11 October 2019

4 minutos de leitura

Criação e Reajustes no Episódio 2

A atualização grátis Episódio 2 trará conteúdo novo, como uma nova especialização, novos equipamentos, um novo Sistema de Maestria para a Expedição Faculdade Kenly e duas novas missões cheias de adrenalina, onde você poderá visitar o Pentágono e o Laboratório de Pesquisa da DARPA. Além disso, a Atualização 6 também trará ajustes de equilíbrio nos talentos, armas, e PvP (tanto na Zona Cega, quanto Confronto), fora novas maneiras de procurar por saques específicos.

E, por fim, faremos alterações no processo de criação e reajuste dos seus equipamentos favoritos.

Criação

Seleção de diagramas

Com a Atualização 6, todos os diagramas que você ainda não tem ficarão visíveis na interface de criação com uma dica de como obtê-los.

Dezesseis novos diagramas de jogo avançado poderão ser obtidos nos Pontos de Controle com Nível de Alerta 3+, Projetos Semanais e Vendedores Avançados.

Além disso, fizemos algumas melhorias na interface de criação. Por exemplo, melhorar a bancada de criação será mais fácil graças a uma notificação na interface. E também, diagramas exóticos serão mostrados em uma categoria própria, separados de outros diagramas, para que fique mais fácil de entender quanto falta para completar a sua coleção de diagramas.

**Economia de Materiais
** Para estimular o uso das mecânicas de criação, reduzimos o custo de materiais básicos e avançados na Pontuação de Equipamento 500. Materiais básicos cinza custarão 60, em vez de 85, e Materiais Avançados custarão 5, em vez de 8.

Melhoramos bastante as vantagens por melhorar o tamanho do inventário de materiais:

  • Materiais básicos: de 600 para 2000
  • Verde e azul: de 400 para 1500

Além disso, aumentamos o limite de materiais raros:

  • Roxo: de 100 para 300
  • Laranja: de 50 para 80
  • Materiais básicos Hard Wired: de 30 para 50
  • Componentes Hard Wired: de 5 para 10

Sabemos que muitos de vocês possuem mais de um personagem e entendemos a importância do compartilhamento de recursos. Por isso, a partir do Episódio 2, Inaya venderá uma vantagem que possibilita o compartilhamento de materiais entre todos os seus personagens.

Materiais
Além das mudanças na economia de materiais, vamos aumentar a quantidade de materiais de criação obtidos de inimigos:

  • Materiais verdes: de 6 para 12
  • Materiais azuis: de 4 para 9

Os inimigos especiais também vão passar a deixar mais materiais.

Outra mudança feita no Episódio 2 é a chance de obter Policarbonato ao desmontar um item. Apesar disso, a chance total de receber materiais extras continua a mesma.

Você também terá a chance de obter materiais Nêmesis ao completar a Invasão do Zoológico pela primeira vez em cada rotação.

Reajustes

**Nova Interface
** Uma das mudanças feitas aos reajustes é a nova interface, que facilita entender como eles funcionam.

Mais opções de reajustes
A restrição de apenas reajustar equipamento com os mesmos atributos foi removida. Atributos poderão ser substituídos por quaisquer outros em um equipamento da mesma categoria.

Por fim, a partir do Episódio 2, você poderá reajustar itens que estão em seu estoque diretamente da estação de reajustes.

Esperamos que vocês estejam animados com as mudanças nas criações e aos reajustes que estão chegando com o Episódio 2!

Nos vemos em DC, agentes!

/Equipe de The Division

Compartilhar

LinkedIn LogoReddit Logo

Visite Outros Canais de Tom Clancy's The Division 2

twitter iconfacebook iconyoutube iconinstagram icon