A Atualização 12 marca o retorno de uma ferramenta poderosa para as composições de jogo avançado: a Estação de Otimização. Com ela, é possível extrair todo o potencial de cada peça de equipamento usada por um valor. Veja tudo o que você precisa saber antes que sua Estação de Reajustes seja atualizada!
A Estação de Otimização é acessada como um novo menu na Estação de Reajustes. Você vai precisar das moedas recém-implementadas para usá-la. Com este recurso, é possível melhorar os atributos de equipamentos além dos valores atuais para limites superiores.
Por um preço, você pode complementar os atributos para que atinjam 100% de seu valor máximo ou para nivelar os itens. Armas e equipamentos avançados e exóticos, além de itens de conjuntos de equipamentos, podem ser aprimorados pela otimização.
Os atributos podem ser otimizados em tiers, com cada tier representando um novo valor do atributo como uma porcentagem de seu valor máximo, cerca de 10% por tier, com um limite de 100% no tier 10. Isso significa que os atributos não podem ser otimizados além de seu valor máximo.
Por exemplo, um atributo de dano de habilidade a 3,7% pode ser otimizado para o tier 4, que seria 4% (40% do valor máximo de 10). E, em seguida, para o tier 5, que é 5%.
O custo da otimização é descontado com base no progresso parcial para o próximo tier, ou seja, otimizar de 3,7% para 4% fica mais barato do que de 3% para 4%. No entanto, a otimização de 4% para 5% fica mais cara se comparada com as duas otimizações de exemplo anteriores.
Cada atributo de um item pode ser otimizado individualmente, sendo o custo de cada atributo baseado no tier de otimização.
Cada otimização exige um total de 4 recursos diferentes para ser concluída. O custo de cada otimização aumenta a cada tier:
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Materiais de desconstrução de itens: são obtidos com a desconstrução de outros equipamentos do mesmo tipo. Somente itens avançados, exóticos e de conjunto de equipamentos concedem este material.
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Materiais do ponto de controle/ponto de referência: são obtidos por concluir pontos de controle na área de pouso, pontos de referência na ZC (vão sempre estar descontaminados) e nos andares mais altos de O Ápice. A quantidade gerada por uma atividade é proporcional à dificuldade do jogo.
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Materiais de facção: podem ser obtidos de inimigos de várias facções. A quantidade de material concedida também é proporcional à dificuldade.
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Materiais de projeto: são obtidos por meio da conclusão de projetos diários e semanais (PvE e PvP). Os projetos semanais concedem muito mais materiais do que os projetos diários.
Também é possível criar os materiais de otimização separadamente com materiais de criação padrão na bancada de criação. Você encontra os diagramas destes materiais após concluir pontos de controle de alto nível de alerta e certos projetos.
No entanto, existem limitações para o que pode ser otimizado.
Somente equipamentos e armas avançados, exóticos e de conjunto do nível 40 podem ser otimizados.
Não é possível recalibrar atributos otimizados após o início do processo, portanto, lembre-se de usar o que pretende manter. Além disso, os atributos otimizados não podem ser adicionadas à Biblioteca de Reajustes.
As qualidades Desgastado, Padrão, Especializado e Superior não podem ser otimizadas e não permitem que materiais de item sejam desconstruídos.
No final deste ano, além do início da Temporada 4, a Estação de Otimização vai se juntar às Estações de Reajustes da Casa Branca e de Haven na Atualização 12.