15 December, 2017

9 Мин. время чтения

Описание обновления 1.17

Воины

Шаманка

  • Снижена эффективность приемов "Голод хищника", "Милость хищника" и "Ярость дикой кошки", связанная с выслеживанием оппонента.

Коммантерий разработчика: Теперь шаманка не сможет "выследить" вас из-за угла.

  • Затраты выносливости при отмене приемов "Голод хищника", "Милость хищника" и "Ярость дикой кошки" и переходе к бездействию увеличены с 10 до 24 ед.
  • Временной интервал, когда возможна отмена приемов "Голод хищника", "Милость хищника" и "Ярость дикой кошки", уменьшен на 100 мс.

Комментарий разработчика: *Мы хотим, чтобы игроки тщательно обдумывали ситуацию, используя эти приемы. *

  • Дальность действия "Голода хищника" и "Милости хищника" немного уменьшена.

Комментарий разработчика: Теперь для использования данных приемов шаманке придется подходить ближе к оппоненту, который в этот момент двигается назад. Раньше возникали ситуации, когда применение считалось успешным, однако визуально отображалось как промах.

  • [Исправлена неполадка] Некорректная анимация при применении "Голода хищника" против оппонента, который никак на это не прореагировал.
  • [Исправлена неполадка] Затруднения при отражении атак противников, которые не были выбраны в качестве цели.
  • [Исправлена неполадка] Некорректная анимация при выполнении приема "Гнев ворона" после уворота оппонента.
  • [Исправлена неполадка] Отсутствие звукового эффекта при падении шаманки с уступа.
  • [Исправлена неполадка] Некорректная анимация при применении "Голода хищника" против сбитого с ног оппонента: шаманка будто наносила удар "по воздуху".
  • [Исправлена неполадка] Улучшены звуковые эффекты при нанесении шаманкой добивающих ударов.
  • [Исправлена неполадка] При применении слабых и мощных ударов против солдат не воспроизводились соответствующие звуковые эффекты.

Арамуса

  • [Исправлена неполадка] Некорректная анимация финта при применении приема "Стремительный ветер: вариант".
  • [Исправлена неполадка] Улучшена анимация парирования, теперь это действие выглядит более реалистично.
  • [Исправлена неполадка] Оппонент мог парировать мощный удар арамусы при пробивании защиты.
  • [Исправлена неполадка] Некорректное прерывание приема "Колокольный звон" при столкновении.
  • [Исправлена неполадка] Отсутствие звукового эффекта при падении арамусы с уступа.

Общее

  • [Исправлена неполадка] Солдаты, убитые сериями ударов, могли прерывать и отталкивать героя. Обратите внимание: данная неполадка пока не устранена для центуриона. Это будет сделано в ближайшее время.
  • [Исправлена неполадка] Теперь все герои, оглушенные с помощью умений, могут выполнять увороты. Изменение коснется умений "Да будет свет", "Пронзительный крик" и "Оглушающая ловушка". До этого противник, на которого действовали эффекты этих умений, не мог уворачиваться.
  • [Исправлена неполадка] В некоторых случаях игроки не могли взбираться по лестницам.

Завоеватель

  • [Исправлена неполадка] Некорректная анимация при гибели завоевателя на кольях.
  • [Исправлена неполадка] Некорректная анимация при гибели завоевателя, если он был сбит с ног.

Юстициарий

  • [Исправлена неполадка] Некорректное прерывание при попытке юстициария столкнуть противника с уступа справа. Это позволило исключить ситуации, когда герой мог столкнуть оппонента слишком рано, а также устранило неполадку, из-за которой в подобных случаях юстициарий терял приношение.

Хольдар

  • [Исправлена неполадка] Некорректное прерывание при попытке хольдара столкнуть противника с уступа справа, слева или назад. Это позволило исключить ситуации, когда герой мог столкнуть оппонента слишком рано, а также устранило неполадку, из-за которой в подобных случаях хольдар терял приношение.

Вождь

  • [Исправлена неполадка] Теперь при прохождении кампании прием "Крушащий рывок" применяется корректно.

Изменения, связанные с "Крушащим рывком" вождя:

  • Были сделаны изменения в механике распознавания столкновений и выбора цели при применении этого приема. Также оппоненту будет удобнее выполнять уворот.

  • Затраты выносливости увеличены до 20 ед. При промахе затраты составят 40 ед.

  • [Исправлена неполадка] Урон от ударов вождя без захвата цели приведен в соответствие с уроном от атак по выбранной цели.

Валькирия

  • [Исправлена неполадка] Стал доступен добивающий удар "Не прикасаться!"

Синоби

  • [Исправлена неполадка] Если синоби пытался выполнить захват на краю уступа, оппонент падал вниз. Сейчас это исправлено.

Центурион

  • [Исправлена неполадка] Затраты выносливости при выполнении удара кулаком, следующего за мощным завершающим ударом, теперь составляют 12 ед. (вместо 16 ед.) после серий "Клыки льва" и "Укус льва".

Гладиатор

  • [Исправлена неполадка] [Бой] Колющий удар был некорректно обозначен как "Слабый удар" (должно быть: "Атака ближнего боя"). Сейчас это исправлено.

Горец

  • [Исправлена неполадка] Ранее было возможно некорректное столкновение при попытке сбросить противника с уступа в любом направлении. Это позволило исключить ситуации, когда герой мог столкнуть оппонента слишком рано, а также устранило неполадку, из-за которой в подобных случаях горец терял приношение.
  • [Исправлена неполадка] Больше не происходит смещения влево при нанесении мощного удара в атакующей форме.

"Дары"

  • [Исправлена неполадка] Некорректная анимация при захвате приношения.
  • [Исправлена неполадка] Ранее было невозможно взять приношение, если в зоне взаимодействия находился союзник, нуждавшийся в помощи. Теперь игрок может выбирать, какое из действий выполнить, направив камеру соответствующим образом.
  • [Исправлена неполадка] В некоторых случаях игроки "застревали" в святилищах.
  • [Исправлена неполадка] В ряде случаев визуальный эффект благословения не отображался на ботах.
  • [Исправлена неполадка] Иногда благословения, уже полученные командой, не распространялись на игроков, которые вступили в игру после начала боя.

Боты

Перчатка

  • [Исправлена неполадка] Иногда боты "застревали", скользя по тросу. Сейчас это исправлено.

Турнир

  • [Исправлена неполадка] Иногда после просмотра информации о рейтинговых играх происходил переход в главное меню вместо лобби.

Сетевая игра

  • [Исправлена неполадка] Иногда после смены хоста в PvP-игре происходил переход к игре против ИИ.
  • [Исправлена неполадка] В некоторых случаях игрок не мог вернуться к подбору игроков после выхода из игры лидера группы вместе с другими игроками.

Карта

Верфь

  • [Исправлена неполадка] Ранее на карте воспроизводились не все фоновые звуки.

Часовой

  • [Исправлена неполадка] Скорректировано направление камеры при появлении героев на поле боя в режиме "Уничтожение".

Перчатка

  • [Исправлена неполадка] Устранено несколько всплывающих стрелок на мосту рядом с точкой захвата А.
  • [Исправлена неполадка] Отсутствие звука во время вступительного ролика.

Рыночный город

  • [Исправлена неполадка] После завершения игры менялся внешний вид фоновой заставки. Сейчас это исправлено.
  • [Исправлена неполадка] Иногда, скользя по тросу, боты отцеплялись слишком рано.

Персонализация

  • [Исправлена неполадка] Для всех доспехов хольдара появился третий вариант узоров. Теперь у хольдара столько же вариантов, сколько и у других героев.
  • [Исправлена неполадка] Появился недостающий звуковой эффект анимаций бездействия сюгоки "Тьма" и "Летучая мышь".
  • [Исправлена неполадка] При выполнении эмоции сюгоки "Дым" ошибочно воспроизводился звуковой эффект, относящийся к маске "Череп".
  • [Исправлена неполадка] Нельзя было одновременно выбрать 4 добивающих удара из набора.
  • [Исправлена неполадка] Ранее при просмотре эффектов, анимаций эмоций и добивающих ударов на экране персонализации героя не воспроизводился соответствующий звук.

Военный конфликт

  • [Исправлена неполадка] При просмотре территории рядом с количеством отрядов не отображался рейтинг фракции.
  • [Исправлена неполадка] При смени фракции в тактическом режиме сообщение о том, что знамя перестало действовать, появлялось на экране дважды. Теперь оно не будет дублироваться.
  • [Исправлена неполадка] При смене фракций после выбора фронта значок замени не менялся, если знамя было размещено в тактическом режиме.

Интерфейс

  • [Исправлена неполадка] Некорректное отображение значков клинков стража 4-го сезона.
  • [Исправлена неполадка] Наложение элементов интерфейса при выборе турнира дуэлянтов.
  • [Исправлена неполадка] Некорректное уведомление при разблокировании шаманки.
  • [Исправлена неполадка] В наборе 1-го сезона для юстициария отображалась информация про завоевателя.
  • [Исправлена неполадка] Добавлено видео, обучающее игре в режиме "Дары".
  • [Исправлена неполадка] Подсказки по управлению геймпадом/контроллером не обновлялись в соответствии с изменениями, внесенными в процессе игры.
  • [Исправлена неполадка] В некоторых случаях после нанесения последнего удара подсказка о добивающем ударе не изменялась.

Xbox One

  • [Исправлена неполадка] При открытом экране получения наград после принятия приглашения от хоста происходило "застревание" изображения - на экране отображалась пустая карта мира.

PC

  • [Исправлена неполадка] Если два игрока из разных команд находились в одной группе, в чате некорректно отображались значки приватности. Обратите внимание: это происходило только в пользовательских играх.
  • [Исправлена неполадка] После отмены назначения клавиш для 1 и 2 добивающего удара происходила автоматическая отмена назначения для 3 и 4 ударов.
  • [Исправлена неполадка] Функция "Спринт отменяет оборонительный режим" оставалась активной даже без захвата цели.
  • [Исправлена неполадка] Устранена неполадка, связанная с назначением клавиш по умолчанию для добивающих ударов 3 и 4.
  • [Исправлена неполадка] При просмотре схемы управления геймпадом для кнопок, относящихся к PS4, отображались значки как для PS4, так и для Xbox.
  • [Исправлена неполадка] На мониторах формата 21:9 не отображались некоторые элементы меню.

Описания других обновлений - на сайте www.forhonorgame.com/patchnotes