Estamos felizes em anunciar que a trilha sonora de Déspotas de Nova York já está disponível em uma grande variedade de plataformas de transmissão de músicas.
A trilha sonora completa reúne 30 músicas especiais que acompanharam você em sua campanha e nas missões de Déspotas de Nova York.
- Nós Somos a Division
- Assalto à Câmara Municipal
- Sonho do Keener
- As Tumbas
- Uma Praça Policial
- Isca
- Lowline
- Kajika
- Verme na Maçã
- Este Não é Um Treino
- Armadilha de Choque
- Área de Tiro
- Mercado Negro
- Treino de Tiro
- Promessa de Dragov
- Píer 17
- Rua Doyers
- Petroleiro Encalhado
- Linha do Horizonte II
- Fumaça Vermelha
- Incendiário
- Usem Máscaras
- Navalha
- Senhora do Porto
- Sinuca de Bico
- Duas Pontes
- Mortuário II
- A Manopla
- Ouro da Rainha
- Battery Park
The Division®2 - Déspotas de Nova York leva os jogadores novamente a Nova York, oito meses após a crise do Veneno Verde. A cidade está sendo ameaçada por Aaron Keener, um ex-agente da Division que virou criminoso. Para recapturar a essência do que nos fez adorar essa icônica cidade no primeiro jogo, quisemos nos inspirar na trilha sonora de Division 1. Isso levou Ola Strandh a selecionar elementos-chave da trilha sonora anterior e, em parceira com Simon Koudriavtsev, expandir a visão original adicionando novos elementos modernos à trilha.
Assim contaram os diretores de áudio Ola Strandh e Simon Koudriavtsev, ao relembrarem a produção da trilha sonora.
*"Para Déspotas de Nova York, e já que estávamos saindo de Washington DC e voltando para Nova York, foi óbvio para nós decidir revisitar a trilha sonora do primeiro jogo. Esse processo levou Ola a abrir os projetos musicais dele do primeiro jogo e selecionar elementos-chave de cada trilha, os quais eventualmente se tornariam as bases para criar a trilha sonora de Déspotas de Nova York. É claro, queríamos misturar esses elementos com algo novo, então basicamente pegamos todo o nosso equipamento musical, colocamos tudo em uma van e viajamos até uma casa no litoral da Dinamarca, onde pudemos focar unicamente na criação das músicas por algumas semanas. Passamos os dias mexendo com os elementos da primeira trilha sonora, mas sempre tendo em mente as necessidades do jogo (elementos temáticos, música de exploração, tensão, temas de combate etc.). Deixamos tudo espalhado em uma mesa e, para cada improvisação, selecionávamos algumas unidades de hardware, garantindo que tudo fosse simples e o sinal estivesse limpo. Quando sentimos que tínhamos material suficiente, voltamos para casa e passamos alguns meses fazendo edições para separar as partes boas, as ruins e as horríveis, para depois começamos a remontar tudo de maneira que formassem faixas musicais para valer. Foi então que Erik Jacobsson (designer de música da Massive Entertainment) teve um papel crucial, ajudando tanto na edição do material quanto sugerindo quais faixas se encaixavam melhor em qual missão. Ele desenvolveu um sistema musical maravilhoso para The Division®2, tanto no mundo aberto quanto nas missões. De modo geral, ficamos muito felizes com o resultado final e esperamos que os fãs desfrutem desse lançamento tanto quanto nós desfrutamos da criação!" *
Isso é tudo por hoje. Esperamos que vocês gostem de ouvir a trilha sonora fora do jogo tanto quanto nós!
Até a próxima,
/Equipe de Desenvolvimento de The Division®2