O ÁPICE
O Servidor de Teste Público da Atualização 11 (STP) foi aberto para jogadores de PC em 4 de setembro e desde então rolou muita discussão nos nossos fóruns oficiais e outros lugares sobre as novidades e mudanças incluídas na A11. Queremos aproveitar a chance para abrir a cortina um pouquinho e explicar as intenções de uma mudança em particular, o Ápice, depois olhar algumas mudanças que serão feitas no modo.
Olhando do topo, o Ápice serve para acomodar uma rejogabilidade segmentada em vez de maratonas completas de 100 andares. Como seu progresso não é regularmente descartado e há um elevador a cada 10 andares, a atividade permite escolher a área — e, assim, a dificuldade e qualidade de saque — mais adequadas a você.
Se quiser conteúdo Heroico ou Lendário sem ter que fazer uma missão, os andares mais altos do Ápice estão lá para você. Caso procure uma experiência mais simples e constante, os andares iniciais também estão abertos. Você pode começar, parar, refazer ou continuar de qualquer intervalo de 10 andares até qualquer outro intervalo de 10 andares alcançado anteriormente.
Porém, ao contrário de missões e outros tipos de conteúdo, sempre que você entrar no Ápice, os andares serão diferentes. Diferentes leiautes, objetivos, fações inimigas e possíveis diretrizes estão à disposição sem jamais ser preciso sair da atividade Ápice e reiniciar uma missão ou ir a outra área.
Se você chegar ao seu limite pessoal ou até ao 100º andar, pode descer de volta com facilidade — e todo o seu progresso ainda será salvo para sessões futuras.
RESPOSTA AO FEEDBACK DO ÁPICE
Ontem publicamos um artigo detalhando nossos pensamentos sobre a versão atual do Ápice e o que planejamos fazer para atender às questões que a comunidade levantou durante o STP A11. Várias melhorias entraram no ar hoje mais cedo na Onda 2 do STP, e mais aprimoramentos virão com a Atualização 11 e além. Para saber mais sobre os nossos planos futuros para o Ápice, confira esse artigo.
UBISOFT FORWARD
The Division®2 estava presente ontem na prévia do evento Ubisoft Forward, incluindo o trailer para o novo modo de jogo O Ápice, anúncio de retrocompatibilidade na nova geração de consoles e, por fim, um teaser para Codinome: Pesadelo. Todas as informações principais de Ubisoft Forward podem ser encontradas nesse artigo.
EVENTOS DE TEMPORADA
The Division 2: Déspotas de Nova York, Temporada 2 – Legado de Keener foi estendida em uma semana, e terminará em 21 de setembro. Ligas e Eventos Globais não serão afetadas pela extensão, mas a Caçada e Níveis de Temporada ficarão disponíveis pela semana adicional.
Oito de setembro marcou o início do evento final da Temporada 2, o Evento Global Guardiões. O evento Guardiões deixa os inimigos completamente imunes a dano até que o guardião vulnerável no esquadrão seja eliminado. Depois que ele for abatido, todos os inimigos que ele estava protegendo são eletrocutados imediatamente, oferecendo uma abertura fácil para destruí-los enquanto o estado invulnerável estiver interrompido.
Todo dia uma nova série de desafios é desbloqueada. Concluir desafios concede estrelas para desbloquear várias reservas e recompensas cosméticas do evento. Com 40 estrelas, você desbloqueará uma reserva Exótica e, com 50, O troféu de mochila Defesa Perfeita.
Você pode ativar ou desativar o evento a qualquer momento no menu de Temporada enquanto estiver numa área segura. Desafios só podem ser concluídos com o modificador de evento ativado.
Os desafios da Liga do Titã foram redefinidos em 8 de setembro e a liga será fechada em 15 de setembro. Corra para garantir as recompensas pelas missões cronometradas e eliminações especiais exibidas no menu Temporada.
Por essa semana é só!
Até a próxima,
/Equipe de Desenvolvimento de The Division®2