В Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint в PvE и PvP у вас будет один и тот же персона со всеми его достижениями.
Игроки смогут легко переключаться между режимами PvE и PvP, используя одного персонажа и одну шкалу прогрессии. Полученный опыт, ранги класса, уровень снаряжения – все будет работать и в PvE, и в PvP, как и все ваше снаряжение (одежда, оружие, косметические предметы и т.п.)
Летом мы поделимся новыми подробностями об этой системе.
Балансировка PvP в рамках системы единого прогресса
Мы поговорим об этом чуть позже, но будьте уверены, команда держит в уме этот вопрос. Вы не будете наказаны в PvP за низкий уровень или экипировку.
Мы проработали эти элементы и хотим, чтобы все игроки могли получить удовольствие ото всех режимов, будь то новички или счастливые владельцы самого лучшего снаряжения.
Ghost War
Режим Ghost War в Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint – это PvP-режим со сражениями 4-на-4, в котором две команды «Призраков» сражаются друг с другом. На обширных картах полно возможностей для скрытных нападений, прямых атак или снайперских перестрелок. Вас ждет уникальное и динамичное противостояние.
Подробности о PvP в Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint будут объявлены на gamescom.
Убедитесь, что вы ничего не пропустили из презентации игры Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint - ознакомьтесь с материалом Ключевые моменты презентации.
Свежие новости о Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint публикуются в Twitter @GhostRecon и на официальных форумах Ubisoft Ghost Recon Forums.