный вид.
Очередное обновление 1.0.2 выйдет 15 октября на всех платформах. В этом обновлении мы исправляем ошибки, о которых узнали благодаря отзывам наших пользователей и данным, собранным после выхода игры. Огромное вам спасибо за время и энтузиазм, которые вы посвящаете не только игре, но и тому, чтобы делиться с нами своими впечатлениями.
Ниже вы узнаете, какие исправления и улучшения оно содержит.
СРОКИ И ОБЪЕМЫ ЗАГРУЗКИ
Внимание: если вы приобрели копию игры на материальном носителе, перед первым запуском вам потребуется загрузить обновление.
Размер обновления зависит от вашей платформы, региона и предпочитаемого языка.
Xbox One
7,5 ГБ
Система PlayStation® 4
10,6 ГБ
Uplay PC и Epic Game Store
5,4 ГБ
ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
- Внесен ряд незначительных изменений в систему укрытий.
- Улучшены различные визуальные элементы и физические модели транспортных средств.
- Ускорен процесс отметки противников.
- Изменено расстояние от лагерей, на котором могут появляться противники.
- Инверсия управления дроном и биноклем изменена в сторону большего сходства с игрой Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands.
- Исправлена ошибка, из-за которой скрытно плывущий игрок мог быть обнаружен.
- Исправлена ошибка, связанная с появлением после быстрого перемещения.
- Исправлены конусы обнаружения «Бехем».
- Исправлена ошибка, из-за которой навык стрелка не мог пробивать шлемы.
- Отрегулирован процесс загрязнения оружия.
- Исправлены различные ошибки, затруднявшие выполнение заданий.
СОВМЕСТНАЯ ИГРА:
- Изменен баланс уровней игроков в группе.
- Исправлены различные ошибки, связанные с подбором игроков и совместной игрой.
- Исправлена ошибка, из-за которой участники совместной игры возрождались далеко друг от друга.
- Исправлена ошибка, приводившая к неверному уровню снаряжения участников совместной игры.
- Исправлена ошибка, делавшая невозможным голосование о повторной попытке прохождения задания.
- Исправлена ошибка, из-за которой после окончания сеанса игры командир отряда входил в лобби один.
- Исправлена ошибка отображения информации о партнерах по совместной игре.
PvP:
- Изменен баланс помощи в прицеливании.
- Добавлены сообщения о начале подбора игроков.
- Добавлена возможность передать управление группой другому игроку.
- Исправлены различные ошибки, связанные с подбором игроков.
- Исправлена ошибка, мешавшая отображению закрепленных достижений.
- Исправлена ошибка, из-за которой в конце месяца не начислялся дополнительный опыт за потраченное время.
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладка «Задания» при подборе игроков оставалась пустой.
- Исправлены зоны в порту Скелла, в которых персонажи игроков могли застрять.
- Исправлены условия достижений для аттестации бойца.
- Исправлена ошибка, из-за которой раненые игроки могли бегать, используя умение «Возрожденец».
- Исправлен таймер перехода между раундами.
- Исправлена ошибка, из-за которой не увеличивалось количество заложенных бомб.
- Исправлена ошибка, из-за которой таймер завершения игры не появлялся до начала следующего сеанса.
- Исправлена ошибка, из-за которой реактивный гранатомет не отображался на тактической карте противников.
- Изменена частота ночных боев.
КЛАССЫ, ПРЕДМЕТЫ И ТРОФЕИ:
- Внесен ряд незначительных изменений в систему трофеев.
- Увеличено количество запчастей, которые можно взять из разбитых дронов. В 80% случаев игроки будут получать по 5 стандартных запчастей или по 3 улучшенных.
- Описания различных видов оружия приведены в соответствие с их уникальными характеристиками.
- В ассортимент трофеев добавлены маскировочные штаны.
- Исправлены различные ошибки персонализации.
ИНТЕРФЕЙС:
- Исправлен ряд ошибок в меню.
ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ:
- Исправлены различные ошибки анимации, переноса тел и камеры.
- Улучшены различные параметры фото-режима.
- Исправлены различные ошибки, затруднявшие выполнение заданий.
- Исправлены условия получения различных достижений и наград.
- Исправлена ошибка, приводившая к застреванию персонажей при приседании рядом с транспортными средствами.
- Исправлена ошибка, из-за которой Номад оставался раненым после доставки в убежище.
- Исправлена ошибка, из-за которой задержка дыхания влияла на отображение прицела.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не получал сообщение о провале задания при возвращении в лагерь.
- Исправлена ошибка, не позволявшая отмечать противников с помощью дрона с синхронным выстрелом.
- Исправлена ошибка, из-за которой противники, отмеченные с помощью дрона, не учитывались в испытаниях класса.
- Исправлены различные ошибки, из-за которых игроки теряли контроль над персонажами или застревали в круге предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой снайперы ИИ не возвращались на исходные позиции при восстановлении лагерей.
- Исправлена ошибка, приводившая к задержке возрождения неигровых персонажей в Эдгине.
- PC Исправлены различные ошибки, приводившие к снижению производительности игры.
- PC Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли принимать приглашения через Discord.
Мы будем и дальше совершенствовать игру, и для этого нам нужна ваша помощь. Просим вас делиться отзывами, предложениями и мыслями на наших форумах.
В следующем обновлении 1.0.3 также будут исправления ошибок, а еще мы расскажем о том, в каком направлении собираемся улучшать игру в дальнейшем. Подробности уже скоро!
Не теряйте бдительности, «Призраки».
Свежие новости о Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint публикуются в Twitter @GhostRecon и на официальных форумах Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint.