10 July 2019

9 minutos de leitura

Recapitulação da Situação do Jogo: conteúdo e data de lançamento do Episódio 1, atualizações do STP, e mais mudanças nas habilidades (7/10)

A transmissão ao vivo da Situação do Jogo voltou esta semana para informar sobre as atualizações mais recentes do The Division®2. A transmissão desta semana abordou diversos tópicos, dentre os destaques:

Data de lançamento do Episódio 1: 23 de julho para os jogadores que possuem o Passe do Ano 1, 30 de julho para todos os outros jogadores.

  • O Episódio 1 contém uma série de conteúdos e itens novos e gratuitos.
  • Muitas mudanças para tornar composições de habilidade mais viáveis.

Abaixo temos uma recapitulação mais detalhada dos tópicos discutidos esta semana, ou assista à gravação da transmissão. A Situação do Jogo é transmitida toda quarta-feira às 12:00 no Twitch, Mixer e YouTube. (Para saber como foi o show da semana passada, lembre-se de conferir a Recapitulação da Situação do Jogo anterior).

Data de Lançamento da Atualização 5 - Episódio 1

  • Os jogadores que possuem o Passe do Ano 1 terão acesso antecipado de sete dias ao conteúdo narrativo do Episódio 1, a partir de 23 de julho.
  • Lançamento do acesso antecipado:
    • No dia 23 de julho, as duas novas missões principais e a primeira área de investigação da Faculdade Kenly para a nova Expedição estarão disponíveis para os proprietários do Passe do Ano 1.
  • Acesso normal:
    • A partir de 23 de julho, todas as mudanças de equilíbrio estarão disponíveis para todos os jogadores de The Division®2, com ou sem o Passe do Ano 1.
    • No dia 30 de julho, as duas novas missões principais e a primeira área de investigação da Faculdade Kenly para a nova Expedição estarão disponíveis para todos os jogadores de The Division®2.

Conteúdo do Episódio 1

  • As duas novas missões principais não só oferecem uma nova experiência de jogo e saques como também finalizam a narrativa de duas histórias.
    • No Zoológico Nacional, você caçará Emeline Shaw, a líder dos Exilados, que agora se abriga no zoológico.
    • O Acampamento Carvalho Branco é um retiro presidencial e Andrew Ellis tem reforços Pata-negra protegendo-o da Division. Você terá que caçá-lo, morto ou vivo.
    • Para acessar essas missões, você terá que estar no Mundo de Tier 5.
  • Expedições
    • A primeira área de investigação da Expedição abre para os proprietários do Passe do Ano 1 dia 23 de julho, na Biblioteca Kenly.
    • Em 30 de julho, a biblioteca ainda estará aberta para investigação no momento em que a segunda área de investigação, a Estação de Metrô Kenly, abrirá.
    • A semana 3, iniciando 6 de agosto, terá todas as áreas de investigação abertas, incluindo a terceira área do Grêmio Estudantil Kenly.
  • Expedição e Sistema de Maestria
    • As Expedições terão uma cadência semanal para as alas se abrirem no início, mas a equipe de desenvolvimento ainda está pensando sobre como a rotação funcionará depois.
    • O Sistema de Maestria ainda está em desenvolvimento, já que as equipes de desenvolvimento acreditam que o sistema pode adicionar outro nível de jogabilidade na expedição, mas ele ainda não está pronto para ser implementado na atualização 5.
    • Fique ligado para mais notícias sobre o desenvolvimento e como o sistema ficará.
  • Dificuldade do Raide Operação Terra de Cego
    • O novo modo de dificuldade Descoberta para a Raide Operação Terra de Cego estará disponível dia 23 de julho para todos os jogadores.
    • Os saques para essa nova dificuldade ainda estão sendo finalizados. Fiquem ligados!

Atualizações do STP

  • Lembre-se de visitar os fóruns e preencher as pesquisas se você participou no teste do STP.
  • Alguns jogadores não conseguiram entrar no STP pois seus perfis não foram carregados corretamente, fazendo com que enfrentassem erros do ECO-02.
  • Para permitir o maior número possível de jogadores, a equipe de desenvolvimento excluiu todos os perfis de jogadores e ofereceu os agentes padrões.
  • Muitas mudanças foram feitas para a segunda fase de teste no STP. Encontre a lista completa de detalhes do patch nos fóruns.

Atualizações de habilidades

  • O limite mínimo de Reativação de Habilidades de 10 segundos foi reduzido para três segundos para todas as habilidades, exceto o Lançador Químico, que será de oito segundos.
  • Luvas UEPN:
    • Corrigimos vários comportamentos e sinergias inadequadas relacionadas ao efeito de status Pulso.
    • Não cria mais uma explosão quando ativado rapidamente ou quando lançado a curta distância.
  • Granadas:
    • Aumentamos o raio da espuma antimotim do Artilheiro de dois metros para três metros.
  • Torreta:
    • Aumentamos o dano base da Torreta Agressora em 22,5%.
    • Aumentamos a duração base da Torreta Agressora de 120s para 300s.
    • Aumentamos a duração base da Torreta Incendiária de 120s para 300s.
    • Aumentamos a vida base da plataforma Torreta em 100%.
    • Reduzimos a munição base da Torreta de Artilharia de 10 para 4.
    • Reduzimos a munição base da Torreta Franco-atiradora de 15 para 6.
    • Reduzimos a munição de morteiro do pente Ciclone da Torreta de +20 para +8.
    • Reduzimos a munição de morteiro extra da caixa de munição da Torreta de +20 para +8.
    • Reduzimos a munição de franco-atirador extra da caixa de munição da Torreta de +30 para +12.
    • Pente Ciclone (Genérico) + Variante de munição de franco-atirador extra adicionada a todos os níveis de qualidade da lista de saques.
  • Drone:
    • Aumentamos o dano base do Drone Agressor em 7,1%.
    • Aumentamos o dano do Pó Explosivo de Blitzkrieg do Drone Agressor de +200% para +600%
    • Aumentamos a duração base do Drone Agressor de 120s para 300s.
    • Aumentamos a duração base do Drone Defensor de 20s para 300s.
    • Aumentamos a duração base do Drone Reparador de 180s para 300s.
    • Aumentamos a duração base do Drone Estrategista de 180s para 300s.
    • Aumentamos a vida base do Drone Defensor em 100%.
    • Aumentamos a vida base do Drone Reparador em 60%.
    • Reduzimos a vida base do Drone Agressor em -20%.
    • Reduzimos a vida base do Drone Bombardeiro em -46,6%.
    • Reduzimos a vida base do Drone Estrategista em -73,3%.
  • Mina Guiada:
    • O raio da Mina Guiada Explosiva apresenta corretamente 5m na interface do usuário agora.
    • Aumentamos o raio de explosão da Mina Guiada: Cluster de 3m para 4m.
    • A interface mostra o raio de explosão correto para as Minas Guiadas Explosivas e Cluster antes de detonar agora.
    • Aumento no dano base da Mina Guiada Explosiva em 25%.
    • Aumentamos o dano base da Mina Guiada: Cluster em 42,8%.
    • Aumentamos a duração base da Mina Guiada Reparadora de 120s para 300s.
    • Reduzimos a duração base da Mina Guiada de Explosão Aérea de 5s para 4s.
  • Vaga-lume:
    • Reduzimos a duração de cegueira do Vaga-lume Ofuscante de 8s para 6s.
    • Aumentamos o dano base do Vaga-lume Estilhaçador em 6,7%.
    • As modificações de Vaga-lume Pacote Selado a Vácuo e Sistema de Navegação aumentam corretamente o máximo de alvos na quantia indicada nas informações agora.
  • Pulso:
    • Muitas correções de sistema para aumentar a consistência/usabilidade.
    • O Pulso de Scanner começará sua reativação após 3 segundos da ativação agora, em vez de no final da duração do efeito Pulso.
    • Reduzimos o raio base do Pulso de Scanner de 52m para 50m.
    • Reduzimos a reativação base do Pulso Banshee de 40s para 60s.
    • As modificações de Pulso Arquitetura Distribuída e Supercola não afetam mais o raio/alcance do Pulso Banshee.
    • Reduzimos o raio extra do Pulso Arquitetura Distribuída e Supercola de 60% para 50%.
    • Reduzimos a duração de efeito extra do Pulso Oscilador Instável e Analisador Atmosférico de 55% para 50%.
  • Lançador Químico:
    • Aumentamos o raio da espuma antimotim do Lançador Químico de 1,5m para 3m.
    • Reduzimos a duração base de combustão do Lançador Químico Incendiário de 5s para 4s.
  • Colmeia:
    • Vespeiro não é mais afetado por modificadores de dano explosivo.

Até a próxima,

/Equipe de The Division

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