7 September, 2017

6 Мин. время чтения

Описание обновления 1.13

Герои

Усиленная оборона

  • Во время усиленной обороны невозможно прервать пробивание защиты.

Комментарий разработчика: Внося это изменение, мы хотели сделать применение усиленной обороны более рискованным. Также это поможет героям, не использующим атаки ближнего боя, в поединке против вождя или завоевателя.

Вождь

Удар при контратаке

  • Урон от удара при контратаке увеличен с 25 до 30 ед.

Комментарий разработчика: Мы хотели побудить игроков за вождей чаще использовать усиленную оборону. После выполнения этого приема урон при успешном блокировании был значительно меньше, чем при парировании, которое также доступно в данной ситуации.

Уворот

  • Время восстановления после выполнения уворота вправо или влево увеличено на 200 мс.
  • Время восстановления после выполнения уворота вперед увеличено на 100 мс.
  • Задержка при выполнении приема "Удар головой" сразу после уворота вперед увеличена со 100-200 до 300 мс.

Комментарий разработчика: Время восстановления после уворота для этого героя было слишком коротким. Предполагалось, что защищаться от ударов оппонента он должен с помощью щита и меча, а не выполняя увороты. Увеличив время восстановления после уворота вперед на 100 мс, мы увеличили интервал между "Ударом головой" и пробиванием защиты. Оппонентам станет проще противодействовать вождю, который больше не сможет молниеносно "наградить" их "Ударом головой".

Контратака щитом

  • Уменьшение показателя выносливости при выполнении "Контратаки щитом" теперь составляет 20 ед. (ранее - 40 ед.)
  • При выполнении "Контратаки щитом" восполнение запаса выносливости останавливается на 1,8 сек.
  • После "Контратаки щитом" можно сразу же нанести мощный удар вместо "Удара при контратаке".

Комментарий разработчика: Если противник парировал ваш мощный удар, использовав "Контратаку щитом", ваш запас выносливости иссякнет, даже если в момент нанесения удара он был полон. Нам показалось, что это делает риск слишком высоким. Мы сократили величину, на которую снижается показатель выносливости, но добавили время восстановления - 1,8 секунд, как и для большинства приемов, позволяющих уменьшить выносливость оппонента. Как нам кажется, "Удар при контратаке" оказался не самым эффективным приемом. В некоторых случаях с его помощью можно было без труда нанести дополнительный урон, а в некоторых он был просто бесполезен. Мы решили, что возможность продолжить бой мощным ударом, после которого можно продолжить серию или выполнить финт, создаст больше интересных тактических решений.

Основные атаки

  • Урон от слабого удара сбоку уменьшен с 15 до 12 ед.
  • Урон от слабого удара сверху увеличен с 15 до 17 ед.
  • Урон от мощного удара сверху уменьшен с 30 до 25 ед.
  • Урон от мощного удара сбоку уменьшен с 35 до 30 ед.

Завершающие удары

  • Урон от слабого завершающего удара сбоку увеличен с 12 до 15 ед.
  • Урон от слабого завершающего удара сверху увеличен с 12 до 20 ед.
  • Урон от мощного завершающего удара сбоку увеличен с 30 до 35 ед.

Комментарий разработчика: Мы решили увеличить урон от завершающих ударов и уменьшить урон от основных атак, во многом чтобы вознаградить вождей, которые сумеют довести серию ударов до конца. Исключение составляют слабые удары сверху. Они наносят такой же урон, как и другие слабые удары, но выполняются немного медленнее. Мы постарались это скомпенсировать. В целом эти изменения призваны немного снизить эффективность вождей в бою, как мы того и хотели.

Центурион

  • [Bug Fix] Изменены значки в списке приемов героя. Теперь возможность оглушения корректно указана для "Удара кулаком" и "Удара легиона".
  • [Bug Fix] Теперь "Быстрый бросок" можно применить только против цели, которой центурион нанес слабый удар.

Горец

  • [Bug Fix] Исправлена техническая неполадка, связанная с выполнением мощного завершающего удара в защитной форме.
  • [Bug Fix] Исправлена техническая неполадка, связанная с выполнением атаки с разбега: в некоторых случаях область поражения отображалась некорректно, из-за чего удар не достигал цели.

Валькирия

  • [Bug Fix] После того как валькирия выполняет пробивание защиты, цель этой атаки становится невосприимчивой к дальнейшим пробиваниям защиты.

Комментарий разработчика: До этого данное правило распространялось на всех героев, кроме валькирий.

Игровой процесс

Захват территорий

  • [Bug Fix] Было отключено дополнительное уведомление, сообщающее, что противник получил очки за захват отвоеванной зоны.

Карты

Мост в святилище

  • [Bug Fix] Исправлена неполадка, связанная с некорректной работой механики столкновений: в результате при некоторых условиях персонажа нельзя было столкнуть вниз.

Турнир дуэлянтов

Общее

  • [Bug Fix] Нажатие клавиш Alt+F4 в любой момент турнира считается несвоевременным выходом и карается соответствующим образом.
  • [Bug Fix] Исправлена неполадка, в результате которой в числе сезонных наград и наград за турниры не были указаны детали для шлема, предназначенные для героев, для которых предусмотрены только женские модели.

Персонализация

Изменение цвета

  • [Bug Fix] Исправлена неполадка, происходящая при смене цвета, когда игрок выбирал один и тот же оттенок в качестве нейтрального цвета и цвета при обороне.

Достижения

  • [Bug Fix] Теперь достижение "На все случаи жизни" разблокируется, когда игрок выполняет необходимое условие и покидает меню выбора умений.
  • [Bug Fix] Теперь достижение "Модник" можно получить, и играя за героев, которые появились уже после выхода For Honor.
  • [Bug Fix] Исправлена неполадка, связанная с достижением "Грех тщеславия": его не удавалось получить, даже когда последний из необходимых героев облачался в необходимый доспех.
  • [Bug Fix] Исправлена неполадка, связанная с достижением "Грех тщеславия": его не удавалось получить при изменении умения в лобби.

PC

Общее

  • [Bug Fix] Из-за неполадки невозможно было приобрести статус "Легенда" в казармах при использовании мыши и клавиатуры.
  • [Bug Fix] Отсчет времени бездействия не производился, если игра была запущена в фоновом режиме.
  • [Bug Fix] Текстовый чат не был доступен после присоединения к группе и открытия меню социальных функций (Чтобы воспользоваться чатом, требовалось закрыть и повторно открыть меню).
  • [Bug Fix] Значок отключения чата не изменялся при загрузке игры.
  • [Bug Fix] Было невозможно отключить сообщения от игроков нажатием значка чата при отображении заставки с участниками сражения.
  • [Bug Fix] Индикатор, отображающий все беседы, всегда указывал на возможность отправлять сообщения игроку, даже если это было не так.
  • [Bug Fix] Область нажатия для отключения сообщений от игрока не изменялась после выбора команды.

Турнир дуэлянтов

  • [Bug Fix] Добавлено всплывающее уведомление об отмене активации режима турнира для игроков, использующих клавиатуру и мышь.