12 July 2020

Встречайте ИИ-напарников в Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint

В среду 15 июля вместе с обновлением 2.1.0 на Ауроа высадится десант ИИ-напарников.

Вся команда разработки Ghost Recon® благодарит вас за терпение и тот энтузиазм, с которым вы приняли анонс появления ИИ-напарников в Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint на E3 2019.

Наконец-то мы можем подробно рассказать, над чем наши разработчики трудились с прошлого года.

Но прежде чем перейти к описанию того, каким будет подкрепление, которое десантируется к вам 15 июля, мы хотели бы дать слово директору игры Эли Бенаму:

Мы очень рады выходу обновления с ИИ-напарниками и знаем, что вы ждете от них многого!

Мы сделали все возможное для того, чтобы наилучшим образом встроить их в мир Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint, и уделили особенное внимание расширению системы ведения боя, а также добавили новый слой модификации персонажей для ролевой игры!

КАК ПРИЗВАТЬ ИХ В ИГРЕ

После скачивания обновления и входа в игру вы увидите видеоролик, представляющий ваших новых напарников, в котором будет рассказано, как управлять ими с максимальной эффективностью.

Напарников можно призвать и отозвать в их меню в любой момент одиночной игры. Вы сами выбираете, как вы хотите играть: с поддержкой отряда или в роли волка-одиночки.

Если вы только начинаете знакомиться с Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint, то после прохождения вступительных заданий и первого выхода из Эдгина вам покажут видеоролик о напарниках и сразу объяснят, как призвать их.

В одиночной игре вы сможете пользоваться помощью ИИ-напарников в любом из режимов: обычном, глубоком погружении и пользовательском.

Если вы вызвали ИИ-напарников, они будут ждать вас у входа в Эдгин каждый раз, когда вы туда заходите. Если вы используете быстрое перемещение в другую локацию, они переместятся вместе с вами!

РЕЙД

Вы не сможете получить доступ к проекту «Титан» в компании ИИ-напарников. Испытания рейда требуют такой степени взаимодействия и координации между игроками, которой невозможно достичь с ИИ-напарниками.

ИИ-НАПАРНИКИ В TOM CLANCY’S GHOST RECON® BREAKPOINT

НОВОЕ: СОЗДАНИЕ ОТРЯДА

Знакомьтесь: Фьюри, Фиксит и Вася. Ваши напарники. У каждого из них своя внешность и предварительные настройки, основанные на их прошлом в спецназе. Подробнее с историями напарников вы можете ознакомиться здесь.

Их позывные всегда будут неизменны, но внешний вид можно полностью настроить на ваше усмотрение:

  • Пол
  • Лицо
  • Цвет глаз
  • Прическа
  • Растительность на лице
  • Цвет волос
  • Черты лица
  • Боевая раскраска
  • Татуировки на руках

Чтобы подобрать наилучший облик своим напарникам, перейдите в соответствующий раздел в меню «Внешний вид».

Вы можете выдавать напарникам любые декоративные предметы или значки, как одинаковые, чтобы отметить единство отряда, так и различные, чтобы подчеркнуть уникальность каждого бойца. Нам не терпится увидеть, какие именно отряды вы создадите! Не забывайте делиться вашими снимками в окружении напарников и отмечайте нас в Twitter @GhostRecon.

GRB SCRN NEWAITM REZ 960 nl

Обратите внимание: характеристики ваших напарников не будут меняться от выбранного снаряжения как в режиме глубокого погружения, так и в обычном. Все эти модификации носят строго косметический характер!

К любому ИИ-напарнику можно применить те же настройки внешнего вида, что и к Номаду. Но ко всем напарникам одновременно применить настройки внешнего вида нельзя.

Также для ИИ-напарников будут доступны цветовые гаммы. У каждого из напарников будет по пять цветовых гамм, чтобы вам было проще сохранять настройки и переключаться между ними.

НОВОЕ: НАСТРОЙКА ВНЕШНЕГО ВИДА ОСНОВНОГО ОРУЖИЯ

У каждого напарника будет по два предмета основного оружия. Первое вы сможете изменять и настраивать. А вторым всегда будет стандартная штурмовая винтовка, чтобы вы могли отдать напарникам приказ о синхронном выстреле, даже если первым оружием у них выбран дробовик или ручной пулемет. В ином случае ИИ-напарники будут применять выбранное вами основное оружие для всех видов атаки, в том числе синхронных выстрелов.

В стартовом арсенале ваших напарников будет их собственное именное основное и дополнительное оружие вне зависимости от того, нашли ли вы соответствующие чертежи в игре:

  • Фьюри: Основное – Вектор | Дополнительное – 553
  • Фиксит: Основное – M4 | Дополнительное – 805 БРЕН
  • Василий: Основное – Скорпио | Дополнительное – 416

Вы сможете сменить их основное оружие на любое другое, чертеж которого есть у вас на руках, исключая гранатомет. У вас будет полный доступ к оружейной для основного оружия напарников, за исключением пассивных бонусов и повышения серии.

Вы можете собрать хоть отряд снайперов, хоть команду ближнего боя с дробовиками, хоть любой смешанный вариант – все на ваше усмотрение!

Тип выбранного вами основного оружия повлияет на дистанцию атаки напарника, наносимый им урон и характер стрельбы. Однако не забывайте, что модификации этого оружия (в том числе подствольный гранатомет) не будут иметь влияния на игровой процесс.

У ваших ИИ-напарников в кобуре будет отображаться пистолет, но атаковать они будут только с помощью выбранного вами основного оружия, за некоторым исключением при синхронных выстрелах.

НОВОЕ: СИНХРОННЫЙ ВЫСТРЕЛ С НАПАРНИКАМИ И ДРОНОМ

Как и в Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands, в Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint появится одна из ключевых тактических возможностей: синхронный выстрел с ИИ-напарниками!

Благодаря своему новому отряду вы сможете мгновенно ликвидировать целые группы врагов.

Вы сможете использовать синхронный выстрел с напарниками вместе с дроном с синхронным выстрелом. Это позволит вам поразить до семи целей одновременно!

Чтобы применить синхронный выстрел с ИИ-напарниками:

  • Прицельтесь.
  • Отметьте цель соответствующей кнопкой.
  • Подождите, пока напарники наведутся на цель: их цели будут помечены буквами A, B и C.
  • Запустите синхронный выстрел, нажав соответствующую кнопку или выстрелив в цель.

Чтобы применить синхронный выстрел с ИИ-напарниками и дроном одновременно:

  • Прицельтесь.
  • Отметьте цель соответствующей кнопкой.
  • Подождите, пока напарники наведутся на цель.
  • Откройте круг предметов и выберите дрон с синхронным выстрелом.
  • Наведитесь на цели для дрона с помощью соответствующей кнопки (к этому моменту цели ваших ИИ-напарников будут отмечены буквами A, B и C, а цели дрона с синхронным выстрелом будут отмечаться цифрами 1, 2 и 3).
  • Запустите синхронный выстрел, нажав соответствующую кнопку или выстрелив в цель.

Таким образом вы сможете быстро зачищать секторы лагеря при скрытном проникновении или ослаблять защиту противника при лобовой атаке!

СЛЕДОВАНИЕ ЗА КОМАНДИРОМ

Поведение

ИИ-напарники созданы для того, чтобы следовать за командиром – то есть вами. Их передвижение и анимация будут зависеть от вида ландшафта, по которому вы перемещаетесь.

ИИ-напарники всегда будут использовать то же положение тела, что и ваш персонаж (стоя, пригнувшись, лежа), и действовать по обстоятельствам (например, если вы начинаете бой). Некоторые аспекты их поведения можно настраивать через круг приказов. Например, если вы выберете для них «огонь без приказа», они вступят в бой, даже если вы ползете по-пластунски и сохраняете скрытность.

Если вы хотите занять тактическую высоту, например чтобы получить хороший обзор вражеского лагеря, и туда нужно забираться по лестнице, они появятся рядом с вами вне вашего поля зрения, когда вы туда доберетесь.

Скрытность

Если вы не отдали приказ атаковать, а вражеский ИИ («Азраэль» и другие) не обнаружили вашего персонажа, ИИ-напарники никогда не нарушат скрытности.

Ваши ИИ-напарники будут повторять положение тела вашего персонажа. Если вы ляжете, они тоже лягут. Имейте в виду, что если ваш персонаж замаскируется лежа, то ИИ-напарники просто лягут. Это не повлияет на обнаружение вашего персонажа.

ПРИКАЗЫ

В круге приказов напарникам есть следующие варианты действий:

  • Огонь без приказа: Напарники будут атаковать противника, как только увидят его, и искать укрытие для боя.
  • Переход: Напарники отправятся в указанную точку и будут искать там укрытие.
  • Перегруппировка: Напарники вернутся к вам и последуют за вами.
  • Удержание позиции: Напарники займут ближайшее укрытие и остановятся там.

Вы можете перейти к приказам прямо из круга предметов, нажав на соответствующую кнопку и затем выбрав нужное действие.

Приказы

Любые отданные вами приказы относятся к отряду в целом. Напарники немедленно приступят к выполнению приказа, будь то атака, перегруппировка или удержание позиции.

Если вы решите изменить отданный приказ, вы можете выбрать новый, который отменит предыдущий. Например, если вы выберете приказ «Переход», а затем сразу «Перегруппировку», напарники последуют приказу «Перегруппировка».

Приказы можно отдавать во время прицеливания, а также при применении дрона или бинокля.

ИИ-напарники смогут перебираться через ограды, следуя за вами во время проникновения в лагерь, и использовать все инструменты, которые вам доступны.

ДЕЙСТВИЯ ПО СИТУАЦИИ

НОВОЕ: дистанция

Совершенно новым аспектом ИИ-напарников в Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint станет то, что выбор оружия для них будет напрямую влиять на игровой процесс! Дистанция атаки, наносимый урон, скорострельность и характер стрельбы у ваших напарников будут определяться типом выбранного основного оружия.

  • Дистанция атаки: Дистанция, на которой ваши напарники начнут атаку (например, выбор снайперской винтовки приведет к заметному увеличению дистанции по сравнению с выбором дробовика).
  • Наносимый урон: Сколько урона наносит врагам оружие напарников.
  • Скорострельность: Скорость стрельбы из оружия.
  • Характер стрельбы: Одиночные выстрелы, короткие очереди, длинные очереди и т.д.
  • Характер перезарядки: Длительность перезарядки оружия в зависимости от вида его магазина.

Транспорт

ИИ-напарники будут взаимодействовать с транспортом так же, как и в Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands. Они будут садиться в занятый вами транспорт, если в нем есть место, и обеспечивать огневую поддержку.

Если в транспорте нет места или вы уезжаете в спешке, не забрав напарников, они появятся или в транспортном средстве рядом с вами, или в пункте вашего назначения.

В Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint ИИ-напарники смогут управлять не только турелями, установленными на кузове, но и турелями с дистанционным управлением, которые есть у некоторых видов транспорта, прямо из кабины!

Они откроют огонь, если вы прикажете им или если вас засечет противник.

Оживление

Даже лучшие «Призраки» получают ранения. Если вас подстрелили, ваши напарники постараются вас реанимировать. В первую очередь они сосредоточатся на ликвидации ближайших врагов, которые могут помешать им оживить вас, поэтому они могут немного задержаться.

Вам доступно только одно оживление от напарников, поэтому не теряйте бдительность! Если же вы получите тяжелое ранение после того, как напарники оживили вас, вы погибнете на месте. Единственное исключение – класс «Полевой медик».

«Полевого медика» могут один раз оживить ИИ-напарники, и один раз он может воспользоваться для этого способностью класса. Когда обе возможности будут исчерпаны, следующее тяжелое ранение приведет к гибели вашего персонажа.

Чтобы вновь получить возможность оживления от напарников, вам нужно покинуть лагерь/местность, в которой вас подстрелили, или зачистить ее от противников.

Если вашего напарника тяжело ранили, вы сможете перенести его в укрытие. Но вас они перетащить не смогут.

ДАЛЬНЕЙШИЕ УЛУЧШЕНИЯ

Хотя наша команда работает над ИИ-напарниками уже довольно давно, ряд незначительных графических проблем с ними все еще остается в игре. К примеру, при плавании, погружении в воду и выходе из воды в некоторых случаях воспроизводится неверная анимация.

Мы исправим различные недочеты в последующих обновлениях!

ДЕЛИТЕСЬ ВАШИМ ОТРЯДОМ!

Мы очень хотим посмотреть на ваши отряды в деле! Не забывайте делиться вашими снимками экрана и видеозаписями, на которых вы сражаетесь плечом к плечу с ИИ-напарниками, на нашем форуме, в сообществе Ghost Recon на Reddit и отмечайте нас в Twitter @GhostRecon.

Также мы будем рады вашим отзывам. Поэтому, пожалуйста, не стесняйтесь делиться своими мыслями, чтобы наша команда могла учесть их в дальнейшей работе.

Посетите наши соцсети

twitch iconyoutube icon