ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ 2.26.0 — FOR HONOR
PS4: 1,3 ГБ, Xbox One: 1,6 ГБ, PC: 1,6 ГБ
Известная неполадка: от серии стража из мощного удара сверху и мощного неблокируемого удара сбоку нельзя увернуться. Работа над исправлением этой неполадки уже ведется и завершится в кратчайшие сроки.
ВРЕМЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ОЧКОВ БОЕВОГО ПРОПУСКА
- Во время дополнительных очков боевого пропуска, приходящееся на выходные, игроки смогут получить вдвое больше очков боевого пропуска, чем обычно (по тому же принципу, что и во время дополнительного опыта)
ВОЕННЫЙ КОНФЛИКТ
- Начиная с первого сезона пятого года изменятся награды, выдаваемые по завершении сезонов военного конфликта.#
- 1-е место: 500 ед. материалов + 500 ед. стали + 2 бонуса к опыту + 3 дня статуса ""Легенда"" + 5 ящиков с материалами
- 2-е место: 500 ед. материалов + 250 ед. стали + 1 бонус к опыту + 4 ящика с материалами
- 3-е место: 500 ед. материалов + 3 ящика с материалами
- Мы сделали более прозрачными области на карте мира, окрашенные в цвета фракций, чтобы сезонные элементы и уведомления о событиях было проще заметить.
УЛУЧШЕНИЯ
ГЕРОИ
Общее
- Если при подготовке пробивания защиты против героя тоже применяют пробивание защиты, непробиваемая защита используется автоматически.
Комментарий разработчика: мы хотим предотвратить ситуации, в которых два игрока пытаются пробить защиту друг друга почти одновременно, и тому, защиту кого пробили, приходится еще раз нажимать соответствующую кнопку для использования непробиваемой защиты.
Страж
Изменения, опробованные на тест-площадке 4-го сезона 4-го года, уже доступны в игре, включая исправления неполадок и другие улучшения.
- Толчок плечом
- Теперь толчок плечом нельзя использовать сразу после уворота назад.
- Теперь при использовании финта с толчком плечом герой немного смещается вперед.
- При использовании финта при полностью усиленном толчке плечом расстояние перемещения вперед больше не увеличивается.
- Каждую атаку можно объединить в серию с толчком плечом, кроме самого толчка плечом.
Комментарий разработчика: за счет этих изменений мы хотели повысить удобство перехода к толчку плечом и сделать его использование более честным. Теперь для использования толчка плечом нужно активнее нападать, и стражу стало куда выгоднее применять все доступные приемы, чем полагаться на один.
- Мощные удары
- Снизился уклон и повысилась длина траекторий начинающих серию мощных ударов сбоку.
- Время применения мощного завершающего удара сверху сокращено с 1000 до 900 мс.
- Время выполнения мощного завершающего удара сбоку увеличено до с 800 до 900 мс.
- Мощный завершающий удар сбоку теперь нельзя заблокировать.
- Мощный завершающий удар сбоку теперь наносит 30 ед. урона (на тест-площадке наносил 35 ед. урона).
- Мощный завершающий удар сверху теперь наносит 32 ед. урона (на тест-площадке наносил 34 ед. урона).
- Уклон траектории мощного завершающего удара сбоку снижен.
- Дальность перемещения стража во время применения мощного завершающего удара сбоку увеличена.
- Время перехода от слабых ударов к мощным завершающим ударам во время восстановления сокращено с 200 до 100 мс.
Комментарий разработчика: мощные удары стража стали эффективнее: мощный завершающий удар сверху теперь быстрее, и потому его сложнее прервать, а мощные удары сбоку (как начинающие серию, так и завершающие) куда полезнее в бою с несколькими противниками и на передовой.
- Атака по области
- Время восстановления после атаки по области сокращено с 1000 до 500 мс.
- Дальность перемещения стража во время применения атаки по области увеличена.
Комментарий разработчика: для достижения полной эффективности атаки по области стражу теперь не нужно совершать еще одну атаку, а увеличение дальности перемещения пригодится в битвах с несколькими противниками, особенно если некоторые из них за пределами досягаемости.
- Другие исправления, внесенные на основе отзывов игроков, посетивших тест-площадку 4-го сезона 4-го года:
- Исправлена неполадка, из-за которой от мощного завершающего удара сбоку, проводимого после перехода от мощного начинающего серию удара сверху, нельзя было уклониться (FH-1089).
- Исправлена неполадка, из-за которой в определенных ситуациях в анимации стража при проведении завершающего удара сверху отсутствовал опорный кадр (FH-1022).
УМЕНИЯ
- Улучшение Умение ""Густая кровь"" у стража и нусы заменено на "" Захватывающая расплата "".
- Это пассивное умение, которое восстанавливает небольшую часть запаса здоровья при входе в режим ""Ярость"".
Комментарий разработчика: во время работы тест-площадки 4-го сезона 4-го года игроки верно заметили, что страж с ""Густой кровью"" существенно снижал эффективность избавительницы и нобуси, поскольку умение обнуляло урон от кровотечения. Переработав ""Густую кровь"", мы устранили как возможность без особых усилий нейтрализовать героев, использующих кровотечение, так и вероятность того, что игрок, выбравший это умение, не столкнется с подобными героями. Умение ""Захватывающая расплата"" также предназначено для того, чтобы немного дольше продержаться в бою, но полезно в большем числе ситуаций, и с ним куда проще работать в целом.
КАРТА
Кузница
- Улучшение Добавлены лестницы, ведущие к зоне А.
- Улучшение Добавлен проход со средней линии в мастерскую посередине.
- Улучшение Освещение было переработано, на карте теперь день.
ШТУРМ
- Улучшение Защитники получают уведомление, когда правителю наносят урон.
ИНТЕРФЕЙС
- Улучшение Мы изменили размер и прозрачность значков спасения и казненного героя, чтобы те не ухудшали обзор.
ИСПРАВЛЕНИЯ НЕПОЛАДОК
ОБЩЕЕ
- Исправление Исправлена неполадка, из-за которой особый прием можно было использовать после надежной защиты/отражения атаки союзников и солдат.
- Исправление Исправлена неполадка, из-за которой центурион/йормунганд могли использовать ""Когти орла""/""Удар молотом"" против героев, которые не потеряли равновесие (FH-1136).
- Исправление Исправлена неполадка, из-за которой теневой эффект уворота оставался на модели героя.
ГЕРОИ
Юстициарий
- Исправление Исправлена неполадка, из-за которой анимация ""Удара с разбега"" юстициария отображалась некорректно при использовании этого приема на неровной поверхности.
Ороти
- Исправление Исправлена неполадка, из-за которой мощный начинающий серию удар сверху наносил 20 ед. урона вместо 24 (FH-1272).
Арамуса
- Исправление Исправлена неполадка, из-за которой прием арамусы ""Колокольный звон"" прерывался при гибели противника (FH-878).
Грифон
- Исправление Исправлена неполадка с анимацией приема ""Бесстрашная погоня"" грифона при использовании на неровной поверхности (FH-1087).
ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ
- Исправление Исправлена неполадка, из-за которой эффект ""Вестник войны"" искажал внешний вид некоторых шлемов грифона (FH-1087).
- Исправление Исправлена неполадка, из-за которой на нагруднике Фолвилла стража некорректно отображались узоры (FH-1135).
- Исправление Исправлена неполадка, из-за которой некоторые шлемы сюгоку растягивались и некорректно взаимодействовали с окружением (FH-1153).
- Исправление Исправлена неполадка, из-за которой после проведения добивающего удара тианди ""Проще некуда"" отсчет времени до возвращения героя в бой начинался на 3 секунды раньше (FH-1115).
- Исправление Исправлена неполадка, из-за которой символы и гравировки нагрудника сюгоки ""Икко-икки"" автоматически дублировались на задней части нагрудника (FH-1139).
- Исправление Исправлена неполадка, из-за которой у монаха названия деталей оружия холодной снежинки отображались некорректно (FH-1127).
- Исправление Исправлена неполадка, из-за которой у нагрудника грифона ""Защитник"" неверно отображались материалы наплечников (FH-244).
- Исправление Исправлена неполадка, из-за которой у ""Наручей Грима"" вождя растягивался один из шипов на правом плече (FH-1092).
- Исправление Исправлена неполадка, из-за которой у наручей Стейнунна на мужской модели хольдара растягивался шип на правом плече (FH-1101).
- Исправление Исправлена неполадка, из-за которой при выборе шлема Асмунда на женской модели берсерка не отображались клыки, видимые на шлемах с похожим внешним видом (FH-1067).
- Исправление Исправлена неполадка, из-за которой при выборе некоторых шлемов синоби в двух местах у затылка, рядом с заклепками, отображалась прореха. (FH-860).
- Исправление Исправлена неполадка, из-за которой оружие сюгоки начинало подрагивать при возвращении в бой после прерывания доступной вне боя эмоции ""Вспышка ярости"".
PC
- Исправление Исправлена неполадка, из-за которой приложение For Honor для PC использовало 100% оперативной памяти после запуска (FH-1287).