«Призраки»!
Очередное обновление 2.1.0 для игры Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint выйдет 15 июля в 12:00 по московскому времени на всех платформах.
Помимо нижеприведенной информации, рекомендуем вам ознакомиться с обновленным списком известных проблем. Благодарим вас за время, потраченное на отзывы, которые помогают нам улучшать все аспекты игры.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ И ОБЪЕМ ЗАГРУЗКИ
Внимание: независимо от того, приобрели вы дисковое или цифровое издание, перед началом игры вам потребуется загрузить обновление. Размер обновления зависит от платформы, на которой вы играете, региона и предпочитаемого языка.
- PC: 16,79 ГБ
- Xbox One: ~ 19,09 ГБ
- Система PlayStation®4: ~ 17,7 ГБ
НОВЫЕ ФУНКЦИИ
ИИ-напарники
С выходом обновления Номад наконец сможет возглавить свой отряд «Призраков», управляемых искусственным интеллектом. Каждого из этих напарников можно призвать, отозвать или модифицировать в меню «Лобби».
- Перегруппировка – напарники возвращаются к игроку.
- Переход – напарники идут в указанную точку.
- Огонь без приказа – напарники атакуют противника, по возможности пользуясь укрытиями.
- Удержание позиции – напарники занимают ближайшее укрытие и держат там оборону.
Подробнее об ИИ-напарниках можно почитать в соответствующей статье.
Событие 2
Как и в обновлении 1.1.0, мы предложим вам эксклюзивные материалы, доступные только на протяжении двух недель. Событие 2 пройдет с 16 по 29 июля.
Оно будет включать в себя 9 новых заданий:
- 3 задания по освобождению заложников
- 3 задания по нападению на автоколонны
- 3 задания по штурму лагерей
Все эти задания будут доступны в списке задач. Завершая их, вы будете постепенно заполнять шкалу доступа к эксклюзивным наградам, приуроченным к событию. После окончания события задания останутся доступными, но получить такие же награды за их выполнение вы уже не сможете.
Подробное описание заданий события 2 будет опубликовано в среду 15 июля.
Обновление оружейной
Расширяя функционал оружейной, мы дали игрокам возможность переключаться между двумя режимами стрельбы: одиночным огнем и короткими очередями. Этот выбор влияет только на способ совершения выстрелов, не затрагивая наносимого урона.
- Одиночные выстрелы – каждое нажатие на спусковой крючок приводит к отстрелу одного патрона.
- Короткие очереди – каждое нажатие на спусковой крючок приводит к отстрелу трех патронов.
Подробнее о функциях обновления 2.1.0, связанных с оружейной и различными видами оружия, можно узнать в соответствующей статье.
Информация об оружии и модификациях в списке задач
Чтобы сделать список задач более полезным для игроков, мы перестали скрывать в нем информацию об оружии и модификациях.
Даже если вы еще не получили данных о каком-то объекте, он будет отображаться в виде серого прямоугольника с названием и силуэтом, указывающим на принадлежность к определенному классу оружия.
После получения данных в этом прямоугольнике также появятся метки, указывающие, где можно получить соответствующее оружие или модификацию. Вот примеры таких меток: PvP, Лавка Марии, Задания, Рейд, Ubisoft Club, Уровень класса 10.
Предупреждения
При некоторых конфигурациях интерфейса предупреждения могли не отображаться на экране. Мы переработали их таким образом, чтобы они вписывались в интерфейс независимо от конфигурации. Для сообщений теперь предусмотрен отдельный элемент интерфейса. В режиме «Глубокое погружение» теперь отображаются только сообщения из категорий «срочные» и «немедленное действие».
- Категории «информативные» и «внимание»:
- Без зацикливания
- Без полупрозрачных полос
- Уменьшенная ширина и размер шрифта
- Категория «срочные»:
- Менее жирный шрифт
- Замедленный цикл анимации
- Уменьшенная ширина
- Категория «критические»:
- Ускоренный цикл анимации
Проект «Титан»: новые вариации фазы сбора разведданных (с 21 июля)
В целях повышения разнообразия добавлены новые вариации для фазы сбора разведданных между боссами. Они включают в себя новые сведения о ваших задачах и новую сюжетную информацию для каждого рейдового босса.
Напоминаем, что проект «Титан» обнуляется по вторникам в 12:00 по московскому времени. Каждую неделю игроков ждут новые данные, цели и сюжеты.
- 5 новых вариаций фазы сбора разведданных в секторе 1
- 5 новых вариаций фазы сбора разведданных в секторе 2
- 3 новых вариации фазы сбора разведданных в секторе 3
Персонажи и их внешний вид
Новые предметы в лавке Марии (кредиты Скелла)
- Нашивки: 39
- Нашивки с флагами следующих стран:
США | Канада | Германия |
Франция | Швейцария | Алжир |
Нидерланды | Австрия | Таиланд |
Ирландия | Чехия | Россия |
Швеция | Марокко | Финляндия |
Япония | Польша | Испания |
Южная Корея | Румыния | Португалия |
Новая Зеландия | Италия | Венгрия |
ЮАР | Бразилия | Аргентина |
Дания | Норвегия | Чили |
Саудовская Аравия | Боливия | Китай |
Бельгия | Австралия | Тунис |
Великобритания | Мексика | Колумбия |
-
Персонализация: 9
- Рюкзаки: 1
- Рюкзак Хилла
- Голова/шея: 3
- Закрытый карбоновый шлем Exfil
- Полумаска ниндзя
- Куфия
- Верх: 5
- Свитер на молнии
- Водостойкая футболка
- Футболка и безрукавка
- Спортивная куртка
- Большая штормовка
- Рюкзаки: 1
-
Снаряжение: 19
- Набор Хилла: 2
- Жилет Хилла
- Штаны Хилла
- Грудь: 5
- Нагрудная перевязь
- Легкая перевязь
- Компактный нагрудник
- Легкий бронежилет
- Бронежилет «Куница»
- Перчатки: 3
- Плотные перчатки
- Промышленные перчатки
- Перчатки с плотным подбоем
- Штаны: 5
- Длинные бермуды
- Рабочие штаны
- Шорты на подтяжках
- Мешковатые штаны
- Лесные тактические штаны
- Обувь: 4
- Тактические самозавязывающиеся кроссовки
- Универсальные ботинки
- Укрепленные ботинки
- Высокие кроссовки
- Набор Хилла: 2
-
Оружие: 1
- Новое оружие: 1
- ПП «Эшелон»
- Новое оружие: 1
Новые предметы события 2 «Сопротивление»
- Персонализация: 5
- Штормовка
- Бронированный спортивный свитер на молнии
- Баллистическая маска повстанца
- Шлем с балаклавой 3E Eclipse
- Боевая раскраска: Тигр
- Снаряжение: 7
- Бронежилет «Койот»
- Энергетические перчатки
- Штаны с набедренниками
- Классические кроссовки
- Бронированный жилет с двойной перевязью
- Бронированные мягкие перчатки
- Бронированные тактические штаны с терморегуляцией
- Оружие: 2
- Новое оружие
- Целеуказатель (останется доступен после окончания события)
- Новые вариации
- СНВ «Паладин 9» | Выживание
- Новое оружие
- Модификации: 1 - Глушитель «Призма»
Новые предметы Ubisoft Club | Ubisoft Forward*
- Персонализация: 3
- ПНВ L3 Insight
- ПНВ I-AWARE
- Изделие-2740
*Обращаем ваше внимание, что вышеперечисленные предметы доступны только в Ubisoft Club и только игрокам, которые приняли участие в трансляции Ubisoft Forward 12 июля и связали свои учетные записи Ubisoft Club с учетными записями игровых платформ. Тем, кто пропустил трансляцию, в дальнейшем будет предложена другая возможность получить эти предметы. Подробнее об этом будет сообщено ближе к дате таковой возможности.
Новые предметы в магазине (монеты «Призраков»)
- Набор «Городской герой» | Все предметы также доступны по отдельности
- Кевларовый баллистический шлем
- Куртка «Городской герой»
- Компактный рюкзак
- Наружные перчатки FirstSpear «Оператор»
- Берцы Blackhawk Terrain
- Набор «Современный ниндзя» | Все предметы также доступны по отдельности
- Тактическая балаклава UA Heat Gear
- Обтягивающая майка
- Высокотехнологичные штаны лазутчика
- Бесшумные туфли
- Набор с Blacklist II серии | Предметы недоступны по отдельности
- Blacklist II серии | Пустыня
- Blacklist II серии | Снег
- Blacklist II серии | Горы
- Blacklist II серии | Джунгли
- Текстуры оружия: 2
- ПП «Эшелон» | Тюнинг
- Максим-9 | Тюнинг
PvP
Режим наблюдателя
С выходом обновления в пользовательских матчах «Войны Призраков» будет доступен режим наблюдателя. Он позволит другим пользователям следить за ходом боя PvP как глазами его участников, так и в глобальном масштабе. В режиме наблюдателя отображается следующая информация:
- метки и статус игроков
- выбранное оружие
- примененная способность
- местоположение на карте
Элементы интерфейса PvP
Для повышения качества игры в режиме PvP мы добавили возможность показывать и скрывать определенные элементы интерфейса, а также настраивать их параметры:
- Окно команды в PvP - показ игроков и способностей, присутствующих в игре
- Счетчик дронов
- Оповещения в PvP
- Изменения статуса команды в PvP - показ количества оставшихся участников игры
- Счет в PvP - показ очков, начисляемых за различные действия
- Интерфейс наблюдения в PvP - показ меток системы наблюдения и изменение их параметров
- Отображение
- Размер
- Затенение фона
- Значки меток системы наблюдения - показ меток системы наблюдения на мини-карте
- История убийств в PvP
- Интерфейс диверсий в PvP - показ меток диверсий и изменение их параметров
- Отображение
- Размер
- Затенение фона
Оставление предметов
Еще одним новшеством в режиме PvP является функция оставления предметов. Если вы положите предмет на землю с помощью круга предметов, его сможет подобрать другой участник совместной игры. Таким образом можно оставлять любые расходные материалы, кроме дронов и классовых предметов.
К примеру, если у вас имеется лишний шприц, вы можете оставить его раненому напарнику и продолжить бой. Есть запасная граната? Отдайте ее спутнику, чтобы атаковать врага с двух сторон.
Новые задания «Войны Призраков»
Чтобы сделать PvP еще интереснее, мы решили добавить в игру новые задания для режима «Война Призраков». Каждое из них будет включать в себя новые испытания и достижения для игроков:
- Загонщик - убить 10 противников, обнаруженных с помощью импульсного зрения | Награда: звание «Загонщик» + 2000 кредитов Скелла.
- Траппер - оглушить 10 противников выстрелами из шокового пистолета класса «Эшелон» | Награда: 2000 кредитов Скелла.
- Поддержка - помочь 10 союзникам с помощью дрона поддержки | Награда: 2000 кредитов Скелла.
- Специалист по защитным дронам - 100 раз ранить противников с помощью защитного дрона | Награда: 2000 кредитов Скелла.
КЛЮЧЕВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Анимация ходьбы и бега теперь заметна с большего расстояния.
- Исправлена ошибка, из-за которой выстрел из ПАВ мог привести к мгновенному убийству.
- Эта ошибка исправлена на основании сообщений игроков. Если она все равно появится в игре, сообщите нам об этом в прежней или новой форме отчета об ошибке.
- Исправлена ошибка, не позволявшая получить достижение «Эксперт по логистике».
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить улучшения MK2 и MK3 даже с умениями, открытыми в режиме «Война Призраков».
- Исправлен ряд ошибок, которые приводили к некорректному отображению предметов. Полный список таких предметов приводится ниже.
- Облики Фьюри, Фиксита и Васи теперь доступны в игре по умолчанию.
- Исправлена ошибка, которая приводила к крику противников, убитых выстрелом в голову.
- Исправлена ошибка, из-за которой при прерывании анимации лечения начиналась перезарядка оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой обнаружение зацепок в расследовании «Каков план похищения Стратега?» не приводило к выполнению задания.
- Исправлен ряд ошибок, связанных с назначением клавиш.
- Исправлена ошибка, из-за которой эхолокация класса «Эшелон» не отмечала дроны-камикадзе во время боя с «Цербером».
- Исправлена ошибка, приводившая к повышенной интенсивности шейдеров на находках и предметах, которые можно взять.
- Исправлена ошибка, из-за которой описание разведданных в интерфейсе не изменялось после получения новых данных.
- В оружейную добавлены недостающие модели для раскладной мушки и UMP ближнего боя.
- Исправлена ошибка, связанная с непоследовательным отображением текста «Урон дронам» при улучшении различных классов оружия
Сведения об обновлении
ИИ
- Исправлена ошибка, из-за которой «Бехема» с ядом могла застрять при столкновении с вертолетом.
- Исправлена ошибка, из-за которой тяжелые противники не могли быть убиты с помощью взломанных турелей и пулеметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой дроны «Огр» перед взрывом приближались к лагерю, поднимая тревогу среди всех окрестных противников.
- Исправлена ошибка в совместной игре, из-за которой автоматические турели появлялись на прежних местах после переноса сервера.
ЗВУК
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые аудиодневники категории «История мира» не воспроизводились или прерывались раньше времени.
- Исправлена ошибка, связанная со звуком сброса груза дронами-курьерами.
- Исправлена ошибка, приводившая к пропаданию звуков выстрелов из C-SFP «Ваал».
НЕЧЕСТНАЯ ИГРА
- Исправлена ошибка, из-за которой выстрел из ПАВ мог привести к мгновенному убийству.
- Эта ошибка исправлена на основании сообщений игроков. Если она все равно появится в игре, сообщите нам об этом в прежней или новой форме отчета об ошибке.
- Исправлена ошибка, из-за которой частое нажатие кнопок позволяло получить дополнительное здоровье в PvP.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- Исправлена ошибка, из-за которой дроны «Оса» класса «Инженер» появлялись не всегда.
- Исправлена ошибка, из-за которой скрытные убийства с помощью дрона с синхронным выстрелом в статистике засчитывались как обычные.
- Исправлена ошибка, из-за которой дроны не разрушались при столкновении с транспортными средствами.
- Исправлена ошибка, приводившая к невозможности сменить режим зрения (обычный/ночное видение/тепловизор) во время подъема и спуска по лестнице.
- Исправлена ошибка, связанная с чувствительностью прицеливания при воспроизведении анимации захвата.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять при выполнении скольжения на метеостанции Ауроа.
- Исправлена ошибка, из-за которой противник, взятый в захват во время покидания транспортного средства, начинал повторять действия игрока.
- Исправлена ошибка, приводившая к реверсированию бинокля в фото-режиме.
- Стоимость создания бинтов сбалансирована относительно стоимости создания шприцов.
- Исправлена ошибка, из-за которой при прерывании анимации лечения начиналась перезарядка оружия.
- Исправлены ошибки анимации, связанные со штурмовым комплектом.
- Игроки, потерявшие бинокль, теперь смогут найти его в своем инвентаре.
- Исправлена ошибка, которая приводила к крику противников, убитых выстрелом в голову.
- Исправлена ошибка, из-за которой убитые противники могли открывать глаза.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли нырять, ложась на мелководье.
- Исправлена ошибка, из-за которой рука главного героя не отображалась во время прицеливания из некоторых видов оружия.
- Анимация перемещения теперь заметна с большего расстояния.
- Исправлена ошибка, приводившая к несинхронной анимации лечения при ношении штанов и футболки четвертого эшелона.
ПРЕДМЕТЫ
- Исправлен ряд ошибок, которые приводили к некорректному отображению модифицируемых предметов. Это относится к следующим аксессуарам: рюкзаки, татуировки на правой руке, промышленный противогаз, гарнитура TCI Patrol II, маска «Судья» (Боец) и мягкие перчатки.
- Исправлен ряд ошибок, которые приводили к некорректному отображению модифицируемых предметов. Это относится к следующим предметам одежды: штаны с набедренниками, лесные тактические штаны, штаны четвертого эшелона, брюки чинос, штаны Фьюри и штаны Кайла.
- Исправлен ряд ошибок, которые приводили к некорректному отображению модифицируемых предметов. Это относится к следующим предметам одежды: свитер с высоким воротником, рубашка Вим Ван Дайка, футболка Кайла и жилет третьего эшелона.
- Исправлен ряд ошибок в отображении цветов модифицируемых предметов. Это относится к следующим предметам: бронежилет «Койот», свернутая куфия, солнечные очки Downcurve и одежда дайвера.
- Исправлена ошибка, из-за которой ремень становился невидимым при надевании футболки третьего эшелона.
- Исправлена ошибка отображения очков в сочетании с полумаской.
- Исправлена ошибка, приводившая к появлению висящего в воздухе подсумка при надевании шорт с набедренниками.
- Исправлена ошибка, из-за которой изображение маски «Волк» при предпросмотре не совпадало с ее значком.
- Исправлена ошибка, связанная с показом изображения оружия на вкладке «Внешность персонажа» после открытия и закрытия вкладки «Личные данные».
- Исправлена ошибка изображения штанов «Комиссар».
- Исправлена ошибка, не позволявшая разобрать жилет Уокера, добытый в проекте «Титан».
- Исправлена ошибка, из-за которой на куфии в меню «Внешний вид» появлялась черная дыра.
- Исправлена ошибка, приводившая к смене цвета ремня при открытии меню «Внешний вид» в лагере.
ЗАДАНИЯ
- Исправлена ошибка, из-за которой обнаружение зацепок в расследовании «Каков план похищения Стратега?» не приводило к выполнению задания.
- Исправлена ошибка, из-за которой в задании «Белая ворона» два дрона «Оса» в тренировочном лагере оставались невидимыми.
- Исправлена ошибка, из-за которой при возрождении в порту острова Темный Лес в ходе задания «Код доступа» игроки могли застрять в камне.
- Исправлена ошибка, из-за которой нужный персонаж мог отсутствовать при выполнении задачи «Поговорить со Скеллом о плане».
- Исправлена ошибка, из-за которой пленник в партизанском задании «Рейдерский захват» мог застрять в клетке.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли пилотировать вертолет после убийства ИИ-пилота в совместном задании «Изобретательный гений».
- Исправлена ошибка, из-за которой цель «Защитить программистов» в совместной игре становилась недостижимой, если игрок выстрелил в транспортное средства.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить последнюю зацепку расследования «Что такое проект "Коготь"?».
PC
- Исправлена ошибка, из-за которой удержание клавиши Esc в лагере могло приводить к закрытию и открытию меню.
- Исправлен ряд ошибок, связанных с назначением клавиш.
- Исправлен ряд ошибок, связанных с текстовым чатом на PC.
PvP
- Исправлена ошибка, не позволявшая получить достижение «Эксперт по логистике».
- Исправлена ошибка, из-за которой голосовой чат PvP не блокировался после выхода из отряда.
- Исправлена ошибка, из-за которой раунд не завершался автоматически при выходе противника из команды во время фазы экипировки.
- Исправлена ошибка, из-за которой ранговые и классовые испытания Пантеры невозможно было пройти с пистолетом-пулеметом.
- Исправлена ошибка, из-за которой обезвреживание бомбы при диверсии не приводило ни к какому эффекту, если в процессе этого действия выполнялся перенос сервера.
- Исправлена ошибка, из-за которой защитный дрон продолжал подсвечиваться датчикометом или сенсорной гранатой, если данное устройство подсвечивало запускавшего его Инженера.
- Исправлена ошибка, из-за которой статистика игрока в PvP иногда обнулялась после перезагрузки.
- Поврежденная статистика восстановлена не будет, однако дальнейший учет после обновления 2.1.0 будет вестись корректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение «Истребитель дронов» не действовал на некоторые дроны Инженера.
- Исправлена ошибка, из-за которой ядовитый газ, выпущенный газовыми дронами, не отображался на мини-карте.
- Исправлена ошибка, из-за которой страница отзывов о подборе игроков не отображалась на странице отряда в PvP.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли принудительно перейти в следующий матч даже после выхода из сеанса игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой страница качества блокировалась в случае завершения раунда с открытым текстовым чатом.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрокам не засчитывалась помощь в убийстве, если со времени нанесения ими урона прошло несколько секунд.
- Исправлена ошибка, не позволявшая использовать определенные укрытия.
- Исправлена ошибка, из-за которой отдельные области карт были видны до входа в игру.
- Исправлена ошибка, в определенных ситуациях приводившая к исчезновению оповещений и других элементов интерфейса.
- Исправлены ошибки рельефа на некоторых картах PvP. Это относится к следующим картам: «Пристань» и «Каменистый ручей».
- Исправлена ошибка, из-за которой дрон Инженера не мог атаковать отмеченных противников, укрывшихся за стеной.
- Добавлен красный цвет для меток противников в специальных режимах для протанопии и дейтеранопии.
- Исправлена ошибка на карте «Стройплощадка», из-за которой игроки, пытавшиеся пролезть под мостом, телепортировались на него.
- Исправлена графическая ошибка в ограде водокачки на карте «Пристань».
- Исправлен ряд ошибок анимации и игрового процесса на карте «Каменистый ручей».
- Изменен баланс класса «Боец»: теперь в режиме «Война Призраков» у него три сегмента здоровья вместо четырех и уменьшение урона от пуль на 10%.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам использовать лечебные предметы в радиоактивной зоне.
- Исправлена ошибка, из-за которой отметка врагов при использовании умения «Эксперт по разведке» не приносила очков.
РЕЙД
- Исправлена ошибка, из-за которой эхолокация класса «Эшелон» не отмечала дроны-камикадзе во время боя с «Цербером».
- Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию звука в анимации гибели, если остальной отряд погиб в бою с боссом раньше игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой в ходе рейда не выпадал закрытый легкий шлем.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в положении лежа, забравшись на платформу Виверны.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, убитые в лаве, возрождались за пределами карты.
- Исправлен ряд ошибок, приводивших к застреванию персонажей в определенных местах карты.
ИНТЕРФЕЙС
- Исправлена ошибка, приводившая к повышенной интенсивности шейдеров на находках и предметах, которые можно взять.
- Исправлена ошибка, из-за которой выбор обычного или малого размера интерфейса не затрагивал никаких элементов, кроме расположенных в правой верхней части.
- Исправлена ошибка, из-за которой описание разведданных в интерфейсе не изменялось после получения новых данных.
- Исправлена ошибка, из-за которой видимое значение характеристики оружия могло повышаться при наведении на него курсора.
- Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам сортировать оружие в режиме «Глубокое погружение».
- Исправлена ошибка, из-за которой выбор оружия и снаряжения с помощью подсказок мог приводить ко включению или отключению интерфейса.
- Исправлена ошибка, из-за которой для всех вооруженных транспортных средств показывались неверные категории оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой русский прицел с широким полем обзора для больших дистанций мог быть отмечен как «в собственности», но не мог быть выбран.
- Исправлена ошибка, из-за которой поле информации об игроке в лобби совместной игры для 4 игроков могло отображаться пустым.
- Исправлена ошибка, из-за сортировка по названию в списке задач могла некорректно работать с прицелами и подствольным оборудованием.
- Исправлена ошибка, не позволявшая закрепить или открепить некоторые задания щелчком по их значку на тактической карте.
- Исправлена ошибка, из-за которой при открытии страницы настройки макрорежима после перезапуска игры восстанавливались параметры мини-карты по умолчанию.
ОРУЖИЕ
- Исправлена ошибка, из-за которой раскраска AOR 2 не становилась доступной после выполнения вех необходимых условий.
- В оружейную добавлены недостающие модели для UMP ближнего боя, раскладной мушки и некоторых других деталей.
- Исправлена ошибка, из-за которой цвет прицела мог не соответствовать шаблону «Квант».
- Исправлена ошибка, из-за которой выбор предустановленной модификации в оружейной мог привести к исчезновению модели.
- Исправлена ошибка, связанная с непоследовательным отображением текста «Урон дронам» при улучшении различных классов оружия.
- Исправлена ошибка, приводившая к перекрытию текстур при прицеливании из ручного пулемета «Стонер» с мушкой.
- Исправлена ошибка, из-за которой испытание «Знаток оружия» не считалось пройденным после получения 80 чертежей.
- Исправлена ошибка, приводившая к пропаданию звуков выстрелов из C-SFP «Ваал».
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить улучшения MK2 и MK3 даже с умениями, открытыми в режиме «Война Призраков».
- Исправлена ошибка, из-за которой мог отсутствовать предпросмотр тактической вертикальной рукояти на «Векторе» в оружейной.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить материалы после разбора оружия в режиме «Война призраков».
© 2019 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Tom Clancy’s, Ghost Recon, the Soldier Icon, Ubisoft, and the Ubisoft logo are registered or unregistered trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.