Saudações, agentes. Dando seguimento à Temporada 1 – Maré Sombria, essa semana começamos nosso primeiro Evento Global da Temporada e o primeiro em The Division®2! Troca de Polaridade vai testar sua atenção, adaptabilidade e percepção situacional no campo de batalha.
Uma tempestade bizarra aplicou às armas dos agentes e aos inimigos uma polaridade, positiva ou negativa. Os agentes precisarão atacar inimigos com a mesma polaridade para causar mais dano.
Atacar inimigos com polaridade diferente causará menos dano e terá consequências chocantes.
Os modificadores de Troca de Polaridade podem ser ativados ou desativados a qualquer momento em um Esconderijo ou Base de Operações acessando a aba Troca de Polaridade no menu de temporadas. À medida que o Evento Global progride, novos desafios e condecorações, exclusivos à jogabilidade modificada do Evento, serão adicionados.
Modificadores Globais de Troca de Polaridade:
- A polaridade do jogador afetará sua interação com o inimigo
- Atacar NPCs com a mesma polaridade causará dano em dobro a esse inimigo.
- Atirar em um NPC de polaridade diferente fará com que o jogador seja afetado por um efeito de status que potencialmente mudará sua polaridade.
- Jogadores podem trocar de polaridade recarregando ou trocando de arma.
- Se o jogador usar um golpe corpo a corpo em um inimigo, a polaridade será trocada pela do NPC.
- A polaridade só afeta as armas de fogo (principal, secundária, pistola e especialização), portanto habilidades e granadas não causam dano extra nem resultam em prejuízo ao acertar a polaridade errada.
- Os jogadores podem concluir desafios diários para obter estrelas. Para obter recompensas, os jogadores precisam ganhar certa quantidade de estrelas por recompensa. Isso pode ser conferido na trilha de recompensas da interface do Evento Global.
- Como recompensa, os jogadores podem obter uma Reserva Exótica e um Troféu de Mochila, além de várias Reservas de Temporada e de Criação.
Na Situação do Jogo desta semana, entramos em mais detalhes sobre Troca de Polaridade, além de comentarmos sobre as alterações de dificuldade da Atualização 8.4 e um glitch de DPS que faz com que os jogadores tenham níveis de dano não intencionais em suas armas.
Alertas Prioritários:
- Fizemos manutenções na quinta e na sexta-feira para tentar corrigir os glitches de DPS e acúmulo de talento.
- Estamos cientes de um problema com a interface da Liga em que o progresso e as recompensas de agente aparecem zerados apesar de ser um evento ativo.
- Continuamos a acompanhar feedbacks sobre os vários níveis de dificuldade do jogo.
- Uma correção foi implementada para a redefinição do Nível de Temporada no começo da semana. Em breve, teremos mais informações sobre a recuperação dos níveis perdidos.
Na semana que vem, teremos nosso primeiro Evento de Vestuário desde o lançamento de Déspotas de Nova York. Preparem-se para Selva Urbana! Esse evento vai de 31 de março a 20 de abril e apresenta quatro trajes, uma máscara e vários visuais de armas e equipamentos.
Todos os jogadores receberão uma Chave de Vestuário para iniciar o evento e chaves adicionais podem ser obtidas a cada quatro níveis SHD novos. Embora o Evento de Vestuário faça parte da expansão Déspotas de Nova York, quem não a possui também poderá comprar chaves.
Mais informações e detalhes sobre o evento estarão disponíveis quando ele começar, então fiquem de olho!
Por essa semana é só!
Até a próxima,
/Equipe de Desenvolvimento de The Division®2