«Призраки»!
Ниже вы найдете подробный отчет обо всех новых механиках, исправлениях ошибок, изменениях в балансе и улучшениях, которые появятся в Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint с обновлением 2.0.0 уже во вторник, 24 марта.
Мы не смогли бы сделать игру такой хорошей без вашей постоянной поддержки и помощи! Мы надеемся, что вы поделитесь с нами своими мыслями в дискуссии на официальном форуме Ghost Recon и в нашем сообществе Reddit.
Размер патча и информация о скачивании
Обратите внимание: Не важно, какой версией игры вы владеете: цифровой или физической. Вам нужно будет скачать обновление для продолжения игры. Размер обновления зависит от платформы, на которой вы играете, региона и предпочитаемого языка.
- Xbox One: 30 ГБ
- PlayStation®4: 17 ГБ
- PC: 15,5 ГБ
Патч на Xbox One не содержит дополнительных материалов.
С обновлением 2.0.0 мы также обновили перечень Известных ошибок.
Новые возможности
«Призрак»
-
Представляем совершенно новый хардкорный режим «Призрак»! Вы сможете выбрать один из готовых вариантов либо настроить параметры по вкусу, чтобы сделать свою игру по-настоящему уникальной. Сразу после запуска игры вы сможете выбрать один из двух готовых вариантов либо настроить параметры по своему вкусу:
- Обычная игра: Ghost Recon Breakpoint в первоначальном виде – с уровнями снаряжения и рангами добычи.
- Глубокое погружение: Полностью новый режим игры без уровней снаряжения и рангов добычи, открывающий дополнительные тактические возможности.
- Выбор пользователя: В этом режиме вы сможете настроить самые разные параметры игрового процесса по своему вкусу.
Настройке поддаются самые разные параметры, о которых просили нас игроки – в том числе запас выносливости, восстановление здоровья, элементы интерфейса и многое другое!
Остальные подробности о «Призраке» читайте в посвященной ему отдельной статье.
Классы
- С обновлением 2.0.0 в игре появятся два новых класса:
- Класс «Инженер»
- Класс «Эшелон» – Больше информации про «Эшелон» вы можете найти в описании эпизода 02!
Игровой процесс и дополнение
Это материалы сезонного пропуска 1-го года. Если у вас нет сезонного пропуска 1-го года, вы можете присоединиться к другу, у которого он есть, и в режиме совместной игры пройти все дополнение. Однако только владельцы сезонного пропуска 1-го года получат эксклюзивные награды за прохождение дополнения.
- Новые задания, видеоролики и диалоги. История игры продолжается в дополнении «Заговор»!
- Новые локации
- Новые игровые механики и компоненты.
- Новые задания фракций.
- А также многое другое!
Новые механики в оружейной
- На большинство штурмовых винтовок можно будет устанавливать короткий ствол (те винтовки, у которых в реальности не бывает коротких стволов, не получат эту модификацию).
– Прицел TA31H добавлен для 27 моделей оружия (в основном для штурмовых винтовок).
- Новая настройка для глушителя:
- Новый вариант дульной насадки добавлен в список дульных насадок.
- Игроки смогут вручную наносить на нее 3D-изображения.
- Для этих вариантов будут заблокированы раскраски.
Помощь в подключении
Игроки, которые не могут поддерживать постоянное подключение к службам подбора игроков, теперь смогут играть в PvE в одиночном режиме без выхода из игры.
Таким игрокам будут доступны все возможности игры, кроме сетевых режимов. В этом режиме ваш список друзей будет пуст.
Игра будет регулярно пытаться подключиться к службам подбора игроков в фоновом процессе. Это не помешает вам играть. Вы сможете вручную запустить подключение к этим службам, если попросите игру начать подбор игроков в любом из сетевых режимов.
Управление инвентарем*
- Добавлена функция Массовый разбор, которая разбирает все оружие и снаряжение на открытом экране выбора, кроме того, что экипировано в данный момент, и того, что находится в «Избранном».
- Добавлена функция Массовая продажа, которая в меню магазина продает все оружие и снаряжение, кроме того, что экипировано в данный момент, и того, что находится в «Избранном». (Кнопка Продать все добавлена в меню магазина).
- Добавлена функция Избранное, чтобы вы могли указать оружие и снаряжение, которое вы не хотите разбирать или продавать. (В описание оружии/снаряжения был добавлен соответствующий значок).
- Игроки смогут брать в руки оружие и надевать снаряжение прямо из мира (без захода в меню).
- Добавлена функция оптимизации снаряжения: все снаряжение максимального уровня будет выбираться автоматически.
- Это не относится к оружию.
- Кнопка будет серой, если оптимальное снаряжение уже выбрано.
- Игроки теперь могут снимать с себя оружие и снаряжение, выбранное в других шаблонах.
- Предупреждение об этом по-прежнему будет отображаться.
- Снятый предмет будет заменен на предмет, занимающий ту же ячейку в выбранном шаблоне.
- Игроки смогут сортировать оружие / снаряжение по времени получения, названию, типу, уровню снаряжения и качеству.
*Только в Обычной игре / При включенных уровнях снаряжения. Это не относится к Глубокому погружению / Отключенным уровням снаряжения.
Война Призраков
- Два новых класса изменены для «Войны Призраков»:
- Класс «Инженер»: Дрон поддержки на «Войне Призраков» снижает отдачу вместо усиления.
- Класс «Эшелон»: У шокового пистолета на «Войне Призраков» появляется дополнительная особенность – он снижает выносливость врага.
- Четыре новых карты:
- «Стройплощадка»
- «Забытая долина»
- «Сортировочный цех»
- «Каменистый ручей»
- Новые задания и достижения «Войны Призраков»
- Голосование за карту: В обычной игре игроки теперь смогут голосовать за предпочитаемую карту и игровой режим.
Персонажи и внешность
Новые предметы в магазине Марии (за кредиты Скелла)
- Модификации оружия: 3
- Новый вариант глушителя: Глушитель «Килм»
- Новый вариант глушителя: Глушитель «Рябь»
- Прицел: Футуристический закрытый прицел
- Фигурки: 3
- Хилл
- Номад
- Уокер
- Настройки внешности: 2
- Боевая раскраска: Акула
- ПНВ: 3E Black Arrow
- Vehicle: Добавлен RT-5 Shepard | cтандартный. Доступен за кредиты Скелла. Теперь вы можете купить фирменный передвижной скорострельный пулемет прямо в магазине Марии! Грузовик Terminator остается наградой за прохождение события.
- Оружие: 12
- Новое оружие: 5
- AR-18
- ARX200
- MK 23
- SC-40K
- UZI 9 мм
- Вариации оружия: 6
- 516-укороченная
- 553-разведчик
- G28-разведчик
- M4A1-штурмовая
- Скорпио-разведчик
- «Вектор»-укороченный
- Уникальное оружие: 1
- Максим-9 | Эшелон
- Новое оружие: 5
Награды дополнения «Заговор» – эксклюзивно для владельцев сезонного пропуска 1-го года и тех, кто купил дополнение отдельно*:
- Фигурки: 2
- Сэм Фишер
- Виктор Кост
- Настройки внешности: 2
- Очки четвертого эшелона (награда за выполнение 1-го задания)
- Футболка четвертого эшелона
- Снаряжение: 4
- Штаны четвертого эшелона
- Ботинки четвертого эшелона
- Перчатки четвертого эшелона
- Маска четвертого эшелона
- Звания: 3
- Транспорт: 1
- Вертолет Blacklist | Стандартный
- Новое оружие: 1
- SC-IS HDG (награда за выполнение 1-го задания)
*Первое задание «Заговора» доступно всем игрокам бесплатно. Сыграйте в него – и получите две награды без покупки дополнения или сезонного пропуска 1-го года: очки четвертого эшелона и SC-IS HDG.
Новые награды за победу над рейдовым боссом:
- Набор инженера: 5
- Маска архитектора | Инженер
- Футболка архитектора | Инженер
- Жилет архитектора | Инженер
- Перчатки архитектора | Инженер
- Штаны архитектора | Инженер
- Набор «Эшелон»: 5
- Маска устранителя | Эшелон
- Футболка устранителя | Эшелон
- Жилет устранителя | Эшелон
- Перчатки устранителя | Эшелон
- Штаны устранителя | Эшелон
Новые предметы класса
- Инженер
- Камуфляж: 1
- Раскраска оружия: МК Пустыня
- Эмблемы: 2
- Инженер
- Элитный инженер
- Оружие ближнего боя: 1
- Серия II
- Звания: 2
- Старший инженер
- Инженер-конструктор
- Оружие: 1
- MGL
- Камуфляж: 1
- Эшелон
- Камуфляж: 1
- Раскраска оружия: Серый питон
- Настройки внешности: 1
- Нашивка «Эшелон»
- Эмблемы: 2
- Эшелон
- Элита Эшелона
- Оружие ближнего боя: 1
- Керамбит «Эшелон»
- Звания: 2
- Старший эшелон
- Элита Эшелона
- Оружие: 1
- Максим-9
- Камуфляж: 1
Новые предметы «Войны Призраков»
- Модификации оружия: 1
- Новый вариант глушителя: Глушитель «Улей»
- Настройки внешности: 6
- Раскраска оружия: Синий тигр
- Раскраска оружия: Ячейки
- Раскраска оружия: Клетка
- Раскраска оружия: Секретность
- Раскраска оружия: Нейромод
- Раскраска оружия: Технология
- Звания: 3
- Спецназ
- Охотник на «Призраков»
- 301 спартанец
- Эмблема: 1
- Арес
Новые виды причесок – Открыты по умолчанию совершенно бесплатно
- Пучок
- Милитари (кудри)
- Растрепанные волосы
- Косой пробор
- Выбритые виски
- Легкая небритость бороды
- Средняя небритость бороды
Новые предметы в магазине (за монеты «Призраков»)
- Набор третьего эшелона*
- Фигурки: 2
- Бриггс
- Классический Сэм Фишер
- Настройки внешности: 3
- Сонарные очки третьего эшелона
- Многорежимные очки третьего эшелона
- Футболка третьего эшелона
- Снаряжение: 4
- Жилет третьего эшелона
- Ботинки третьего эшелона
- Штаны третьего эшелона
- Перчатки третьего эшелона
- Фигурки: 2
- Набор «Паладин-9»*
- Снаряжение: 4
- Ботинки «Паладин-9»
- Штаны «Паладин-9»
- Перчатки «Паладин-9»
- Маска «Паладин-9»
- Настройки внешности: 1
- Футболка «Паладин-9» (Жилет не будет отображаться при выборе этой футболки)
- Оружие ближнего боя: 1
- Ударный нож
- Снаряжение: 4
- Набор «RT-5 Shepard II серии»*
- Транспорт: 4
- RT-5 Shepard II серии | Пустыня
- RT-5 Shepard II серии | Горы
- RT-5 Shepard II серии | Джунгли
- RT-5 Shepard II серии | Снег
- Транспорт: 4
- Фигурка: 1
- Гримсдоттир
- Уникальные раскраски оружия: 2
- MK 23 | Эшелон
- SC-40K | Браун
__*Предметы также можно купить отдельно. __
Интерфейс и прохождение
- Интерфейс обновлен, чтобы вам было проще понимать, какое задание вы выполняете.
- Игроки могут переключаться между эпизодами, выделив зону расследования, а затем:
- Использовать LT/RT на Xbox One, L2/R2 на PS4™ и стрелочки на ПК.
- Напрямую нажать на вкладки.
- Чтобы упростить навигацию в меню, мы добавили новый индикатор.
- Вражеские компьютерные персонажи теперь станут оставлять после себя боеприпасы и предметы с визуальным оповещением.
- На интерактивные объекты (ящики, боеприпасы, коллекционные предметы и добыча) добавлен более контрастный световой шейдер.
- Увеличено количество деталей, получаемых от разбора низкокачественного оружия.
- В «Глубоком погружении» увеличено количество деталей оружия, собираемых с дронов.
Камера
Новые настройки
- Добавлена кнопка включения/выключения эффекта тряски экрана.
- В меню добавлены новые варианты удаленности камеры на выбор:
- Динамическая: Камера автоматически приближается к персонажу во время сражения и отдаляется в минуты затишья. Камера в игре сейчас работает именно так.
- Близко: Камера постоянно находится рядом с персонажем игрока.
- Далеко: Камера постоянно находится вдалеке от персонажа игрока.
Исправление ошибок и внесение изменений в баланс
Основные исправления
- Фигурки Хилла и Уокера добавлены в магазин Марии бесплатно.
- (PC) Исправлена редкая ошибка, из-за которой игра вылетала на графических адаптерах от AMD и Nvidia, если игроки находились в определенных регионах.
- (PC) Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков игра не запускалась в Uplay.
- (Ошибка баланса) Исправлена ошибка, влиявшая на способность Стрелка после выхода из лагеря.
- (Ошибка баланса) Исправлена ошибка умения «Жертва» на «Войне Призраков».
- (Ошибка баланса) Исправлена ошибка автонаведения на «Войне Призраков».
- Упрощена внутриигровая система прыжков с большой высоты.
- Исправлена ошибка с завершением задания «Хозяин положения» на «Войне Призраков».
- Убран дополнительный урон от способности M9 Гибсона при ранениях на «Войне Призраков».
- Исправлено несколько ошибок, из-за которых описания были вырезаны из меню.
- Улучшено ощущение скорости в вертолете.
- Исправлены ошибки, из-за которых нагрудник Ocelot и самоускоряющиеся ботинки неправильно отображались в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой цвет ремня менялся в зависимости от цвета футболки, которую надевал персонаж.
- Исправлена ошибка, из-за которой транспорт появлялся случайным образом.
Злоупотребления ошибками
О следующих ошибках команде разработчиков сообщили игроки в своих отчетах. Пожалуйста, если вы увидите, что они все еще происходят в игре тем или иным образом, дайте нам знать.
- Исправлена ошибка, влиявшая на «Серебряный кол».
- Исправлена ошибка, влиявшая на способность Стрелка после выхода из лагеря.
- Исправлена ошибка, из-за которой рейдовый босс Горгулья появлялась неактивной.
- Исправлена ошибка умения «Жертва» на «Войне Призраков».
- Исправлена ошибка авто-наведения на «Войне Призраков».
- Исправлена ошибка, из-за которой рейдовый босс Цербер становился неактивным.
- Исправлена ошибка, из-за которой рейдовый босс Баал ломал механику боя.
- Исправлена ошибка, влиявшая на оружие «Раскат грома».
Прыжки с высоты
- Были созданы новые платформы для прыжков в ключевых точках игры.
- Упрощена внутриигровая система прыжков с большой высоты.
– Уменьшено расстояние, на котором автоматически раскрывается парашют, чтобы игроки проводили больше времени в свободном падении.
Производительность
- Проведена оптимизация работы с памятью и частоты кадров.
- (PC) Исправлена редкая ошибка, из-за которой игра вылетала на графических адаптерах от AMD и Nvidia, если игроки находились в определенных регионах.
- (PC) Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков игра не запускалась в Uplay.
Прохождение
Проблемы с кругом приказов и исчезающими прибором ночного видения, тепловизором и биноклем были изучены нашей командой. Пожалуйста, сообщите нам, если у вас все еще возникают проблемы с этими предметами, или круг приказов все еще «залипает».
- Исправлена ошибка, из-за которой круг приказов случайным образом «залипал».
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать прибор ночного видения и тепловизор в PvE после игры в PvP.
- Исправлена ошибка, из-за которой бинокль пропадал.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность Пантеры «Скрытное отступление» не работала в рейдах.
- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков появлялась взрывчатка после выхода из лагеря.
ИИ
Изменения в балансе:
- Снижен урон, получаемый игроками на уровне сложности «Обычный».
- Изменено поведение «Осы»:
- Дрон «Оса» будет начинать атаки на игрока с большей дистанции и перестанет так близко подлетать к игроку во время атак.
- Снижено количество очков здоровья у дрона «Оса».
- Изменено поведение врагов различных типов:
- Штурмовик: Компьютерные персонажи перестанут так близко подходить к игрокам во время атак.
- Тяжеловес: Снижена точность компьютерных персонажей.
- Настроено поведение стрелков в укрытиях: Компьютерные персонажи будут прятаться дальше от игрока.
- Снижено время срабатывания тревоги от луча прожектора: Прожектор станет быстрее обнаруживать игрока.
- Увеличен радиус звуковой волны от уничтожения прожектора: Компьютерные персонажи будут слышать уничтожение прожектора с большего расстояния.
- Изменен переход врагов во встревоженное или подозрительное состояния при деактивации генератора. Когда генератор деактивируется, враги поблизости с большей вероятностью перейдут в подозрительное состояние, а не во встревоженное состояние, чтобы весь лагерь не поднимал тревогу.
Исправления:
- Противнику будет сложнее заметить игроков в транспортных средствах.
- Исправлены ошибки, из-за которых дроны некорректно замечали игроков на мотоциклах.
- Улучшена работа с состояниями компьютерных персонажей:
- Улучшена работа системы состояний лагерей противника.
- Изменена механика входа компьютерных персонажей в подозрительное состояние после того, как они замечают дрон игрока.
- Исправлены и улучшены анимации компьютерных персонажей в укрытиях.
- Улучшена анимация перехода вражеских компьютерных персонажей из безмятежного в испуганное состояние в транспортных средствах.
- Исправлен ряд ошибок, из-за которых компьютерные персонажи телепортировались.
- Улучшена система возгласов компьютерных персонажей: увеличена задержка до вызова подкрепления.
- Исправлена ошибка, из-за которой отключенные турели все равно могли заметить игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой зенитные установки не стреляли по игрокам в вертолетах.
- Исправлен ряд ошибок в поведении ИИ мира игры, в том числе ошибки, из-за которых автоколонны не останавливались вовремя перед поездами, а животные дублировались.
- Улучшен ИИ поведения вертолетов.
- Исправлена ошибка, из-за которой транспорт появлялся случайным образом.
Война Призраков
Изменения в балансе:
- Снижен урон от пистолета, чтобы двойное попадание в голову не убивало:
- HS2000: снижен с 41 до 37
- M1911: снижен с 38 до 36
- P227: снижен с 38 до 36
- Stainless Extended: снижен с 42 до 37
- Убран дополнительный урон от способности M9 Гибсона при ранениях на «Войне Призраков».
Исправления:
- Исправлена ошибка с завершением задания «Хозяин положения» на «Войне Призраков».
- Улучшена всплывающая подсказка с сообщением о блокировке подбора игроков.
- Исправлена редкая ошибка, когда игроки получали двойные очки за отмечание противников с дрона.
- Исправлена ошибка, из-за которой рекордная дистанция убийства не обновлялась должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой применение множества доз адреналина подряд могло привести к отключению возможности стрелять и использовать предметы.
- Исправлена ошибка, из-за которой раскраски оружия некорректно отображались в наградах за задание.
- Убрана возможность отображения / удаления закреплений на странице инструктажа в фазе подготовки к матчу.
– Игроки теперь смогут включить в настройках интерфейса командный экран и счетчик дронов. - Исправлена ошибка, из-за которой шкала способности отображалась на «Войне Призраков» даже после отключения в настройках.
- Убрана категория «Дополнительно» на экране итогов пользовательского матча.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой атакующий игрок мог разместить и обезвредить цель саботажа.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой раунд мог зависнуть и не заканчиваться, если множество игроков открывали тактическую карту в один и тот же момент.
- Исправлена ошибка, из-за которой газ из дрона появлялся раньше, чем снаряд ударял по земле.
Возрождение
Улучшение системы возрождения
- Добавлены новые, более удобные точки возрождения.
- Теперь игроки станут возрождаться не в ближайшей к ним точке, а в той локации, по которой проходили перед смертью, чтобы избежать возрождений в местах, где игроки еще не бывали. К примеру, это позволит игрокам совместно атаковать лагерь из разных точек и в случае смерти возрождаться там, откуда они вели нападение, а не в одной и той же локации.
Интерфейс
- Исправлены условия разблокировки предмета «Плоская кепка».
- Исправлено несколько ошибок, из-за которых описания были вырезаны из меню.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие и снаряжение не отображались на странице информации об игроке.
- (PS4/Xbox One) Улучшена работа системы отображения видеороликов на древе навыков.
Транспортные средства
- Улучшено ощущение скорости в вертолете:
- Добавлены эффекты (визуальные и звуковые) при полете в вертолете на высокой скорости.
- Добавлен эффект размытия по круговой модели, которая заменила лопасти несущего винта для симуляции гироскопического эффекта.
- Добавлен угол наклона, который подразумевает эффект воздушного лифта.
- Улучшены и исправлены анимации главного героя игры во время езды на мотоциклах.
- Исправлена ошибка, из-за которой задний ход на мотоциклах работал некорректно, а иногда и вовсе переставал работать.
- Улучшены ощущения от езды на мотоцикле и убраны нереалистичные движения.
- Переработана плавность анимаций персонажа от воздействия физических сил при наезде на кочку при езде на мотоцикле.
- Исправлены странные анимации мотоцикла Firespin.
- Исправлена ошибка, из-за которой мотоциклы случайным образом переставали ехать задом на неровной наклонной плоскости.
- Исправлена ошибка, из-за которой движение полностью останавливалось при торможении на мотоцикле во время заднего хода.
- Исправлена ошибка, из-за которой надувные лодки взрывались, если игроки их вызывали.
- Исправлена ошибка, из-за которой вертолеты случайным образом нарушали законы физики и подпрыгивали в воздух в некоторых поселениях.
Визуальный ряд
- Фигурки Хилла и Уокера вернулись в лавку Марии – бесплатно.
- Исправлена ошибка, из-за которой нож Brown Fury исчезал во время применения.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие становилось невидимым после выхода из лагеря в совместном режиме.
- Исправлены ошибки, из-за которых нагрудник Ocelot и самоускоряющиеся ботинки неправильно отображались в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой цвет ремня менялся в зависимости от цвета футболки, которую надевал персонаж.
- Исправлена ошибка, из-за которой бинокль не отображался в фото-режиме.
Мир
- Исправлены визуальные ошибки на Главной насосной станции.
- Исправлена ошибка, из-за которой рядом с Тайной Лощиной пропадали текстуры.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно пробраться под колючей проволокой рядом с аэродромом Говарда.