Очередное обновление 1.0.3 выйдет 12 ноября на всех платформах. Мы исправили и улучшили многие аспекты игры, но в первую очередь сосредоточили усилия на решении наиболее важных проблем, указанных сообществом игроков.
Добавление: мы внесли в описание обновления еще несколько строк. Вы сможете найти их в конце списка.
Время выхода обновления и его размер
Обратите внимание: обновление потребуется загрузить и установить перед началом игры независимо от того, приобрели вы цифровое издание или копию на материальном носителе.
Размер обновления зависит от вашей платформы, региона и предпочитаемого языка.
- Xbox One: 7 ГБ
- PlayStation®4: 7 ГБ
- Uplay PC и Epic Games Store: 6,7 ГБ
Ключевые исправления:
- Исправлена ошибка, которая могла привести к прекращению запуска дрона.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда возрождались под поверхностью карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой смена режима стрельбы при взгляде через прицел приводила к выпуску дрона.
- Исправлена ошибка, из-за которой прибор ночного видения L3GP закрывал перекрестье прицела при виде от третьего лица.
- Исправлена ошибка, из-за которой учебное сообщение «Выполнение задания» появлялось после каждого загрузочного экрана.
- Улучшена ситуация с мерцанием прицелов в режиме прицеливания.
- «Война Призраков»:
- Снайперское оружие больше не убивает с одного попадания при использовании умения «Шаровая молния».
- Исправлены ошибки в учете статистики «Войны Призраков».
- Исправлено отображение статистики «Войны Призраков» в меню снаряжения.
- При стрельбе по трупам убитых противников больше не отображаются сообщения о попаданиях.
- Добавлен минимальный интервал подачи сигналов, предотвращающий злоупотребление этой системой.
- Взаимодействие с целями заданий теперь имеет приоритет перед взаимодействием с транспортом.
- Игроки теперь могут пользоваться переносом камеры, находясь в укрытии. При этом игрок развернется на месте.
- Выносливость:
- Базовая выносливость увеличена на 66%.
- Скорость восстановления выносливости повышена на 75%.
- Расход выносливости при скольжении снижен на 50%.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки с классом «Пантера» могли застрять после использования способностей или осколочных гранат.
- Угол расположения панорамных очков ночного видения изменен в сторону большего соответствия глазам персонажа.
Полное описание обновления:
ИИ
- Улучшено поведение ИИ на маршруте Карла в задании «Великий побег».
- Исправлена ошибка, из-за которой турели могли не следовать за игроками.
- Исправлена ошибка, из-за которой орудия турелей не поворачивались синхронно с камерой игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой взломанные турели могли стать непригодными для использования.
- Исправлена ошибка, из-за которой противники иногда покидали укрытие до реакции на игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой противники иногда прекращали целиться в игрока при прерывании визуального контакта.
- Исправлены маршруты движения противников на испытательном полигоне на Торфяных болотах.
- Исправлена ошибка в поведении компьютерных персонажей при покидании угнанной машины, в которую выстрелил игрок.
- Исправлена ошибка, из-за которой противники на вертолетах не могли обнаружить игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой экипаж «Тайпана» мог пережить крушение.
- Исправлена ошибка, из-за которой охрана конвоя переставала стрелять в игрока, если тот заходил в тыл.
- Исправлена ошибка, из-за которой противники не могли поднять тревогу после переноса сервера.
- Исправлена ошибка, позволявшая «Волкам» обнаруживать и обстреливать игроков через причал для подлодок у входа на базу «Шарк».
- Исправлена ошибка, из-за которой компьютерные персонажи, освобожденные в ходе задания, оставались застрявшими.
- Исправлена ошибка, приводившая к застреванию патрулей противника в определенном месте научного центра «Скелл Фаундейшн».
- Исправлена ошибка, приводившая к застреванию компьютерных персонажей при попытке покинуть транспорт.
- Исправлена ошибка, из-за которой дроны и противники застревали, блокируя друг другу путь.
- Исправлена ошибка, из-за которой дрон «Охотник» появлялся на непредсказуемом расстоянии.
Анимация
- Исправлена ошибка анимации, из-за которой персонаж использовал адаптивное прицеливание в неподходящем месте (не у стены или преграды).
- Исправлена текстура одежды «Волков» у второго места крушения.
- Исправлена анимация персонажа при попытке пройти под небольшим водопадом.
- Добавлена анимация судорог для союзников, оживляемых медицинским дроном.
- В анимацию работы медицинского дрона добавлена задержка перед обнаружением пациента.
- Исправлена ошибка воспроизведения анимации при гибели союзника, переносящего тело.
Звук
- Исправлена ошибка, из-за которой Фьюри во время допроса могла говорить мужским голосом.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не слышали наружные звуки в помещении серверной фермы Ауроа.
- Исправлена ошибка с объемным звуком в подземном поселении Аккумуляторная.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук передачи данных продолжался после прерывания взлома.
- Исправлена ошибка на вилле Скелла, из-за которой в помещениях был слышен шум дождя.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки стрельбы и взрывов снаружи были не слышны в помещениях и наоборот.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к пропаданию звуков навыка медика.
Лагерь
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи, присоединившиеся к игре при разбивке лагеря, могли отображаться стоящими.
- Исправлена ошибка, приводившая к бесконечному показу загрузочного экрана при попытке открыть карту игрока в меню лагеря.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою при выходе союзника во время разбивки лагеря.
- Исправлена ошибка, из-за которой рюкзак персонажа в лагере мог стать невидимым.
- Исправлена ошибка, приводившая к застреванию или гибели игроков при отдыхе в лагере.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному переходу камеры при использовании тактической карты во время отдыха в лагере.
Камера
- Исправлена ошибка, из-за которой камера проходила сквозь штурмовую винтовку «Тавор».
- Устранена проблема со стабильностью камеры при прекращении поворота в режиме прицеливания.
Чат
- Исправлена ошибка, приводившая к сбросу введенного текста при определенных игровых событиях.
Игровой процесс
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда возрождались под поверхностью карты.
- Исправлена анимация экстренного покидания транспорта в воде.
- Исправлена ошибка, приводившая к застреванию игроков в случае, если напарник по совместной игре запускал видеоролик, связанный с разведданными.
- Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию визуальных эффектов при получении урона от падения.
- Исправлена ошибка, позволявшая посадить один вертолет на другой.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли проходить сквозь преграды, многократно нажимая кнопку лазания во время анимации или оживления.
- Исправлена графическая ошибка, связанная с переходом в режим прицеливания сразу же после запуска дрона.
- Взаимодействие с объектами заданий получило приоритет перед взаимодействием с транспортом для предотвращения блокировки игроков в определенных ситуациях.
- Увеличен урон, наносимый транспорту осколочными гранатами.
- Исправлена ошибка, позволявшая участникам совместной игры для четырех игроков запускать дополнительные дроны с синхронным выстрелом после выхода администратора сеанса.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к прекращению запуска дрона.
- Исправлена ошибка, в некоторых случаях не позволявшая достичь уровня 10 в классе «Полевой медик».
- Исправлена ошибка, позволявшая проползать через запертые двери с биометрическими замками.
- Исправлена ошибка, из-за которой взрывчатка и сенсорные гранаты второй серии не появлялись в лавке Марии после получения доступа к ним.
- Исправлена ошибка, из-за которой смена режима стрельбы при взгляде через прицел приводила к выпуску дрона.
- Игрок теперь может прервать анимацию перехода до посадки на транспорт, отойдя от него.
Система укрытий
- Теперь вы можете пользоваться переносом камеры, находясь в укрытии! Учтите, что при этом игрок будет разворачиваться на месте.
- Прицеливание с наклоном теперь возможно на большем расстоянии. Вероятность того, что враг вас заметит, при этом снижена.
- Выглядывать из укрытия теперь стало проще, если вы при этом продолжаете удерживать стик или кнопку движения в его сторону.
- Чтобы сохранить положение персонажа при прицеливании из укрытия, максимальный угол поворота камеры увеличен до 45°. В результате камера чаще остается на исходной стороне.
Трофеи
- Исправлена ошибка, из-за которой подобранные боеприпасы могли не появиться у персонажа.
Меню
- Исправлена ошибка, из-за которой название задания, которое проходит союзник, не отображалось, если это задание недоступно игроку.
Задания
- Исправлена ошибка, из-за которой программисты в задании «Великий побег» мгновенно погибали при контакте с машиной независимо от ее скорости.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению оружия при входе в офис Пури в задании «Встреча с Пури».
- Исправлена ошибка в задании «Роузбад», из-за которой не проверялось, провел ли игрок расследование.
- Исправлена ошибка в задании «Изобретательный гений», из-за которой игроки, погибшие после эвакуации, возрождались в камере Дайгоро.
- Исправлена ошибка во вводном задании, из-за которой игроки, не осмотревшие место крушения третьего вертолета, не могли поговорить с Холтом в Эдгине.
- Исправлена ошибка в задании «Ангел-хранитель», из-за которой Кромвелл не могла подойти к своему компьютеру и начать следующий этап задания.
- Исправлена ошибка в задании «Песня сирены», приводившая к возрождению убитых игроков в пещере без подтверждения этапа.
- Исправлена ошибка в задании «Великий побег», из-за которой Карл не мог проехать к машине, находящейся слишком далеко от места его появления.
- Исправлена ошибка в совместной игре, приводившая к невозможности выполнения задания, если двое участников присоединялись к игре одновременно.
- Исправлена ошибка в задании «Великий побег», из-за которой убитые игроки могли возродиться в тюрьме.
ПНВ
- Исправлена ошибка, из-за которой прибор ночного видения L3GP закрывал перекрестье прицела.
- Угол расположения панорамных очков ночного видения изменен в сторону большего соответствия глазам персонажа.
Сетевые ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли присоединиться к сеансу игры в лобби после долгого бездействия.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить ошибку Infinity-00002 после неудачного переноса сервера.
- Исправлена ошибка, приводившая к бесконечному показу загрузочного экрана при выходе из группы PvE после участия в PvP.
PC
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие клавиши Windows не обрабатывалось в меню и в ходе игры.
- В версии для PC добавлена система предотвращения конфликтов в случае назначения одной и той же клавиши для нескольких команд.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою при вызове меню «Настройки» после смены конфигурации графики.
- Улучшена прокрутка дополнительных заданий с помощью мыши и клавиатуры.
- Исправлена ошибка, не позволявшая переключать экраны с помощью клавиш «Win + Shift + стрелка» в полноэкранном режиме.
Фото-режим
- Исправлена ошибка, из-за которой установка значения параметра «Зернистость» выше 16 не приводило к визуальным изменениям.
- Исправлены различные ошибки съемки из-под воды.
- Добавлено сообщение о том, что фото-режим недоступен при запущенном дроне.
- Исправлена ошибка, приводившая к проваливанию камеры под поверхность карты.
Война Призраков
- Баланс
- Снайперское оружие больше не убивает с одного попадания при использовании умения «Шаровая молния».
- Урон от некоторых видов снайперских винтовок немного уменьшен в целях баланса (затронутое оружие: HTI, L115A3, M82, SRA1, TAC50, Victrix).
- Прочность дронов уменьшена. Теперь для их уничтожения реже требуется тратить больше одного магазина.
- Связь
- Устранены некоторые причины ошибки Infinity.
- Игровой процесс
- Повышена точность индикатора урона при атаке спереди. Этот индикатор теперь ориентирован относительно вида сверху, а не перспективы игрока.
- При стрельбе по трупам убитых противников больше не отображаются сообщения о попаданиях. Это позволяет более уверенно определять, мертв противник или нет.
- Урон от газовых дронов теперь мешает игроку управлять дроном.
- Улучшено звуковое информирование о газовых гранатах.
- Добавлен минимальный интервал подачи сигналов, предотвращающий злоупотребление этой системой.
- Карты
- Технопорт: Добавлены новые объекты, предотвращающие случайное падение с лестниц при быстром подъеме и спуске.
- Исправлен ряд глобальных ошибок на картах.
- Подбор игроков
- Игроки больше не могут присоединяться к уже идущим боям независимо от номера раунда.
- Улучшена система балансировки команд после окончания подбора.
- Достижения
- Теперь для отслеживания можно выбрать более 1 достижения.
- Воспроизведение анимаций других игроков
- Улучшено воспроизведение анимаций других игроков в целом.
- Статистика
- Исправлены ошибки в учете статистики «Войны Призраков».
- В показателе «Всего кредитов Скелла получено» теперь учитываются кредиты, полученные в режиме «Война Призраков».
- Исправлено отображение статистики «Войны Призраков» в меню «Снаряжение».
- Пользовательские матчи
- Исправлена ошибка, приводившая к пропаданию курсора на экране создания матча.
- Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам присоединиться к пользовательскому матчу.
Сохранение
- Исправлена ошибка, приводившая к появлению игроков в Эдгине после создания новой сохраненной игры в ячейке, где уже были записаны результаты.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой купленные монеты «призраков» могли не появиться в инвентаре.
Персонаж
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки с классом «Пантера» могли застрять после использования способностей или осколочных гранат.
- Исправлена ошибка, из-за которой круг предметов становился недоступен после экстренного покидания транспорта в воде.
Выносливость
- Базовая выносливость увеличена на 66%.
- Скорость восстановления выносливости повышена на 75%.
- Расход выносливости при скольжении снижен на 50%.
Интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой мини-карта не обновлялась при обнаружении игроков зенитными установками.
- Значок блокировки теперь отображается на аватарах игроков в меню.
- Исправлена ошибка, из-за которой вторая ячейка умения иногда не становилась доступной после приобретения соответствующего навыка.
- Исправлена ошибка, из-за которой участник совместной игры, убитый на задании «И еще кое-что», мог получить несбрасываемое уведомление о том, что необходимо вернуться к Мадере.
- Изменена ошибка, из-за которой настройка параметра «Размер значков тревоги» не приводила ни к каким изменениям.
- Исправлена ошибка, из-за которой команды «Маяк» и «Сигнал» не отображались в справке медицинского дрона.
- Удален ошибочный текст в нескольких меню.
- Исправлена ошибка, приводившая к нежелательным транзакциям при перемещении курсора в ходе покупки или продажи в лавке Марии.
- Исправлена ошибка в названии оружия ближнего боя NK3 «Ритуал» в меню (ранее «NK3 K Черный | Древние»).
- Исправлена ошибка, приводившая к разрывам между значками вкладок после открытия меню «Снаряжение».
- Исправлена ошибка, из-за которой после выбора языка с другим алфавитом в уведомлениях магазина могли появляться неизвестные символы.
- Исправлен ряд ошибок в описаниях предметов и требованиях доступа.
- Исправлена ошибка, из-за которой список задач мог остаться недоступным, если игрок прервал вводное задание.
- Исправлено ошибочное упоминание нажатия вместо удержания в подсказке к просмотру разведданных.
- Восстановлен текст сообщений об обнаружении большинства мест.
- Для камуфляжей, найденных в боевых ящиках, теперь указывается, предназначены они для оружия или для снаряжения.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность «Режим наблюдения» присутствовала в интерфейсе дрона до того, как игрок получил к ней доступ.
- Исправлена ошибка, не позволявшая использовать команду «Обучение» во время вождения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали уведомление о прерывании подбора из-за переноса сервера.
- Исправлен ряд опечаток.
- Исправлена ошибка, из-за которой учебное сообщение «Выполнение задания» появлялось после каждого загрузочного экрана.
Транспорт
- Исправлена ошибка, из-за которой машины конвоев могли появляться в вертикальном положении.
- Исправлена ошибка, из-за которой вертолеты могли появляться в Эдгине поврежденными.
Графика
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе тепловизора, встроенного в бинокль, в ночное время.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению следов ракет и спецэффектов взрывов.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректной загрузке текстур морской базы «Сентинел».
- Исправлена ошибка, приводившая к мерцанию ящиков в случае их открытия несколькими участниками совместной игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой вертолеты не исчезали из поля зрения игрока при удалении от них.
Оружие
- Исправлено пересечение планки MAWL-DA и штатного открытого прицела штурмовой винтовки A2.
- Исправлена ошибка, позволявшая пробивать тяжелые шлемы и убивать противников одним выстрелом из P227.
- Исправлена ошибка, из-за которой дробовик мог выстрелить одной дробиной вместо залпа.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе уникальной способности «Заставы». Теперь выстрелы из этого оружия пробивают шлемы.
- Улучшена ситуация с мерцанием прицелов в режиме прицеливания.
- Светошумовые гранаты теперь ослепляют противников через низкие кусты и другую подобную растительность.
Игровой мир
- Исправлена ошибка, приводившая к застреванию персонажей позади лавки Марии в Эдгине.
- Убраны висящие в воздухе объекты на серверной ферме Ауроа.
- Исправлена ошибка, не позволявшая получить доступ к коллекционному предмету «Последняя запись Скелла».
- Убрана дыра в земле рядом с лагерем на Белом хребте в районе горы Ходжсон.
- Убрана висящая в воздухе постройка посреди океана.
- Исправлена ошибка, из-за которой при зависании вертолета над водой не воспроизводилась анимация волн.
Система боевых наград
- Из системы боевых наград убран дневной лимит.
Враги
- Враги теперь будут использовать гранаты.
Косметические предметы
- Теперь цвет кобуры не зависит от цвета штанов.
Система скрытности
-
Звук шагов
- Теперь звук при ходьбе и беге в положении стоя будет меньше различаться.
- Звук шагов при ходьбе по твердым поверхностям будет тише.
- Звук шагов при ходьбе по мягким поверхностям будет громче.
- Звук шагов будет изменяться в зависимости от улучшения скрытности.
-
Система оповещения врагов
- Увеличено время перед радиотревогой в лагерях.
- Уменьшен радиус криков тревоги.
-
Фазы агрессии врагов
- Изменены промежутки между фазами агрессии врагов.
-
Фазы поиска врагов
-
Изменены различные параметры в фазах поиска врагов (фазе подозрительности, фазе тревоги, боевой фазе и фазе после сражения), в том числе:
- Уменьшена зона поиска.
- Уменьшено количество врагов, которые проводят поиск.
- Уменьшено расстояние между двумя разными точками поиска..
- Уменьшено время, отведенное на поиск.
-
-
Миномет
- Увеличено время прицеливания минометов, но ускорена перезарядка. Это сделано для того, чтобы у игроков было больше времени уйти от снаряда, но сохранить темп стрельбы.