«Призраки»!
Очередное обновление 4.1.0 выйдет 2 ноября на всех платформах во время перерыва на техническое обслуживание. Перерыв будет необходим для обновления игры на серверах.
Помимо перечня новых материалов и изменений в игре рекомендуем вам ознакомиться с обновленным списком исправленных ошибок и известных проблем. Благодарим вас за то, что уделяете время написанию отзывов: они помогают нам улучшать все аспекты игры.
ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ 4.1.0
РАЗМЕР ОБНОВЛЕНИЯ
Обновление будет выпущено в перепакованном формате, который может улучшить производительность игры у некоторых пользователей. Это увеличит объем данного обновления, но позволит уменьшить объем обновлений в будущем. Также это уменьшит объем, который занимает Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint на жестком диске.
Размер обновления зависит от платформы, на которой вы играете, региона и предпочитаемого языка.
Размер обновления:
- PC: ~50,65 ГБ
- Xbox Series X|S / Xbox One: ~48,5 ГБ
- PlayStation®5 / PlayStation®4: ~45,5 ГБ
РЕЖИМ «ЗАВОЕВАНИЕ»
Режим «Завоевание» – это новая альтернатива классическому сюжетному режиму в Ghost Recon® Breakpoint. Его можно найти в списке задач на тактической карте, сразу после вступительного задания сюжетного режима.
Игрокам предстоит захватить Ауроа регион за регионом и освободить его от «Волколаков», а помогут им в этом «Изгои» и Карен Боумен.
НОВЫЕ ПРОТИВНИКИ
В режиме «Завоевание» появятся четыре новых лейтенанта «Волколаков», а также пять новых архетипов солдат «Волколаков»:
- Радист (связист)
- Истребитель (штурмовик в броне)
- Бомбардир (ракетчик в броне)
- Боец (пехотинец)
- Ищейка (пехотинец в оптическом камуфляже)
НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ ДЛЯ ПЕРСОНАЛИЗАЦИИ
Сражаясь с «Волколаками», вы сможете получить некоторые предметы их снаряжения:
- 11 новых российских окрасок для транспорта:
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
- 5 новых предметов российского оружия и их варианты:
| |
| |
| |
| |
| |
НОВЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
- В процессе завоевания Ауроа акцент сделан на свободе выбора игрока:
- У вас будет более 60 коротких заданий специально для того, чтобы ослабить «Волколаков».
- Отвоевывая 11 регионов Ауроа, вы можете проходить задания в любой последовательности.
- Вы непременно заметите результаты своих действий на Ауроа. У повстанцев появится больше сил, у «Волколаков» – наоборот.
- В режиме «Завоевание» в игру вернется оптический камуфляж, который станет еще технологичнее, чем раньше:
- Оптический камуфляж займет постоянную ячейку на круге предметов.
- В нем вы станете невидимы для противника вплоть до определенной дистанции.
- Длительность его применения ограничена особой шкалой, которая расходуется в результате ваших действий и перемещений.
- В режиме «Завоевание» вы найдете особые ящики для этого камуфляжа. Из них вы будете получать очки, которые сможете потратить на его улучшение по нескольким направлениям:
- заряд батареи
- расход батареи
- скорость перезарядки
- эффективность против систем обнаружения
- В улучшении оптического камуфляжа есть три уровня: испытанный, эффективный и боевой. При достижении каждого из них открываются особые навыки. Например, ночная зарядка батарей, водонепроницаемость и живучесть при уроне.
- Оптический камуфляж также можно использовать без улучшений в обычном сюжетном режиме Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint.
- Система развития стала более продвинутой:
- Максимальный уровень опыта повышен с 30 до 99.
- В игру введена система мастерства владения оружием. Она позволит вам использовать очки навыков для улучшения характеристик различных видов оружия по вашему выбору.
- Улучшения систем погоды и окружающей среды
- Пять новых эксклюзивных видов окружающей среды в режиме «Завоевание».
- Небольшие погодные изменения: более плотные облака, больше потоков света, частый дождь на болотах, изменены густота тумана и дальность видимости в нем, а также улучшены эффекты солнечного света в окружающем мире.
- Переработанные эффекты окружения: насекомые, испарения, водоросли в реках и птицы в небе.
- Изменения погоды больше не будут повторяться изо дня в день, особенно после отдыха в лагере.
- Также в режим «Завоевание» можно играть по сети. Однако это будет несколько отличаться от совместного прохождения сюжетного режима. Возможности в кооперативной игре будут зависеть от прогресса игрока, который ее создал. Но при этом все игроки будут получать награды за совместное прохождение.
УЛУЧШЕНИЯ ИГРОВЫХ ЭЛЕМЕНТОВ
- Прыжки с высоты:
- Если вы прыгнули, но не раскрыли парашют, ваш персонаж не будет мгновенно убит. Вместо этого он получит соответствующий урон при падении во время приземления.
- Расстояние и высота, необходимые для прыжка с высоты, были уменьшены, чтобы вы могли чаще пользоваться таким прыжком.
- Прыжок теперь происходит путем удержания кнопки A (или Х) при движении к обрыву, а не путем нажатия этой кнопки в определенный момент
- Скольжение:
- Скольжение теперь происходит менее часто.
- На склонах умеренной крутизны скольжение может начаться только во время рывка.
- Скольжение теперь начинается немного позже наступления подходящих условий.
- Ближний бой:
- Дополнительные виды анимации ближнего боя теперь используются на склонах разной крутизны и демонстрируются чаще.
- Лазер:
- Некоторые лазерные целеуказатели теперь оснащены ИК-отражателем, метка которого видна только в ПНВ.
- ИК-отражатель не влияет на способность ИИ-противников обнаруживать игрока.
- Изменения в звуке оружия:
- Изменены звуки стрельбы из M4A1, G28 и TAC50 с глушителем и без него.
НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ
НАГРАДЫ РЕЖИМА «ЗАВОЕВАНИЕ»
Эти награды вы получите, выполняя задания режима «Завоевание».
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
ПРОХОЖДЕНИЕ
ДОСТУПНО ПО УМОЛЧАНИЮ
- Модификации:
- Разложенная встроенная рукоять
- Убранная встроенная рукоять
- KAC-SASS
- Приклад:
- Ложе "Жуков"
- Нашивка для снаряжения:
- Флаг США 3
ПО МЕРЕ ПРОХОЖДЕНИЯ
- Для получения доступа требуются подставка и вертикальная рукоять RVG:
- Комбинация подставки и рукояти | Модификация
- Уровень 40:
- VSK-50 | Оружие
- Уровень 50:
- Oakley Jawbreaker – Cross-Com | Очки
- Уровень 60:
- Полиция Ауроа | Нашивка для снаряжения
- Уровень 70:
- Camelbak Ambush | Рюкзак
- Camelbak Ambush - Открытый | Рюкзак
- Уровень 80:
- AC-AR | Оружие
- Уровень 99:
- 1-й батальон, 5-я спецгруппа | Звание
- Титан | Раскраска оружия
UBISOFT CONNECT (БЕСПЛАТНО)
| |
| |
| |
| |
| |
| |
ЛАВКА МАРИИ (ЗА КРЕДИТЫ СКЕЛЛА)
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
МАГАЗИН (ЗА МОНЕТЫ «ПРИЗРАКОВ»)
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
ИИ-напарники
- Исправлена ошибка, из-за которой задания «Братство» и «Совместные действия» выполнялись, даже если игрок убивал противника двумя синхронными выстрелами вместо одного.
- Исправлена ошибка, из-за которой меню напарников было неполным, когда игрок использовал режим friend pass.
- Исправлена ошибка, из-за которой перекрестье B смещалось при использовании разных прицелов у Valmet для ближнего боя (ближний бой «Сопротивления»).
- Исправлена ошибка, из-за которой не начиналась анимация напарников при выполнении достижения.
- Исправлена ошибка, из-за которой напарники продолжали стрелять после уничтожения цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой применение раскраски переставало работать после копирования внешнего вида игрока для напарников из Ghost Recon Breakpoint.
- Исправлена ошибка, из-за которой напарники могли телепортироваться, выходя из-за турели транспорта.
- Исправлена ошибка, из-за которой у напарника могло отображаться три предмета оружия после того, как он убирал дополнительное оружие.
- Исправлена ошибка, из-за которой у напарников сохранялось то же самое оружие при переключении с напарников из Tom Clancy’s Rainbow Six® Siege на напарников из Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.
- Исправлена ошибка, из-за которой рюкзак Tac Tailor Hydration парил за спиной игрока или напарника из Ghost Recon, если надеть его в положении лежа.
Звук
- Исправлена ошибка, не позволявшая повторно прослушивать аудиодневники.
- Исправлена ошибка, из-за которой связист, запрашивая подкрепление, не получал ответа от штаба.
Персонализация
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании облика Leon рюкзак и оружие перекрывали друг друга.
- Исправлена ошибка, из-за которой панорамный противогаз перекрывал некоторые предметы одежды в зависимости от пола персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой прибор ночного видения не стыковался со шлемом при использовании балаклавы с черепом.
- Исправлена ошибка, из-за которой при включении и выключении ПНВ очки Эшелона по-прежнему отображались на персонаже, если на нем надета балаклава с черепом.
- Исправлена ошибка, из-за которой ухо персонажа могло некорректно отображаться с шапками и очками Safariland TABC 3+.
- Исправлена ошибка, из-за которой при сочетании некоторых очков с полумаской ниндзя или балаклавой для тайных операций персонаж становился лысым.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению кепки Номада с тактической балаклавой UA HeadGear или балаклавой с черепом.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению тепловизора Flir Nyx 7 и лица «Ифе» у женских персонажей.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению маскировочного капюшона Arcturus вместе с худи.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению жилета Crye CPC вместе с кожаной маской-черепом «Пантера» или маской Йеллоулег.
- Исправлена ошибка, приводившая пропаданий текстур у жилета Crye CPC на женском персонаже.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению тельняшки вместе с маской четвертого эшелона.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению поношенной футболки на теле Номада в положении лежа.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению рук Номада в рубашке Васи.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению рации и рюкзака Фиксита.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению растрепанных волос вместе с некоторыми шлемами на различных типах лиц.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению футболки «Пионер-следопыт» вместе с различными масками.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению лейтенантской рубашки вместе с масками «Волколака» C или B у мужских персонажей.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению коротких волос A вместе с некоторыми шлемами у женских персонажей.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению балаклавы снайпера вместе с полумаской.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению очков Лары Крофт вместе с тактической банданой и полумаской.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению ушей Номада вместе с некоторыми шлемами при выборе определенных типов лица.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению маски Йеллоулег вместе с некоторыми типами лиц.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению очков Revision Hellfly вместе с балаклавой с вырезом и тактической балаклавой UA Headgear на лице Васи.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению футболки четвертого эшелона вместе с различными масками у женских персонажей.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению рубашки «Комиссар-стрелок» вместе с бронежилетом 5.11 у женских персонажей в меню настройки внешнего вида.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению панорамного противогаза на лице «Лора».
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению бровей Фьюри и Леи вместе с противогазом «Бульдог».
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению жилета Crye CPC вместе с рубашкой Фиксит у женских персонажей.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению жилета Crye CPC вместе с различными футболками.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению шлема «Пионер-следопыт» вместе с различными футболками.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению штурмового маскировочного капюшона Crye Compact вместе с прической «хвост» при выборе некоторых типов мужского лица.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению штурмового маскировочного капюшона Crye Compact вместе со всеми рюкзаками.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению нагрудника M23 вместе с рюкзаком Флайкэтчер.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению армейской рубашки Crye G4 вместе с тактическим жилетом «Бунт» и усиленным бронежилетом «Куница» у мужских персонажей.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению шарфа А вместе с футболкой Arcturus Warrior.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению очков и ушей персонажа при выборе гарнитуры Safariland TabC3 и некоторых видов головных уборов.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению свитера на молнии и шеи мужского персонажа при движении головой.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые маски автоматически снимались с персонажа при смене прибора ночного видения.
- Исправлена ошибка, из-за которой при смене прибора ночного видения шлем Ops-Core FAST с забралом менялся на шлем Ops-Core FAST закрытый.
- Исправлена ошибка, из-за которой вокруг нашивки «Легион» отображалась черная рамка.
- Исправлена ошибка, из-за которой руки персонажа исчезали при надевании футболки панка на женского персонажа без перчаток.
- Исправлена ошибка, из-за которой цвет футболки Delta Company не менялся.
- Исправлена ошибка, из-за которой очки третьего и четвертого эшелона не совмещались с глазами персонажа после включения прибора ночного видения при надетой балаклаве с черепом.
- Исправлена ошибка, из-за которой цвет футболки Ubisoft Experience не менялся.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению снайперской винтовки вместе с подсумками модульной системы Smersh (жилет) при отсутствии рюкзака.
Игровой процесс
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация активации навыка Пантеры пропускалась, если игрок активировал его во время скольжения с горы.
- Исправлена ошибка, из-за которой баннер особой награды «Целеуказатель» появлялся при каждой переинициализации мира.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки одного патрона отменялась при стрельбе из любой снайперской винтовки без прицеливания.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог закрыть окно чата клавишами ESC или Enter после нажатия Alt+Tab и возвращения в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой подсказки для кнопок и их действий исчезали после повторного выпуска дрона «Армарос», если игрок выпускал дрон и тут же выходил из режима управления им.
- Исправлена ошибка, из-за которой керамбит не отображался при использовании жеста «Керамбит».
- Исправлена ошибка, из-за которой все оружие могло быть разобрано при переключении на режим «Глубокое погружение» и обратно в ролевой режим.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли держать подствольную модификацию двумя руками в фоторежиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение «Прирожденный стрелок» не действовало на рейдовых боссов после техобслуживания для операции «Янтарное небо».
- Исправлена ошибка, из-за которой голова главного героя появлялась на экране при использовании K1A с цифровым прицелом.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог умереть при прыжке с высоты из лагеря на горе Сахарная Голова.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не умирал после удара о землю при прыжке из вертолета без парашюта.
- Исправлена ошибка, из-за которой испытание Следопыта (убивать противников выстрелами в голову с расстояния более 150 м) могло быть выполнено с помощью синхронного выстрела.
- Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение дронов типа «Огр» и «Инкуб» с помощью «Бронекрушителя» не засчитывалось для классовой цели стрелка, связанной с уничтожением дронов «Бронекрушителем».
- Исправлена ошибка, из-за которой выполнение некоторых заданий по исследованию острова Голема приводило к разным результатам для разных участников совместной игры.
Задания
- Исправлена ошибка, из-за которой дрона Скелла не было на испытательном полигоне на Торфяных болотах.
- В задании «Телефонная беседа» исправлена ошибка, из-за которой улика отмечалась собранной на карте, но не появлялась в меню расследования.
- В задании «Целебное средство» исправлена ошибка, из-за которой цель не обновлялась после допроса солдат «Сентинела» на контрольном пункте «Тайгер-Браво».
- В задании «Под маской» исправлена ошибка, из-за которой цель не обновлялась после допроса командира «Сентинела» в лагере в Тюленей бухте.
- В задании «Химическая угроза» исправлена ошибка, из-за которой цель не обновлялась после допроса солдата «Сентинела» в лагере в сортировочном цехе в бухте Контрабандистов.
- В задании «Призраки прошлого» исправлена ошибка, из-за которой у поселенцев не было разведданных о происхождении жетона с усадьбы Шульца.
- В задании «Никаких секретов» исправлена ошибка, из-за которой ИИ-персонаж с разведданными не появлялся в лагере на станции дронов З-191 в регионе Либерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-персонаж с разведданными не появлялся в лагере «Скелл Секьюрити» во время выполнения задания «Разумный новый мир».
- Исправлена ошибка, из-за которой партнеры по совместной игре могли получить разное количество опыта за уничтожение «Бехемы».
Транспорт
- Исправлена ошибка, из-за которой варианты выбора роли пилота или стрелка не отображались для вертолета Opheis.
- Исправлена ошибка, из-за которой тяжелораненого игрока на месте стрелка нельзя было вылечить.
Оружие
- Исправлена ошибка, приводившая к смещению открытого прицела M4A1 «Выживание».
- Исправлена ошибка, приводившая к смещению прицела M1911 «Обещание».
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж ненатурально двигал рукой во время прицеливания из различных видов оружия при выбранной в настройках высокой чувствительности.
- Исправлена ошибка, из-за которой рука персонажа растягивалась, когда он держал M590A1 «Выживание» или MSR во время передвижения или прицеливания.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было изменить цвет ствола у штурмовой винтовки АК-47 и G28-разведчика.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению руки и тела персонажа после стрельбы из любой СВ или ПАВ без использования ADS или OTS и во время стрельбы с левого плеча.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению закрытого баллистического шлема Team Wendy EXFIL на персонаже.
- Исправлена ошибка, из-за которой у модификаций 516 «Выживание» были цвета модификаций ТАВОР «Тюнинг».
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректной анимации перезарядки SR-1.
- Исправлена ошибка, из-за которой у открытых прицелов ШВ «Сопротивления» отображался передний угловой слой.
- Исправлена ошибка смещения анимации персонажа во время проверки магазина после выбора TAC | «Волки» в меню в режиме «Глубокое погружение».
Игровой мир
- Исправлены несколько ошибок, приводивших к пропаданию текстур в игровом мире.
- Исправлены несколько ошибок, приводивших к некорректному отображению персонажа и предметов игрового мира.
- Исправлены несколько ошибок, приводивших к застреванию персонажа в ряде локаций.
- Исправлены несколько ошибок расстановки предметов в различных лагерях.
- Исправлены несколько ошибок, из-за которых в различных локациях было невозможно подобрать ресурсы.
Награды
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Испытание Давида» не засчитывалось после уничтожения «Бехемы».
- Исправлена ошибка, из-за которой приз «Испытание Давида» не засчитывался, если дрон «Бехема» убивал сам себя ракетными залпами.
Рейды
- Исправлена ошибка, из-за которой задания по ликвидации особо важной цели можно было выполнить во время рейда на острове Голема.
- Исправлена ошибка, из-за которой участники одного сеанса совместной игры могли видеть разную планировку острова Голема при выполнении задания «Уничтожить «Цербер».
- Исправлена ошибка, из-за которой подкрепления не прибывали во время взлома узла в лагере «Феникс».
- Исправлена ошибка, из-за которой на экране результатов рейда в режиме низкой сложности отображалась некорректная информация о ящиках рейда.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не получал компенсацию в кредитах Скелла после выполнения задания «Защита «Голиаф», когда у него уже были разблокированы очки Bullet Ant.