ГЕРОИ
Валькирия
- [Улучшение] Длительность второго в серии слабого удара сверху уменьшена с 500 до 400 мс.
- [Улучшение] Урон от приема "Пронзающий взмах - кара" увеличен с 25 до 35 ед.
- [Улучшение] Урон от ударов атаки по области увеличен с 15 до 20 ед.
- [Исправление] Смещение при промахе при попытке пробивания защиты приведено в соответствие с аналогичным смещением у других героев.
Комментарий разработчика: прислушавшись к мнению участников технического тестирования, мы внесли ряд исправлений. Мы решили улучшить эффективность вторых в серии слабых ударов и приема "Пронзающий взмах - кара", чтобы серии ударов в достаточной мере представляли угрозу для оппонента валькирии. Также мы исправили замеченное вами несоответствие, связанное с промахом при пробивании защиты, поэтому теперь в подобной ситуации валькирия перестанет быть более уязвимой, чем остальные герои.
Гладиатор
- [Исправление] Время восстановления после выполнения приемов "Любимец толпы" и "Укус пчелы" уменьшено с 900 до 800 мс.
Комментарий разработчика: за этими приемами больше не будет следовать пробивание защиты, которому нельзя противодействовать с помощью блокирования.
- [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой прием "Запрещенный удар" не снижал запас выносливости оппонента.
ОБЩЕЕ
Спасение
- [Исправление] Длительность спасения павшего союзника увеличена до 4 сек. Изменение коснется всех игр в PvP-режимах, за исключением тех, которые доступны в рамках ограниченных по времени событий. На этот раз изменение действительно произойдет!
Комментарий разработчика: это изменение должно было вступить в силу еще с обновлением 1.25.0, но из-за неполадки этого не произошло.
Умения
- [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой активация умения валькирии "Жажда крови" после победы над оппонентом не выполнялась должным образом.
- [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой "Запрещенный удар" гладиатора не наносил урон при активированном умении "Решающий удар".
ИНТЕРФЕЙС
- [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой отсчет времени, запускаемый при сломленном боевом духе, отображался в течение всего боя в режимах "Дуэль", "Бойня", "Схватка" и "Уничтожение".
Комментарий разработчика: с обновлением 1.25.0 в игре появилась неполадка, из-за которой отсчет времени отображался тогда, когда не должен был. Теперь мы это исправили!