13 July 2020

Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint – Описание обновления 2.1.0

«Призраки»!
Очередное обновление 2.1.0 для игры Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint выйдет 15 июля в 12:00 по московскому времени на всех платформах.

Помимо нижеприведенной информации, рекомендуем вам ознакомиться с обновленным списком известных проблем. Благодарим вас за время, потраченное на отзывы, которые помогают нам улучшать все аспекты игры.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ И ОБЪЕМ ЗАГРУЗКИ

Внимание: независимо от того, приобрели вы дисковое или цифровое издание, перед началом игры вам потребуется загрузить обновление. Размер обновления зависит от платформы, на которой вы играете, региона и предпочитаемого языка.

  • PC: 16,79 ГБ
  • Xbox One: ~ 19,09 ГБ
  • Система PlayStation®4: ~ 17,7 ГБ

НОВЫЕ ФУНКЦИИ

ИИ-напарники

С выходом обновления Номад наконец сможет возглавить свой отряд «Призраков», управляемых искусственным интеллектом. Каждого из этих напарников можно призвать, отозвать или модифицировать в меню «Лобби».

  • Перегруппировка – напарники возвращаются к игроку.
  • Переход – напарники идут в указанную точку.
  • Огонь без приказа – напарники атакуют противника, по возможности пользуясь укрытиями.
  • Удержание позиции – напарники занимают ближайшее укрытие и держат там оборону.

Подробнее об ИИ-напарниках можно почитать в соответствующей статье.

Событие 2

Keyart LE2 RESISTANCE 960

Как и в обновлении 1.1.0, мы предложим вам эксклюзивные материалы, доступные только на протяжении двух недель. Событие 2 пройдет с 16 по 29 июля.

Оно будет включать в себя 9 новых заданий:

  • 3 задания по освобождению заложников
  • 3 задания по нападению на автоколонны
  • 3 задания по штурму лагерей

Все эти задания будут доступны в списке задач. Завершая их, вы будете постепенно заполнять шкалу доступа к эксклюзивным наградам, приуроченным к событию. После окончания события задания останутся доступными, но получить такие же награды за их выполнение вы уже не сможете.

Подробное описание заданий события 2 будет опубликовано в среду 15 июля.

Обновление оружейной

Расширяя функционал оружейной, мы дали игрокам возможность переключаться между двумя режимами стрельбы: одиночным огнем и короткими очередями. Этот выбор влияет только на способ совершения выстрелов, не затрагивая наносимого урона.

  • Одиночные выстрелы – каждое нажатие на спусковой крючок приводит к отстрелу одного патрона.
  • Короткие очереди – каждое нажатие на спусковой крючок приводит к отстрелу трех патронов.

Подробнее о функциях обновления 2.1.0, связанных с оружейной и различными видами оружия, можно узнать в соответствующей статье.

Информация об оружии и модификациях в списке задач

Чтобы сделать список задач более полезным для игроков, мы перестали скрывать в нем информацию об оружии и модификациях.

Даже если вы еще не получили данных о каком-то объекте, он будет отображаться в виде серого прямоугольника с названием и силуэтом, указывающим на принадлежность к определенному классу оружия.

После получения данных в этом прямоугольнике также появятся метки, указывающие, где можно получить соответствующее оружие или модификацию. Вот примеры таких меток: PvP, Лавка Марии, Задания, Рейд, Ubisoft Club, Уровень класса 10.

Предупреждения

При некоторых конфигурациях интерфейса предупреждения могли не отображаться на экране. Мы переработали их таким образом, чтобы они вписывались в интерфейс независимо от конфигурации. Для сообщений теперь предусмотрен отдельный элемент интерфейса. В режиме «Глубокое погружение» теперь отображаются только сообщения из категорий «срочные» и «немедленное действие».

  • Категории «информативные» и «внимание»:
    • Без зацикливания
    • Без полупрозрачных полос
    • Уменьшенная ширина и размер шрифта
  • Категория «срочные»:
    • Менее жирный шрифт
    • Замедленный цикл анимации
    • Уменьшенная ширина
  • Категория «критические»:
    • Ускоренный цикл анимации

Проект «Титан»: новые вариации фазы сбора разведданных (с 21 июля)

В целях повышения разнообразия добавлены новые вариации для фазы сбора разведданных между боссами. Они включают в себя новые сведения о ваших задачах и новую сюжетную информацию для каждого рейдового босса.

Напоминаем, что проект «Титан» обнуляется по вторникам в 12:00 по московскому времени. Каждую неделю игроков ждут новые данные, цели и сюжеты.

  • 5 новых вариаций фазы сбора разведданных в секторе 1
  • 5 новых вариаций фазы сбора разведданных в секторе 2
  • 3 новых вариации фазы сбора разведданных в секторе 3

Персонажи и их внешний вид

Новые предметы в лавке Марии (кредиты Скелла)

  • Нашивки: 39
    • Нашивки с флагами следующих стран:
СШАКанадаГермания
ФранцияШвейцарияАлжир
НидерландыАвстрияТаиланд
ИрландияЧехияРоссия
ШвецияМароккоФинляндия
ЯпонияПольшаИспания
Южная КореяРумынияПортугалия
Новая ЗеландияИталияВенгрия
ЮАРБразилияАргентина
ДанияНорвегияЧили
Саудовская АравияБоливияКитай
БельгияАвстралияТунис
ВеликобританияМексикаКолумбия
  • Персонализация: 9

    • Рюкзаки: 1
      • Рюкзак Хилла
    • Голова/шея: 3
      • Закрытый карбоновый шлем Exfil
      • Полумаска ниндзя
      • Куфия
    • Верх: 5
      • Свитер на молнии
      • Водостойкая футболка
      • Футболка и безрукавка
      • Спортивная куртка
      • Большая штормовка
  • Снаряжение: 19

    • Набор Хилла: 2
      • Жилет Хилла
      • Штаны Хилла
    • Грудь: 5
      • Нагрудная перевязь
      • Легкая перевязь
      • Компактный нагрудник
      • Легкий бронежилет
      • Бронежилет «Куница»
    • Перчатки: 3
      • Плотные перчатки
      • Промышленные перчатки
      • Перчатки с плотным подбоем
    • Штаны: 5
      • Длинные бермуды
      • Рабочие штаны
      • Шорты на подтяжках
      • Мешковатые штаны
      • Лесные тактические штаны
    • Обувь: 4
      • Тактические самозавязывающиеся кроссовки
      • Универсальные ботинки
      • Укрепленные ботинки
      • Высокие кроссовки
  • Оружие: 1

    • Новое оружие: 1
      • ПП «Эшелон»
- Модификации: 7 - Дульные тормоза: 3 - Щиток 7,62 мм - Щиток .338 - Щиток 5,56 мм - Прицелы: 3 - Прицел SLX5 - Прицел VC16 - Голографический прицел Leupold - Магазины ASR на 100 патронов - Транспортные средства: 5 - Автомобили: 3 - Машина «Сопротивление» | Изгои - Exstatic | Изгои - Вертолеты: 2 - Вертолет Blacklist II серии | Стандартный - Overseer | Изгои

Новые предметы события 2 «Сопротивление»

  • Персонализация: 5
    • Штормовка
    • Бронированный спортивный свитер на молнии
    • Баллистическая маска повстанца
    • Шлем с балаклавой 3E Eclipse
    • Боевая раскраска: Тигр
  • Снаряжение: 7
    • Бронежилет «Койот»
    • Энергетические перчатки
    • Штаны с набедренниками
    • Классические кроссовки
    • Бронированный жилет с двойной перевязью
    • Бронированные мягкие перчатки
    • Бронированные тактические штаны с терморегуляцией
  • Оружие: 2
    • Новое оружие
      • Целеуказатель (останется доступен после окончания события)
    • Новые вариации
      • СНВ «Паладин 9» | Выживание

- Модификации: 1 - Глушитель «Призма»

Новые предметы Ubisoft Club | Ubisoft Forward*

  • Персонализация: 3
    • ПНВ L3 Insight
    • ПНВ I-AWARE
    • Изделие-2740
*Обращаем ваше внимание, что вышеперечисленные предметы доступны только в Ubisoft Club и только игрокам, которые приняли участие в трансляции Ubisoft Forward 12 июля и связали свои учетные записи Ubisoft Club с учетными записями игровых платформ. Тем, кто пропустил трансляцию, в дальнейшем будет предложена другая возможность получить эти предметы. Подробнее об этом будет сообщено ближе к дате таковой возможности.

Новые предметы в магазине (монеты «Призраков»)

  • Набор «Городской герой» | Все предметы также доступны по отдельности
    • Кевларовый баллистический шлем
    • Куртка «Городской герой»
    • Компактный рюкзак
    • Наружные перчатки FirstSpear «Оператор»
    • Берцы Blackhawk Terrain
  • Набор «Современный ниндзя» | Все предметы также доступны по отдельности
    • Тактическая балаклава UA Heat Gear
    • Обтягивающая майка
    • Высокотехнологичные штаны лазутчика
    • Бесшумные туфли
  • Набор с Blacklist II серии | Предметы недоступны по отдельности
    • Blacklist II серии | Пустыня
    • Blacklist II серии | Снег
    • Blacklist II серии | Горы
    • Blacklist II серии | Джунгли
  • Текстуры оружия: 2
    • ПП «Эшелон» | Тюнинг

- Максим-9 | Тюнинг

PvP

Режим наблюдателя

С выходом обновления в пользовательских матчах «Войны Призраков» будет доступен режим наблюдателя. Он позволит другим пользователям следить за ходом боя PvP как глазами его участников, так и в глобальном масштабе. В режиме наблюдателя отображается следующая информация:

  • метки и статус игроков
  • выбранное оружие
  • примененная способность
  • местоположение на карте

Элементы интерфейса PvP

Для повышения качества игры в режиме PvP мы добавили возможность показывать и скрывать определенные элементы интерфейса, а также настраивать их параметры:

  • Окно команды в PvP - показ игроков и способностей, присутствующих в игре
  • Счетчик дронов
  • Оповещения в PvP
  • Изменения статуса команды в PvP - показ количества оставшихся участников игры
  • Счет в PvP - показ очков, начисляемых за различные действия
  • Интерфейс наблюдения в PvP - показ меток системы наблюдения и изменение их параметров
    • Отображение
    • Размер
    • Затенение фона
  • Значки меток системы наблюдения - показ меток системы наблюдения на мини-карте
  • История убийств в PvP
  • Интерфейс диверсий в PvP - показ меток диверсий и изменение их параметров
    • Отображение
    • Размер
    • Затенение фона

Оставление предметов

Еще одним новшеством в режиме PvP является функция оставления предметов. Если вы положите предмет на землю с помощью круга предметов, его сможет подобрать другой участник совместной игры. Таким образом можно оставлять любые расходные материалы, кроме дронов и классовых предметов.

К примеру, если у вас имеется лишний шприц, вы можете оставить его раненому напарнику и продолжить бой. Есть запасная граната? Отдайте ее спутнику, чтобы атаковать врага с двух сторон.

Новые задания «Войны Призраков»

Чтобы сделать PvP еще интереснее, мы решили добавить в игру новые задания для режима «Война Призраков». Каждое из них будет включать в себя новые испытания и достижения для игроков:

  • Загонщик - убить 10 противников, обнаруженных с помощью импульсного зрения | Награда: звание «Загонщик» + 2000 кредитов Скелла.
  • Траппер - оглушить 10 противников выстрелами из шокового пистолета класса «Эшелон» | Награда: 2000 кредитов Скелла.
  • Поддержка - помочь 10 союзникам с помощью дрона поддержки | Награда: 2000 кредитов Скелла.
  • Специалист по защитным дронам - 100 раз ранить противников с помощью защитного дрона | Награда: 2000 кредитов Скелла.

КЛЮЧЕВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Анимация ходьбы и бега теперь заметна с большего расстояния.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выстрел из ПАВ мог привести к мгновенному убийству.
    • Эта ошибка исправлена на основании сообщений игроков. Если она все равно появится в игре, сообщите нам об этом в прежней или новой форме отчета об ошибке.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая получить достижение «Эксперт по логистике».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить улучшения MK2 и MK3 даже с умениями, открытыми в режиме «Война Призраков».
  • Исправлен ряд ошибок, которые приводили к некорректному отображению предметов. Полный список таких предметов приводится ниже.
  • Облики Фьюри, Фиксита и Васи теперь доступны в игре по умолчанию.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к крику противников, убитых выстрелом в голову.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при прерывании анимации лечения начиналась перезарядка оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой обнаружение зацепок в расследовании «Каков план похищения Стратега?» не приводило к выполнению задания.
  • Исправлен ряд ошибок, связанных с назначением клавиш.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эхолокация класса «Эшелон» не отмечала дроны-камикадзе во время боя с «Цербером».
  • Исправлена ошибка, приводившая к повышенной интенсивности шейдеров на находках и предметах, которые можно взять.
  • Исправлена ошибка, из-за которой описание разведданных в интерфейсе не изменялось после получения новых данных.
  • В оружейную добавлены недостающие модели для раскладной мушки и UMP ближнего боя.
  • Исправлена ошибка, связанная с непоследовательным отображением текста «Урон дронам» при улучшении различных классов оружия

Сведения об обновлении

ИИ

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Бехема» с ядом могла застрять при столкновении с вертолетом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тяжелые противники не могли быть убиты с помощью взломанных турелей и пулеметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дроны «Огр» перед взрывом приближались к лагерю, поднимая тревогу среди всех окрестных противников.
  • Исправлена ошибка в совместной игре, из-за которой автоматические турели появлялись на прежних местах после переноса сервера.

ЗВУК

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые аудиодневники категории «История мира» не воспроизводились или прерывались раньше времени.
  • Исправлена ошибка, связанная со звуком сброса груза дронами-курьерами.
  • Исправлена ошибка, приводившая к пропаданию звуков выстрелов из C-SFP «Ваал».

НЕЧЕСТНАЯ ИГРА

  • Исправлена ошибка, из-за которой выстрел из ПАВ мог привести к мгновенному убийству.
    • Эта ошибка исправлена на основании сообщений игроков. Если она все равно появится в игре, сообщите нам об этом в прежней или новой форме отчета об ошибке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой частое нажатие кнопок позволяло получить дополнительное здоровье в PvP.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • Исправлена ошибка, из-за которой дроны «Оса» класса «Инженер» появлялись не всегда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скрытные убийства с помощью дрона с синхронным выстрелом в статистике засчитывались как обычные.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дроны не разрушались при столкновении с транспортными средствами.
  • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности сменить режим зрения (обычный/ночное видение/тепловизор) во время подъема и спуска по лестнице.
  • Исправлена ошибка, связанная с чувствительностью прицеливания при воспроизведении анимации захвата.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять при выполнении скольжения на метеостанции Ауроа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой противник, взятый в захват во время покидания транспортного средства, начинал повторять действия игрока.
  • Исправлена ошибка, приводившая к реверсированию бинокля в фото-режиме.
  • Стоимость создания бинтов сбалансирована относительно стоимости создания шприцов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при прерывании анимации лечения начиналась перезарядка оружия.
  • Исправлены ошибки анимации, связанные со штурмовым комплектом.
  • Игроки, потерявшие бинокль, теперь смогут найти его в своем инвентаре.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к крику противников, убитых выстрелом в голову.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убитые противники могли открывать глаза.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли нырять, ложась на мелководье.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рука главного героя не отображалась во время прицеливания из некоторых видов оружия.
  • Анимация перемещения теперь заметна с большего расстояния.
  • Исправлена ошибка, приводившая к несинхронной анимации лечения при ношении штанов и футболки четвертого эшелона.

ПРЕДМЕТЫ

  • Исправлен ряд ошибок, которые приводили к некорректному отображению модифицируемых предметов. Это относится к следующим аксессуарам: рюкзаки, татуировки на правой руке, промышленный противогаз, гарнитура TCI Patrol II, маска «Судья» (Боец) и мягкие перчатки.
  • Исправлен ряд ошибок, которые приводили к некорректному отображению модифицируемых предметов. Это относится к следующим предметам одежды: штаны с набедренниками, лесные тактические штаны, штаны четвертого эшелона, брюки чинос, штаны Фьюри и штаны Кайла.
  • Исправлен ряд ошибок, которые приводили к некорректному отображению модифицируемых предметов. Это относится к следующим предметам одежды: свитер с высоким воротником, рубашка Вим Ван Дайка, футболка Кайла и жилет третьего эшелона.
  • Исправлен ряд ошибок в отображении цветов модифицируемых предметов. Это относится к следующим предметам: бронежилет «Койот», свернутая куфия, солнечные очки Downcurve и одежда дайвера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ремень становился невидимым при надевании футболки третьего эшелона.
  • Исправлена ошибка отображения очков в сочетании с полумаской.
  • Исправлена ошибка, приводившая к появлению висящего в воздухе подсумка при надевании шорт с набедренниками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изображение маски «Волк» при предпросмотре не совпадало с ее значком.
  • Исправлена ошибка, связанная с показом изображения оружия на вкладке «Внешность персонажа» после открытия и закрытия вкладки «Личные данные».
  • Исправлена ошибка изображения штанов «Комиссар».
  • Исправлена ошибка, не позволявшая разобрать жилет Уокера, добытый в проекте «Титан».
  • Исправлена ошибка, из-за которой на куфии в меню «Внешний вид» появлялась черная дыра.
  • Исправлена ошибка, приводившая к смене цвета ремня при открытии меню «Внешний вид» в лагере.

ЗАДАНИЯ

  • Исправлена ошибка, из-за которой обнаружение зацепок в расследовании «Каков план похищения Стратега?» не приводило к выполнению задания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в задании «Белая ворона» два дрона «Оса» в тренировочном лагере оставались невидимыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при возрождении в порту острова Темный Лес в ходе задания «Код доступа» игроки могли застрять в камне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нужный персонаж мог отсутствовать при выполнении задачи «Поговорить со Скеллом о плане».
  • Исправлена ошибка, из-за которой пленник в партизанском задании «Рейдерский захват» мог застрять в клетке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли пилотировать вертолет после убийства ИИ-пилота в совместном задании «Изобретательный гений».
  • Исправлена ошибка, из-за которой цель «Защитить программистов» в совместной игре становилась недостижимой, если игрок выстрелил в транспортное средства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить последнюю зацепку расследования «Что такое проект "Коготь"?».

PC

  • Исправлена ошибка, из-за которой удержание клавиши Esc в лагере могло приводить к закрытию и открытию меню.
  • Исправлен ряд ошибок, связанных с назначением клавиш.
  • Исправлен ряд ошибок, связанных с текстовым чатом на PC.

PvP

  • Исправлена ошибка, не позволявшая получить достижение «Эксперт по логистике».
  • Исправлена ошибка, из-за которой голосовой чат PvP не блокировался после выхода из отряда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой раунд не завершался автоматически при выходе противника из команды во время фазы экипировки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ранговые и классовые испытания Пантеры невозможно было пройти с пистолетом-пулеметом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой обезвреживание бомбы при диверсии не приводило ни к какому эффекту, если в процессе этого действия выполнялся перенос сервера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой защитный дрон продолжал подсвечиваться датчикометом или сенсорной гранатой, если данное устройство подсвечивало запускавшего его Инженера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой статистика игрока в PvP иногда обнулялась после перезагрузки.
    • Поврежденная статистика восстановлена не будет, однако дальнейший учет после обновления 2.1.0 будет вестись корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение «Истребитель дронов» не действовал на некоторые дроны Инженера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ядовитый газ, выпущенный газовыми дронами, не отображался на мини-карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой страница отзывов о подборе игроков не отображалась на странице отряда в PvP.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли принудительно перейти в следующий матч даже после выхода из сеанса игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой страница качества блокировалась в случае завершения раунда с открытым текстовым чатом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам не засчитывалась помощь в убийстве, если со времени нанесения ими урона прошло несколько секунд.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая использовать определенные укрытия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отдельные области карт были видны до входа в игру.
  • Исправлена ошибка, в определенных ситуациях приводившая к исчезновению оповещений и других элементов интерфейса.
  • Исправлены ошибки рельефа на некоторых картах PvP. Это относится к следующим картам: «Пристань» и «Каменистый ручей».
  • Исправлена ошибка, из-за которой дрон Инженера не мог атаковать отмеченных противников, укрывшихся за стеной.
  • Добавлен красный цвет для меток противников в специальных режимах для протанопии и дейтеранопии.
  • Исправлена ошибка на карте «Стройплощадка», из-за которой игроки, пытавшиеся пролезть под мостом, телепортировались на него.
  • Исправлена графическая ошибка в ограде водокачки на карте «Пристань».
  • Исправлен ряд ошибок анимации и игрового процесса на карте «Каменистый ручей».
  • Изменен баланс класса «Боец»: теперь в режиме «Война Призраков» у него три сегмента здоровья вместо четырех и уменьшение урона от пуль на 10%.
  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам использовать лечебные предметы в радиоактивной зоне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отметка врагов при использовании умения «Эксперт по разведке» не приносила очков.

РЕЙД

  • Исправлена ошибка, из-за которой эхолокация класса «Эшелон» не отмечала дроны-камикадзе во время боя с «Цербером».
  • Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию звука в анимации гибели, если остальной отряд погиб в бою с боссом раньше игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в ходе рейда не выпадал закрытый легкий шлем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в положении лежа, забравшись на платформу Виверны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, убитые в лаве, возрождались за пределами карты.
  • Исправлен ряд ошибок, приводивших к застреванию персонажей в определенных местах карты.

ИНТЕРФЕЙС

  • Исправлена ошибка, приводившая к повышенной интенсивности шейдеров на находках и предметах, которые можно взять.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выбор обычного или малого размера интерфейса не затрагивал никаких элементов, кроме расположенных в правой верхней части.
  • Исправлена ошибка, из-за которой описание разведданных в интерфейсе не изменялось после получения новых данных.
  • Исправлена ошибка, из-за которой видимое значение характеристики оружия могло повышаться при наведении на него курсора.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам сортировать оружие в режиме «Глубокое погружение».
  • Исправлена ошибка, из-за которой выбор оружия и снаряжения с помощью подсказок мог приводить ко включению или отключению интерфейса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для всех вооруженных транспортных средств показывались неверные категории оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой русский прицел с широким полем обзора для больших дистанций мог быть отмечен как «в собственности», но не мог быть выбран.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поле информации об игроке в лобби совместной игры для 4 игроков могло отображаться пустым.
  • Исправлена ошибка, из-за сортировка по названию в списке задач могла некорректно работать с прицелами и подствольным оборудованием.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая закрепить или открепить некоторые задания щелчком по их значку на тактической карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии страницы настройки макрорежима после перезапуска игры восстанавливались параметры мини-карты по умолчанию.

ОРУЖИЕ

  • Исправлена ошибка, из-за которой раскраска AOR 2 не становилась доступной после выполнения вех необходимых условий.
  • В оружейную добавлены недостающие модели для UMP ближнего боя, раскладной мушки и некоторых других деталей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цвет прицела мог не соответствовать шаблону «Квант».
  • Исправлена ошибка, из-за которой выбор предустановленной модификации в оружейной мог привести к исчезновению модели.
  • Исправлена ошибка, связанная с непоследовательным отображением текста «Урон дронам» при улучшении различных классов оружия.
  • Исправлена ошибка, приводившая к перекрытию текстур при прицеливании из ручного пулемета «Стонер» с мушкой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой испытание «Знаток оружия» не считалось пройденным после получения 80 чертежей.
  • Исправлена ошибка, приводившая к пропаданию звуков выстрелов из C-SFP «Ваал».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить улучшения MK2 и MK3 даже с умениями, открытыми в режиме «Война Призраков».
  • Исправлена ошибка, из-за которой мог отсутствовать предпросмотр тактической вертикальной рукояти на «Векторе» в оружейной.
    Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить материалы после разбора оружия в режиме «Война призраков».

© 2019 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Tom Clancy’s, Ghost Recon, the Soldier Icon, Ubisoft, and the Ubisoft logo are registered or unregistered trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.

Посетите наши соцсети

twitch iconyoutube icon