11 January, 2018

10 Мин. время чтения

Описание обновления 1.18

Воины:

Все герои

  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, возникавшая при использовании финта с двойной сменой стойки при атаке, пробивании защиты и увороте, если задержка составляла менее 100 мс.

Комментарий разработчиков: Надеемся, что теперь, когда мы убрали возможность гарантированно применять финт с двойной сменой стойки, эта механика больше не будет нарушать игровой баланс. Исход битвы не будет полностью зависеть от разницы в задержке сигнала у вас и у вашего противника.

  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, позволявшая игрокам избежать смерти от падения с лестницы, отреагировав в нужную долю секунды. Это было возможно только на определенных лестницах.
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, из-за которой игроки промахивались, применив атаку с прыжка против соперника, потерявшего равновесие.
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, из-за которой бросок прерывал действие игрока, который его выполнял. Бросок по-прежнему прерывает действия других игроков в зоне действия.
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, позволявшая игрокам использовать обманное пробивание защиты, нанося мощный удар сразу после блокирования.
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам использовать интерактивный объект, если в зоне взаимодействия находится союзник, который нуждается в помощи.

Избавительница

  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, из-за которой атаку по области было очень трудно блокировать, если атакующий игрок использовал финт в режиме "Ярость".

Завоеватель

  • [Улучшение] Теперь попадание "Атаки с разбега" регистрируется только при более точном наведении на цель.
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, приводившая к некорректному взаимодействию с окружением, когда завоевательница выполняла добивающий удар "Гаррота".

Юстициарий

  • [Улучшение] Теперь попадание "Удара с разбега" регистрируется только при более точном наведении на цель.
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, из-за которой юстициарий не мог сбросить противника с лестницы ударом с разбега или "Пронзающим рипостом", если в этот момент против него применяли "Толчок".
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, из-за которой тело противника, добитого "Ударом издали", взлетало.

Вождь

  • [Улучшение] Теперь попадание "Атаки с разбега" и "Атаки в прыжке" регистрируется только при более точном наведении на цель.
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, из-за которой "Автоматическое воскрешение" работало некорректно, если вождя убивали выстрелом из баллисты .

Валькирия

  • [Улучшение] Теперь "Мощный рывок" можно отменить, сняв захват с цели.

Сюгоки

  • [Улучшение] Теперь параметр снаряжения "Сопротивляемость негативным эффектам" действует на оглушение от приема "Удар головой".
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, из-за которой "Удар грома" невозможно было прервать "Клинковой преградой" арамусы или любым другим приемом, дающим эффект несокрушимой обороны.

Ороти

  • [Улучшение] Теперь "Штормовой вихрь" можно отменить, сняв захват с цели.

Синоби

  • [Улучшение] Усиление атаки не активировалось заново после удара, хотя игрок продолжал удерживать кнопку мощного удара. Теперь усиление синоби активируется так же, как усиление завоевателя.
  • [Улучшение] Теперь в период восстановления после приема "Кувырок вперед и удар ногой" синоби уязвим к пробиванию защиты в течение последних 400 мс (а не 200 мс).
  • [Улучшение] Синоби мог использовать прием "Мелькающий серп" против союзника. Сейчас это исправлено.
  • [Улучшение] Если игрок использовал "Подкат" и захватывал цель в самый последний момент, прием прерывал действие противника, а не сбивал его с ног. Сейчас это исправлено.
  • [Улучшение] Теперь попадание "Подката" регистрируется только при более точном наведении на цель.
  • [Исправление неполадки] В течение короткого периода времени синоби мог использовать "Стремительный бег", не расходуя выносливость. Сейчас это исправлено.
  • [Исправление неполадки] Обновлена анимация "Стремительного бега", а также исправлена анимация перехода от обычного бега к стремительному в момент подъема по лестнице .

Центурион

  • [Улучшение] Теперь попадание "Ярости орла" и "Когтей орла" регистрируется только при более точном наведении на цель.
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, из-за которой солдаты прерывали центуриона, когда он использовал против них удары без захвата цели.
  • [Исправление неполадки] Выполнив финт с двойной сменой стойки, центурион мог заменить пробивание защиты на "Удар трезубцем". Сейчас это исправлено.
  • [Исправление неполадки] Усиленный удар кулаком не сбивал с ног противника. Сейчас это исправлено.
  • [Исправление неполадки] Добавлен недостающий звуковой эффект для ситуации, когда центурион достает меч, чтобы выполнить добивающий удар, но не делает этого.

Гладиатор

  • [Улучшение] Снижен шанс успешного выполнения атаки с разбега и приема "Любимец толпы".
  • [Исправление неполадки] Если противник уворачивался от "Надувательства" преждевременно, он все равно получал урон. Сейчас это исправлено.

Горец

  • [Исправление неполадки] Добавлен недостающий звуковой эффект для "Фоморского удара ногой".

Шаманка

  • [Улучшение] Теперь при выполнении приема "Милость хищника" эффект несокрушимой обороны не действует первые 100 мс. Прием "Милость хищника" прерывается, если другой игрок наносит удар жертве в течение 100 мс после того, как "Милость хищника" достигла цели.
  • [Улучшение] Теперь противник, переживший "Милость хищника", может активировать режим "Ярость" на 300 мс раньше после укуса – и на 500 мс раньше, если его ударил другой игрок.
  • [Улучшение] Теперь, если шаманка получит ранение, поднявшись после выполнения приема "Милость хищника" (укуса), будет воспрозводиться стандартная анимация реакции на удар вместо анимации особого удара.
  • [Исправление неполадки] Укус в приеме "Милость хищника" больше не считается слабым ударом в списке нанесенных ударов в информации об убившем.
  • [Исправление неполадки] Теперь прием "Милость хищника" нельзя применить против противника, который только что погиб.
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка с укусом, возникавшая, если противник истекал кровью.
  • [Исправление неполадки] Исчерпав весь запас выносливости, шаманка не может избегать мощных завершающих ударов с помощью уворота и пробивания защиты.
  • [Исправление неполадки] Изменен приоритет замены мощного завершающего удара на уворот/пробивание защиты. Теперь у пробивания защиты более высокий приоритет, чем у уворота, чтобы показания индикатора были более корректными.
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка с анимацией при замене мощного удара с наскоком.
  • [Исправление неполадки] Звук свиста проигрывался после отмены второго мощного удара. Сейчас это исправлено.

Арамуса

  • [Улучшение] Урон от способности “Освобожденная ярость” увеличен до 30 ед. (было 25).
  • [Улучшение] Способность "Освобожденная ярость" теперь дает эффект несокрушимой обороны.
  • [Улучшение] Урон от способности "Две гадюки" увеличен до 40 ед. (было 35).
  • [Улучшение] Урон от способности "Колокольный звон" увеличен до 15 ед. (было 10).
  • [Улучшение] "Колокольный звон" теперь отнимает 20 ед. выносливости вместо 10.
  • [Улучшение] Урон от базового мощного удара сбоку увеличен до 30 ед. (было 25).
  • [Улучшение] Время подготовки к нанесению базового мощного удара сверху уменьшено до 600 мс (было 700 мс).
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, из-за которой арамуса не терял равновесие, если противник, находящийся в режиме "Ярость", парировал его прием "Две гадюки".
  • [Исправление неполадки] Пробить защиту Арамусы можно было слабым ударом справа. Сейчас это исправлено.

Карты:

Поселение викингов

  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, из-за которой ловушка с бочкой не убивала шаманку и арамусу.

Дары:

  • [Улучшение] Исправлена ошибка, из-за которой игроки роняли флаг, получив урон от союзника.
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, из-за которой игроков можно было прервать, если противник взаимодействовал с подношением.
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли взимодействовать с подношением, находящимся в святилище.
  • [Исправление неполадки] Добавлен недостающий звуковой эффект для отсчета времени до победы.
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект, сопровождающий взаимодействие, продолжал проигрываться, если оно было прервано.

Турнир дуэлянтов:

  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы интерфейса и звуки оставались вплоть до появления экрана противостояния, когда игроки входили в игру из меню размещения отрядов.
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению пользовательского интерфейса, если подбор противников для турнира занимал слишком много времени.
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, из-за которой после закончившей вничью игры появлялось окно обновления рейтинга.
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, из-за которой после завершения не закрывалось окно "Следующая карта".
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, из-за которой игрокам, выбывшим из турнира по итогам квалификации, начислялся штраф за преждевременный выход из игры.
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, из-за которой после выхода из турнира на экране оставались некоторые элементы турнирного лобби.
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, из-за которой при подборе оппонентов отображалось неправильное количество игроков.

Военный конфликт:

  • [Улучшение] Теперь на экране, который появляется после окончания боя, можно посмотреть, как игроки получили свои отряды.

***Комментарий разработчика:***Игроки могут получать отряды в зависимости от продолжительности игры и собственного счета в сравнении со счетом других игроков в обеих командах. Эти значения можно будет увидеть после завершения игры, наведя указатель на значки отрядов. Полагаем, что так система подсчета станет более прозрачной.

  • [Улучшение] Над значком и названием территории добавлен индикатор погоды.
  • [Улучшение] Над землями, которые оказались "отрезаны" от основной территории, а также над столицей (для наглядности) появились соответствующие значки, указывающие на то, что территория может отойти к вражеской фракции.
  • [Улучшение] Добавлен значок, указывающий на выбранную игроком фракцию.

Интерфейс:

  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка, в результате которой игрок, присоединившийся к битве после ее начала, в некоторых случаях не мог отключить тактический режим.
  • [Исправление неполадки] Если игрок, открыв список игр, включал тактический режим военного конфликта, при нажатии кнопки "Назад" в некоторых случаях возврата к списку игр не происходило. Сейчас это исправлено.
  • [Исправление неполадки] Исправлена неполадка, связанная с обзором карты: иногда в процессе игры в некоторых режимах отображалась некорректная информация.

PC:

Выбор качества прорисовки динамических отражений

  • Теперь можно выбрать качество прорисовки динамических отражений. Доступны следующие варианты: низкое, среднее и высокое. Также динамические отражения можно отключить.
  • [Исправление неполадки] Исправлена неполадка, в результате которой при запуске игры в режиме "В окне" или "В окне (скрыть границы)" окно, в котором была запущена игра, не было активным.
  • [Исправление неполадки] При переходе на вкладку "Соц." после изменения настроек игры всплывающее окно "Применить настройки" не появлялось.
  • [Исправление неполадки] Для битв в режимах "дуэль" и "бойня", а также для списков игр, скорректирована область для переключения вкладок с помощью мыши.
  • [Исправление неполадки] Во время игры с использованием клавиатуры и мыши при получении дополнительных предметов после боя в окне снаряжения отображались значки предметов, полученных ранее. Сейчас это исправлено.
  • [Исправление неполадки] Исправлена ошибка с некорректным изображением кнопки "Закрыть", возникавшая при переключении между вариантами "Авто" и "PS4" в меню выбора значков управления для отображения, если к устройству был подключен геймпад Xbox 360 или наоборот.
  • [Исправление неполадки] Исправлена неполадка, связанная с разблокированием героев, добавленных в игру после ее выхода, возникавшая при использовании клавиатуры и мыши. Окно с уведомлением о разблокировании всплывало дважды.
  • [Исправление неполадки] Кнопка "Нанять" не работала при использовании мыши в меню персонализации героя. Сейчас это исправлено.

Описания других обновлений - на сайте www.forhonorgame.com/patchnotes