8 May 2019

4 minutos de leitura

Atualização de Desenvolvimento: Pontuação de Equipamento na Atualização 3

Agentes!

Após todas as suas sugestões e dados coletados graças ao Servidor de Teste Público, além de muito debate interno, queríamos dar mais informações sobre o que os aguarda quando a atualização for lançada no fim de maio. Para a atualização 3, fizemos muitas mudanças na experiência PvE ao ajustar o tempo até matar, NPCs, capacidade de sobrevivência do jogador e dificuldade em missões e pontos de controle, entre outros. Fizemos alterações em equipamentos, talentos, modificações, reajustes e mais. Após revisar esses elementos e os resultados da primeira semana de STP, decidimos não aumentar a pontuação de equipamento além de 500 na atualização 3.

Com tantas mudanças de PvE e PvP na atualização 3, queremos melhorar a experiência da Zona Cega, torná-la mais divertida e gratificante. Levando isso em consideração, decidimos que é cedo demais para apresentar itens de pontuação maior. Queremos ter certeza de que o aumento na pontuação de equipamento seja totalmente natural e venha na hora certa.

Nossa intenção, como sempre, é que os jogadores divirtam-se com o conteúdo que adoram e continuem progredindo com seus agentes. Após muitas reuniões em que falamos de saques e pontuações de equipamento, além de conversas, chamadas de vídeo, quadros brancos cheios de ideias, anotações e gráficos, decidimos que com todas essas mudanças da atualização 3, aumentar a pontuação de equipamento agora ia criar certos problemas.

  • Os itens de pontuação 500 ficariam obsoletos imediatamente, e todo o esforço de maximizar e garimpar itens para suas composições teria sido inútil assim que o raide ficasse disponível. Não queremos invalidar a sua progressão e ouvimos as sugestões da nossa comunidade com clareza. Seu equipamento e suas composições são importantes para vocês e para nós.
  • O aumento estatístico de atributos melhoraria os equipamentos, mas não queremos que o foco seja sempre aumentar a pontuação de equipamento, quando o certo seria procurar um estilo de jogo e composição do seu agrado.

**Operação Terra de Cego, o raide de 8 jogadores chega na atualização 3, também contará com recompensas de pontuação 500.**A raide terá saques exclusivos, incluindo conjuntos de equipamentos novos e uma arma exótica. Estamos ansiosos para que vocês experimentem o primeiro raide na história de The Division e esperamos que seja uma ótima inclusão ao cenário avançado.

De agora em diante, para esclarecer mais como obter itens com pontuação de equipamento 500, fizemos as seguintes mudanças na atualização 3.

  • Aumentamos as recompensas das missões de prioridade diárias nas dificuldades Difícil e Desafiante. Ao alcançar a pontuação de equipamento 500, essas atividades passam a garantir itens de pontuação 500.
  • Chefes de missões heroicas, chefes de fortalezas e chefes de contratos, assim como contêineres de pontos de controle em nível de alerta 4 sempre terão itens de pontuação de equipamento 500 se a sua média de pontos for 500.
  • Saques contaminados da ZC não aparecerão abaixo da pontuação média de equipamento do jogador. Após atingir pontuação 500, saques contaminados sempre terão itens de pontuação de equipamento 500.
  • Equilibramos os saques no jogo inteiro para reduzir as chances de um item surgir com pontuação de equipamento menor do que a do seu personagem.

Queremos agradecer a todos que testaram as mudanças da atualização 3 no STP, deixaram sugestões nos fóruns e participaram nos debates das redes sociais e no Reddit. Todos esses debates são peças essenciais no quebra-cabeças que nos ajuda a decidir o que será melhor para o jogo.

O STP é a nossa chance de testar coisas novas, ver a reação da comunidade e coletar as opiniões necessárias para fazer mais ajustes e mudanças. Também significa que, às vezes, as mudanças feitas no STP não chegarão no jogo oficial e acreditamos que experimentar é uma parte importante para manter a qualidade de The Division®2.

Nos vemos em Washington DC!

/A Equipe de Desenvolvimento de The Division®2

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