19 August 2019

PvP-режим Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint: Ghost War

«Призраки»!

Мы услышали ваши просьбы о новостях, связанных с Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. И сегодня мы рады поделиться долгожданной информацией о PvP-режиме игры – Ghost War! Если вы его пропустили, то обязательно посмотрите свежий трейлер, посвященный Ghost War, который был представлен на gamescom.

GHOST WAR

Ghost War – уникальная PvP-часть игры Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. Этот режим опирается на наработки PVP-части Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands: мы много лет изучали, как вы играете, и собирали обратную связь.

В этом режиме вашему отряду предстоят напряженные тактические схватки в формате «4 на 4» на открытых и разнообразных картах. Ваше умение общаться и работать в команде станет залогом победы в этих сражениях, где каждую секунду появляются новые вызовы.

[GRB] [News article] [Aug 19th] PVP 1

РЕЖИМЫ

В день премьеры будет доступно два режима Ghost War: «Уничтожение» и «Саботаж».

  • «Уничтожение»: Командная тактическая схватка 4 на 4. В этом режиме вам предстоит выследить и уничтожить команду соперника.

  • «Саботаж»: Режим 4 на 4, в котором одна команда пытается заложить бомбу, а другая – ее обезвредить.

Так как и в PvE, и в PvP отряды состоят из 4 человек, вы сможете свободно переключаться между режимами, чтобы проверить свои умения в каждом из них.

В день выхода вы сможете испытать слаженность своего отряда на шести уникальных картах. Нам тоже не терпится узнать, кто станет лучшим из лучших!

[GRB] [News] [Aug 19th] PVP 2

НОВЫЕ МЕХАНИКИ

Мы долго изучали отзывы и игровую статистику Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. На основании впечатлений игроков и собранной нами в ходе тестирования информации мы внесли в Ghost War изменения, которые призваны сделать матчи более динамичными и тактическими.

Режим «Уничтожение» получит свою особенность – сокращающееся поле битвы.

[GRB] [News] [Aug 19th] PVP 3

Сокращение зоны будет происходить в конце каждого матча. Таким образом, выжившие игроки окажутся ближе друг к другу, и финальный бой будет проходить ожесточенно.

Сокращающееся поле битвы – способ избежать патовой ситуации в финале сражения. Доступная территория будет постепенно уменьшаться, а игроки за ее пределами начнут получать урон. Это добавит динамики в матчи, когда обе команды ведут себя достаточно пассивно.

Местоположение зоны выбирается случайным образом, а это значит, что игрокам придется менять тактику и адаптироваться к каждой игре.

[GRB] [News] [Aug 19th] PVP 4

Мы также привнесли и другие изменения: например, сократили время восстановления в PvP и раскидали по карте предметы, которые могут пригодиться в бою. Все это сделано с целью добавить напряжения и тактической глубины, повысить интерес от матчей.
Еще одна уникальная особенность – это разведка. Сначала вам нужно будет найти врагов, а уже потом решить, как к ним подступиться.

Так формируется уникальный игровой процесс Ghost War, в котором вам придется охотиться на других игроков, используя осторожный, методичный и тактический подход. Перевес в тактическую сторону достигается сразу несколькими механиками:

  • Механика меток позволяет игрокам оставлять временные метки на врагах во время прицеливания.
  • Звуковые метки отмечают на мини-карте место каждого выстрела.
  • Звуки и следы выстрелов специально изменены для PvP, чтобы помогать обнаруживать врагов.

[GRB] [News] [Aug 19th] PVP 5

ВЫДЕЛЕННЫЕ СЕРВЕРЫ

В игре Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint у режима Ghost War будут выделенные серверы, что поможет избежать множества проблем с соединением. Игроки получат доступ к Ghost War на раннем этапе – как только разблокируют первый класс.

БАЛАНС И ЕДИНЫЙ ПРОГРЕСС

Мы хотим, чтобы игроки в Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint могли развивать своих персонажей там, где захотят – как в PvE, так и в PvP. Система единого прогресса связывает PvE и PvP, так что игроки смогут запросто переключаться между режимами, сохраняя персонажа и все его достижения.

Полученный опыт, ранг специализации, уровень снаряжения и все предметы (экипировка, оружие, облики и т.д.) – все будет единым.

Некоторые косметические предметы можно будет использовать только в PvE или PvP, но большинство из них работают и там, и там.

Наша команда стремится найти правильный баланс всех элементов игрового процесса, но мы ограничиваем некоторые механики из PvE-режима: например, некоторые оружие, предметы и умения.

У «Призраков» будет древо навыков, которое будет содержать все элементы развития, некоторые умения и пассивные навыки. В режиме PvP почти все эти умения будут работать так же, как в PvE.

Впрочем, некоторые пассивные навыки будут отключены – чтобы поддерживать баланс между игроками.

В начале каждого тура в матче игрок будет получать определенный набор снаряжения: например, гранаты и шприцы. Что касается пассивных умений, то в PvP не будет работать тепловизор, а вот ночное видение и бонусы выносливости, наоборот, станут доступны по умолчанию.

Более того, в PvP будут доступны уникальные предметы, которыми сможет пользоваться каждый класс. Например, «Вброс адреналина» – шприц, использование которого заполняет шкалу приемов, и газовый дрон – дрон, способный запускать газовую гранату. Этот дрон очень похож на того, который имеется у класса «Боец».

В PvP у всех должны быть равные возможности, а значит, вы сможете успешно проявить себя в Ghost War, даже если ваш «Призрак» и снаряжение – низкого уровня.

В PvP уровень снаряжения отключен. У оружия активируется особый PvP-урон, а на максимальные бонусы характеристик, получаемые от снаряжения и оружия, накладывается ограничение. Древо развития не очень сильно влияет на баланс сил между новичками и ветеранами.

Наша цель – устранить некритичные факторы и позволить «Призракам» сражаться за титул лучшего!

Мы также обновили систему подбора соперников и скорость ее работы, так что выборка теперь происходит из большего числа игроков и вы будете сражаться с противниками близкого к вам уровня.

[GRB] [News] [Aug 19th] PVP 6

СЕТЕВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ

Используя выделенные серверы, мы повысили стабильность и качество связи. Режим Ghost War стал еще безопаснее с помощью интеграции системы Battle Eye, а значит, читерам придется гораздо сложнее.

Мы также встроили в игру систему подачи жалоб, чтобы сразу получать информацию обо всех эксплоитах, читах или проявлениях токсичности.

Как уже было упомянуто, мы обновили систему подбора, которая опирается на методику Glicko-2 при расчете рейтинга подбора (MMR).

При подборе игроков в PvP они объединяются в группы с близким уровенем MMR. Более того, во время подбора игроки могут продолжать играть в сюжетной кампании, выполнять действия в игровом меню или исследовать карту PvP-режима, на которой они только что сражались. В PvP есть лобби подбора игроков, а значит вам меньше времени придется ждать в меню, и вы сможете больше времени посвятить исследованию игры.

Мы хотим, чтобы и у одиночек, и у отрядов были равные возможности. Вы сможете вставать в очередь на подбор независимо от того, сколько в вашем отряде игроков – даже в одиночку.

НАГРАДЫ

Мы хотим, чтобы вы были довольны игрой как в PvE, так и в PvP.

Режим PvP получит собственную систему наград.

Эта система будет основана на чем-то вроде достижений, в награду за которые можно будет получить очки развития персонажа, внутриигровую валюту, косметические предметы (звания, флаги, раскраски оружия) и особые PvP-умения.

Будут доступны разные категории наград – от базовых проверочных до более сложных заданий, например, «Подвиги».

Мы вкладываем много сил в то, чтобы система наград была сбалансированной и честной. Наша команда много внимания уделяла тому, чтобы игроки не оказались в ситуации, когда они уже не смогут получить ту или иную награду – например, очки развития. Все награды, связанные с очками развития в PvP, можно получить за проверочные задания.

А высокоуровневые задания приносят уникальные косметические награды, которые игроки смогут использовать, чтобы продемонстрировать свои достижения.

GHOST WAR – ГОД ПЕРВЫЙ

Ждите новостей по дополнениям к Ghost War в течение первого года в рамках поддержки Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint после выхода. Для Ghost War мы подготовили множество обновлений, в том числе введение новых классов, карт и режимов.

[GRB] [News] [Aug 19th] PVP 7

Свежие новости о Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint будут публиковаться в Twitter @GhostRecon и на официальных форумах Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.

Посетите наши соцсети

twitch iconyoutube icon