То, как вы подойдете к выполнению миссии, будет зависеть исключительно от вас. Кто-то предпочтет палить из всех стволов, а кому-то ближе максимальная скрытность – в любом случае у вас будут такие же инструменты для решения задачи, как и у настоящих спецназовцев.
СКРЫТНОСТЬ
Вы сможете использовать различные новые механики Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, которые позволят действовать незаметно.
Переноска тел
Вы сможете поднимать тела поверженных врагов. Это позволит тихо избавляться от угроз и перемещать трупы туда, где их никто не заметит, чтобы продолжать действовать незаметно.
Кроме того, вы сможете аналогичным образом помогать поверженным товарищам и вытаскивать их в безопасное место, чтобы подлечить перед возвращением в бой.
Камуфляж
Камуфляж позволит вам слиться с окружением и устроить врагу сюрприз. Этот навык будет в вашем распоряжении с начала игры, и вы сможете использовать его в самых разных условиях – в грязи, снегу или листве. Зарывшись в земляной покров, вы сможете спрятаться от врагов или напасть на них в самый неожиданный момент!
Набор для взлома
Заборы-сетки больше не проблема для «Призрака»! Новый разблокируемый предмет снабдит вас набором для взлома, с помощью которого вы сможете проскользнуть сквозь определенные ограждения незамеченным. Ваши товарищи также получат возможность последовать за вами сквозь ограждение, которое вы проломите.
НОВЫЕ ВРАГИ
В Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint вам предстоит столкнуться с Уокером и его «Волками», но это не единственная угроза. На «Волков» работает «Сентинел» – частная военная компания (ЧВК), которую наняли для обеспечения безопасности острова.
Во время трансляции мы показали три типа солдат «Сентинела», а с остальными познакомим летом!
Ракетчик
Ракетчик – новый тип врагов в Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. Их задача – атаковать игрока с большой дистанции и заставлять постоянно менять позицию с помощью взрывов, которые могут вызвать цепную реакцию. Слабое место ракетниц – боеприпасы. Об этом стоит помнить всегда, когда появляется необходимость сражаться с этими врагами.
Штурмовик
Штурмовик особенно опасен на близкой дистанции. Нельзя позволять противнику, вооруженному световыми гранатами и дробовиком, подобраться вплотную.
Тяжеловес
Тяжеловес – настоящий ходячий танк, которого можно и нужно бояться. Из-за обилия брони имеет смысл целиться ему только в шлем и голову. Пулемет тяжеловеса способен поливать все поле битвы дождем свинца - по крайней мере пока не перегреется. Грамотное использование этих двух слабостей тяжеловеса поможет справиться с этим противником!
Опасные враги
Да, вас ждут очень опасные противники, но Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint – это в первую очередь военный шутер. Чтобы расправиться с врагом, достаточно одного меткого выстрела в голову. Хотя у некоторых врагов - например, тяжеловесов, - очень крепкие шлемы.
ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ ВРАГОВ
Теперь враги будут стараться помогать друг другу в бою.
Мы не просто добавили новые типы врагов, но и полностью переработали их ИИ, чтобы все пользователи могли в полной мере насладиться скрытной манерой игры. Отныне, если враги начинают что-то подозревать, они либо сами направятся к последнему известному местоположению персонажа, либо отправят радиосигнал, поднимая тревогу или запрашивая подкрепление.
Последнее известное местоположение также теперь отмечается более реалистично. Врагам придется исследовать местность, прежде чем они смогут найти вас, если вы продолжите скрываться.
РАНЕНИЯ
Бойцы «Волков» и «Сентинела» – не единственная опасность на острове Ауроа. В Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint появится новая механика, которая сделает выживание еще интереснее.
Степени повреждений
Повреждения разделены на несколько степеней, которые определяются в зависимости от того, как вы получили ранение.
При ранении первой степени ваш «Призрак» начнет прихрамывать, а его выносливость уменьшится. При второй степени хромота станет сильнее, начнется кровотечение, появятся проблемы с прицеливанием. При третьей – пропадет возможность бегать, «Призрак» начнет спотыкаться на каждом шагу, а защищаться сможет только пистолетом.
Лечение
Определенные предметы позволят вернуть вашего «Призрака» в боевую форму. Бинты уменьшат степень ранения, а инъекции повысят текущий уровень здоровья.
ДОБИВАНИЯ В БЛИЖНЕМ БОЮ
Даже раненый «Призрак» всегда сражается до конца, несмотря ни на что. Теперь у вас множество жестоких добиваний в ближнем бою, которые позволят вам быстро и эффективно умертвлять врагов.
Оружие
У игроков будет отдельная ячейка для оружия ближнего боя, которое и будет определять набор добиваний, используемых вашим «Призраком».
На выходе игры вам будут доступны два варианта: с ножом и с керамбитом. Мы подготовили различные наборы анимации, так что если ваш враг отрезан от товарищей, демонстрация его убийства будет длиннее.
Набор анимаций
Различные наборы движений приведут к различным анимациям. Например, они будут меняться от того, крадетесь вы или сражаетесь, подходите ко врагу прямо в лицо или с тыла.
Косметические предметы
Мы подготовили разные раскраски для обоих комплектов оружия, так что вы сможете подобрать и нож, и керамбит под стать вашему «Призраку». В анимациях вы будете видеть ту раскраску, которую выбрали сами.
ТОВАРИЩИ
Играть в Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint можно будет полностью в совместном режиме для четырех участников, но мы знаем, что некоторые «Призраки» предпочитают идти на дело в одиночку. У «Призраков» всегда будет возможность выбора - играть в одиночку или с другими.
Если захотите, то сможете собрать друзей, чтобы разобраться с «Волками» в составе отвязной команды «Призраков». А если нет - сможете отправиться в тыл врага в одиночку.
Искусственный интеллект товарищей
Чтобы не нарушать иллюзию выживания в одиночку, в одиночной игре у вас не будет товарищей. Мы хотим дать нашим игрокам больше возможностей выбора. В сюжете игры тоже предусмотрен такой стиль игры.
В трейлере вы видели, что ваши товарищи по Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands были в том же вертолете, при крушении которого вы выжили.
У вас по-прежнему будет доступ к возможности «синхронное убийство» при одиночной игре. В этом вам помогут три мини-дрона, которые будут оказывать поддержку в бою, например, позволяя уничтожить четырех врагов одновременно. С другой стороны, вам придется решать проблему лечения самостоятельно, потому что если вас вырубят, это будет равносильно концу игры.
КЛАССЫ
Помимо всего прочего, ваш стиль игры в Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint будут определять игровые классы, доступные как в PvE, так и в PvP. Сразу после премьеры будет доступно четыре из них, и два было показано во время трансляции.
Пантера
Класс «Пантера» подходит тем, кто стремится стать мастером скрытного проникновения. Такие бойцы быстро переходят в ближний бой и затем исчезают без следа. Специальное умение позволяет им создавать облако дыма, скрывающее их от врагов на несколько секунд. Это отличный шанс для контратаки или исчезновения.
У Пантер нет доступа к громкому или тяжелому оружию, зато их сложнее засечь, они быстрее двигаются и не получают штрафа урона при использовании глушителя.
Стрелок
Если вы предпочитаете снайперский стиль игры, тогда Стрелок – ваш выбор. Умелые и смертоносные Стрелки могут заряжать три особых патрона в свои винтовки.
К тому же они способны дольше задерживать дыхание, чтобы стабилизировать прицел, а также быстрее перезаряжают дальнобойное оружие.
Остальные классы, доступные в день выхода
Мы планируем поделиться свежей информацией о классах на Е3, так что не пропустите!
ЛАГЕРЬ
Смена класса
Вы не будете вечно привязаны к одному классу. И вы, и ваши товарищи смогут сменить класс в лагере. Если нужна огневая мощь, переквалифицируйтесь в боевой класс. Если хочется больше скрытности, становитесь Пантерой.
Подготовка к миссии
Лагерь – безопасное место, в котором можно отдохнуть и подготовиться к битве. Лагеря разбросаны по всей территории Ауроа. В таких местах можно вылечиться, сменить класс и сделать еще много полезных вещей! Вскоре мы расскажем о лагерях подробнее.
Персонализация персонажа и экипировки
Подробнее о персонализвации своего «Призрака» мы расскажем несколько позже, но если вам нравилось то, что было в Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, то Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint понравится еще сильнее.
И мы включили один из самых больших запросов сообщества, – ботинки со шнуровкой!
Выберите свой темп
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint подойдет для игроков всех уровней мастерства. Как и в случае с Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands вам на выбор будет предложено несколько уровней сложности – от легкого до очень сложного.
Вне зависимости от того, какой уровень вы выберете, с первых шагов в мире игры у вас будут все возможности, чтобы подстроиться под ситуацию. Вы сможете использовать камуфляж, чтобы прятаться, перетаскивать тела, чтобы заметать следы, или товарищей, чтобы спасти их в бою. Вы сможете изменять свой класс и готовить отряд в лагере.
По мере продвижения вы будете открывать доступ к пассивным умениям и снаряжаемым улучшениям, которые облегчат ваше пребывание на Ауроа.
На поздних этапах игры фокус сместится с выживания в незнакомом мире на выживание при столкновении с силами врага, и тут пригодится лучшее снаряжение, умения и тактики, которые вы освоите по ходу игры.
Убедитесь, что вы ничего не пропустили из презентации игры Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint - ознакомьтесь с материалом Ключевые моменты презентации.
Свежие новости о Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint публикуются в Twitter @GhostRecon и на официальных форумах Ubisoft Ghost Recon Forums."