«Призраки»!
На этой неделе выходит очередное обновление для игры Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint под номером 2.0.3.
Его выпуск будет произведен в два этапа. На платформе PC обновление станет доступным уже завтра, 14 апреля.
Если все пройдет по плану, в среду 15 апреля мы проведем работы по выпуску обновления на платформах Xbox One, PlayStation®4 и Stadia.
Благодарим вас за понимание.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ И ОБЪЕМ ЗАГРУЗКИ
14 апреля в 5:00 EST/9:00 UTC/12:00 MSK
Платформы: PC
Расчетная длительность: 2 часа
15 апреля в 3:00 EST/7:00 UTC/10:00 MSK
Платформы: Xbox One, PlayStation®4, Stadia
Расчетная длительность: 3 часа
Обратите внимание: независимо от того, приобрели вы дисковое или цифровое издание, перед началом игры вам потребуется загрузить обновление. Размер обновления зависит от платформы, на которой вы играете, региона и предпочитаемого языка.
- PC: 1,41 ГБ
- Xbox One: ~350 МБ
- PlayStation®4: ~250 МБ
Помимо нижеприведенной информации, рекомендуем вам ознакомиться с обновленным списком известных проблем. Благодарим вас за время, потраченное на отзывы, которые помогают нам улучшать все аспекты игры Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint.
КЛЮЧЕВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Исправлена ошибка, из-за которой классы Агент и Инженер были недоступны для некоторых игроков.
- Исправлена ошибка, приводившая к пропаданию курсора на экране выбора.
СВЕДЕНИЯ ОБ ОБНОВЛЕНИИ
Звук
- Исправлена ошибка, из-за которой реплики Вима Ван Дайка на русском языке во время перехода к солнечной электростанции звучали слишком тихо.
Режим «Призрак»
- Исправлена ошибка, из-за которой конфигурации интерфейса в отдельных ячейках сохранялись для всех учетных записей сразу.
Предметы
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению некоторых футболок в сочетании с тактическими штанами с терморегуляцией у женских персонажей.
PC
- Устранена утечка памяти, возникавшая при использовании интерфейса Vulkan.
PvP
- Исправлена ошибка, приводившая к невозможности открыть тактическую карту или завершить раунд после переноса сервера.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе текстового чата в лобби подбора игроков.
Рейд
- Исправлена ошибка, из-за которой отряды, завершившие рейд и вернувшиеся в Эдгин, отображались как «погибшие в бою».
- Исправлена ошибка, приводившая к отключению некоторых визуальных эффектов при повторном начале рейда.
- Переработано исправление ошибки, связанной с несоответствием нанесенного и полученного урона характеристикам оружия в рейдах стандартной сложности.
Интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой классы Агент и Инженер были недоступны для некоторых игроков.
- Исправлена ошибка, приводившая к пропаданию курсора на экране выбора.
- Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению вкладки «Магазин» в меню выбора сохранения после перезапуска игры на консолях.
Графика
- Исправлена ошибка, из-за которой трупы противников, погибших на транспорте в совместной игре, зависали в воздухе.
Stadia
- Исправлена ошибка, из-за которой сеансы Stream Connect исчезали после выхода из стандартного или настраиваемого сеанса игры в составе отряда.
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков наблюдалось снижение частоты кадров за мостом при выполнении задания «Добраться до древних руин».
- Исправлена ошибка, из-за которой голосовой чат был отключен по умолчанию.
- Исправлена ошибка, из-за которой ранее отключенный голосовой чат принудительно включался после перезапуска игры.