Visão geral
The Division®2 Warlords of New York é uma expansão que leva você até Lower Manhattan, em Nova York, para caçar Aaron Keener e seu grupo de agentes traidores. A expansão foi criada com três objetivos principais em mente: expandir a narrativa de The Division®2, incorporar as sugestões da comunidade e criar uma experiência de jogo avançado coesa. Warlords of New York também apresenta um grande número de itens exóticos, itens especiais e equipamentos. Há muito o que se dizer sobre o conteúdo novo, recursos e melhorias antes do lançamento, e o artigo de hoje serve como uma visão geral de alto nível. Nas próximas semanas, teremos transmissões ao vivo, artigos e vídeos detalhando todas as incríveis inclusões e mudanças que chegarão junto com o lançamento da expansão no dia 3 de março.
Campanha
Agentes da SHD serão enviados para Lower Manhattan em resposta a um ataque biológico recente que resultou na morte de vários civis e agentes da SHD. Seu trabalho é caçar o responsável pelo ataque, Aaron Keener, que acreditamos estar planejando novos ataques. A sua missão é deter Aaron Keener custe o que custar.
- Novo Nível Máximo: 40
- Expansão de Mapa: Lower Manhattan
- 4 Zonas Especiais
- Névoa de Guerra: explore o mapa para identificar pontos de interesse e atividades.
- Diversidade de atividades em Mundo Aberto, assim como segredos novos e colecionáveis para procurar.
- Campanha de final aberto
- Inimigos que sobem de nível com você
- Explore Lower Manhattan sem restrições de nível
- Cinco investigações distintas, cada uma unindo as missões principais e secundárias enquanto guia você pela história.
- 5 Missões principais
- 8 Missões secundárias
- As missões principais e secundárias agora estão unificadas.
- Mecânicas melhores em lutas contra chefões
- Recompensas únicas de modificação de habilidade
AVISO: Ao iniciar sua jornada pela campanha narrativa de Lower Manhattan, não será possível retornar para Washington DC até a conclusão da campanha.
Facções de Nova York
Embora os Cremadores e Rikers sejam nomes familiares para os veteranos do primeiro jogo, eles não são exatamente as facções que vocês lembram. No meses que se passaram entre os dois jogos, as facções se reorganizaram após a perda dos seus líderes, se fortaleceram e agora se tornaram mais estratégicas em combate. Além disso, ocasionalmente você encontrará um soldado do LMB junto dos Patas-negras, porque o que restou do que já foi um grupo mercenário poderoso agora está sob o comando dos Patas-negras.
- *Rikers – Detentos que fugiram da Prisão na Ilha Rikers.
- Cremadores - Ex-funcionários de saneamento que acreditam que a única forma de deter o vírus é a cremação.
- Pacificadores – Grupo civil formado por sobreviventes e ex-membros da JTF.
Uma experiência de jogo avançado nova e coesa
Um dos maiores focos no desenvolvimento de Déspotas de Nova York foi criar uma experiência de jogo avançado compressiva e coesa, com objetivos claros ao alcançar o nível 40. Vários recursos se unem para formar esta experiência nova de jogo avançado, incluindo temporadas, níveis SHD, a dificuldade lendária e muito mais.
Temporadas
As temporadas são um aspecto crucial da nova experiência de jogo avançado. Com 12 semanas de duração, uma temporada consiste em buscar alvos de caçada e receber recompensas únicas no processo. As temporadas ficarão disponíveis para todos os jogadores que atingirem o nível 40, permitindo a aquisição de modificações de habilidade novas, equipamento sazonal único e cosméticos ao avançar no sistema de nível sazonal. Participar de eventos sazonais vai conceder EXP de Temporada extra e todas as atividades de jogo vão conceder EXP da Temporada, assim você avançará pela trilha sazonal enquanto faz as atividades de sua escolha. Além isso, haverá uma compra opcional que aumenta as recompensas gerais da temporada, disponível na loja do jogo. Em termos gerais, uma temporada é um calendário de atividades dentro do jogo que oferece novas atividades para participar semanalmente. Resumindo, podemos categorizar as atividades da seguinte forma:
- Alvos de Caçadas Sazonais
- Eventos Globais reimaginados
- Ligas
- Eventos de Vestuário
- Eventos de Temporada
Existem vários aspectos incríveis das Temporadas que este artigo não vai abordar. Caso queiram mais detalhes, publicamos este artigo especial que se aprofunda no assunto.
Níveis SHD
O novo sistema de progressão infinita substitui o sistema de Reserva de Proficiência em Campo de todos os jogadores que alcançarem o nível 40. Níveis SHD permitem que o jogador use pontos em uma das quatro categorias de Atributos Centrais ao atingir o próximo nível de SHD Nível, além de uma categoria Vasculhar que concede créditos ou materiais de criação.
- As melhorias de categorias de Atributo Central são limitadas. Ao chegar no máximo, é possível gastar os pontos de nível SHD em uma quinta categoria de vasculhar, que ajuda a obter créditos e materiais de criação.
- Ataque
- Dano de armas
- Dano de tiro na cabeça
- Chance de crítico
- Dano crítico
- Defesa
- Proteção
- Vida
- Resistência a explosivo
- Proteção contra elementos nocivos
- Utilidade
- Dano de habilidade
- Aceleração de habilidade
- Duração de habilidade
- Conserto de habilidade
- Misc.
- Precisão
- Estabilidade
- Velocidade de recarga
- Capacidade de munição
- Vasculhar
- Créditos
- Aço
- Cerâmica
- Policarbonato
- Fibra de carbono
- Eletrônicos
- Titânio
- Filamento da impressora
- Ataque
- Além do mais, o visual dos seus níveis SHD ficarão cada vez mais impressionantes com o tempo, indicando para outros agentes o alcance de conquistas importantes.
Dificuldade Lendária
A nova dificuldade lendária estará disponível para agentes de nível 40 em Fortalezas específicas, oferecendo uma experiência PvE mais desafiante em The Division®2 fora dos raides. Uma nova subfacção de elite dos Patas-negras, com IA lendária nova, testará sua habilidade.
- Ilha Roosevelt
- Capitólio
- Arena District Union
Dificuldade Global
Agora você pode determinar a Dificuldade Global do seu jogo até Heroico, o que afeta o mundo aberto, os pontos de controle, os contratos de caça e até as missões. Além do mais, também será possível reiniciar o mapa após concluí-lo por completo, para então repetir o processo.
Diretrizes
Independente da Dificuldade Global, as diretrizes permitem a ativação de modificadores de jogabilidade em missões principais, missões secundárias e atividades de mundo aberto, aumentando a dificuldade geral e concedendo mais EXP. É possível ativar até 5 diretrizes, aumentando o multiplicador da recompensa em EXP para cada diretriz ativa. Como a EXP sazonal é obtida em todas as atividades que concedem EXP, ativar diretrizes também aumentará o ganho de EXP sazonal.
Atualização 8
A expansão Déspotas de Nova York chegará no dia 3 de março junto com a Atualização 8, que será gratuita para todos os jogadores de The Division®2. Estamos trabalhando muito para reformular vários pontos importantes do jogo, sempre considerando tanto o jogo avançado de Washington DC quanto o novo jogo avançado de nível 40 em Nova York. Várias dessas mudanças tiveram muita influência das sugestões da comunidade desde o lançamento.
- Novo nível de poder para nível 30
- Pontuação de equipamento 515
- Equipamento 2.0
- Reformulamos os bônus de conjuntos de marca para se adequarem melhor aos estilos de jogo comuns
- O retorno do chamado "sorteio perfeito", que permite obter itens com atributos no máximo em todas as áreas.
- Atributos centrais para todos os itens
- Melhoramos a interface para identificação rápida da qualidade de um item
- Talentos mais poderosos e essenciais em composições
- Removemos os requisitos de talento
- Reformulação dos itens exóticos e conjuntos de equipamento
- Os espaços de modificações foram redistribuídos e agora estão vinculados a espaços específicos
- E mais…
- Alterações nos Reajustes
- Extraia talentos e atributos para armazenar permanentemente na sua biblioteca de reajustes
- No caso de um sorteio melhor do que um atributo armazenado, você pode substituir o atributo armazenado anterior quando quiser
- A interface indica se você tem um resultado de sorteio melhor para armazenar
- Atributos armazenados podem ser usados infinitamente e não se esgotam no processo de reajuste
- Talentos, atributos, atributos centrais e espaços de modificações serão reajustáveis
- O limite de 1 reajuste por item continua
- E mais…
- Mudanças na potência de habilidade
- Tier de Habilidade substituirá a Potência de Habilidade
- 6 Tiers de Habilidade, cada item com o atributo central de Tier de Habilidade adicionará um tier
- Cada tier melhora a eficácia da habilidade
- Mecânica de Sobrecarga: com equipamentos e talentos exóticos, as habilidades agora podem Sobrecarregar, o que aumenta a eficácia de uma habilidade por pouco tempo
- Modificações de habilidade não possuem mais requisitos de Potência de Habilidade
- E mais…
Melhorias na Zona Cega - A EXP da Zona Cega agora só é obtida através da interação entre jogadores, extrações bem-sucedidas e coletas de entregas de suprimentos
- Todos os itens da Zona Cega agora estão contaminados e precisam ser extraídos
- Sorteios de itens agora são visíveis antes da extração
- A comunicação por microfone agora é aberta por padrão, com a opção de limitar ao grupo ou desligar por completo
- Nova moeda da Zona Cega, obtida ao roubar ou eliminar outros agentes
- Capacidade de ver todos os jogadores em um raio de 100 metros no menu social
- Removemos da Zona Cega as armas características e a munição delas
- Removemos o status de traidor cinza
- Adicionamos um ponto de extração extra em cada Zona Cega de Washington DC
- E mais…
As notas sobre o patch de Déspotas de Nova York estarão disponíveis no dia 2 de março no nosso fórum oficial.
Por hoje é só. Fique de olho nas análises adicionais sobre os diversos recursos da expansão nas próximas semanas. Esperamos encontrar todos vocês em Lower Manhattan no dia 3 de março.
/Equipe de The Division®2