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23 August 2018

Detalhes do atualização 1.8.3 da The Division já disponíveis!

Agentes!

A atualização 1.8.3 disponível para PC, Xbox One e PlayStation 4! Experimente as alterações de balanceamento ao Equipamento do Agressor, Para-Tudo e ajustes gerais da jogabilidade. A lista completa está disponível abaixo.

  • Ajustes de Jogo

    • Equipamento Confidencial

    • Equipamento do Agressor

    • PEM agora interrompe os acúmulos e o bônus de dano e cura não são aplicados. Acúmulos existentes se perdem com o tempo e ao errar tiros.

    • Reduzimos o bônus de cura do Agressor Confidencial e os disparos atingidos adicionam apenas +1 acúmulo para cada bônus ao jogar na Zona Cega, Última Resistência, e Conflito.

    • Texto completo dentro do jogo:

    • Bônus de 4 itens: Cada acerto consecutivo causa 1% a mais de dano. Acumula até 100%. Errar os tiros diminui o bônus em 2%. O bônus é reduzido em 1% a cada segundo. Sob efeito de um PEM, não é possível ganhar acúmulos e o bônus de dano não se aplica. O bônus é perdido ao sair de combate.

    • Bônus de 6 itens: Cada acerto adiciona 2 acúmulos de bônus de autocura; cada acúmulo equivale a 0,01% da vida máxima por segundo. Acumula até 100 acertos. Esse bônus aumenta em 0,05% por acúmulo a cada 3000 de vigor. Errar tiros diminui o bônus em 1 acúmulo, e o bônus é reduzido em 2 acúmulos a cada segundo. Sob efeito de um PEM, não é possível ganhar acúmulos e o bônus de autocura não se aplica. O bônus é perdido ao sair de combate. Na Zona Cega, Última Resistência ou Conflito, cada acerto só adiciona 1 acúmulo em vez de 2, e o índice de cura é reduzido.

    • Cada acerto aumenta o bônus de dano do Equipamento do Agressor em mais 1%. Errar tiros diminui o bônus de dano do Equipamento do Agressor em 1%, e o bônus é reduzido em 2% a cada segundo. Na Zona Cega, Última Resistência ou Conflito, o bônus de dano adicional de 1% não se aplica.

    • Habilidades

    • Modificação Principal da Estação de Suporte

    • Ao desativar uma Estação de Suporte com a Modificação Principal, a cura varia dependendo do tempo que a habilidade ficou ativa.

    • Armas

    • Para-Tudo

    • Corrigimos um problema em que a Para-Tudo podia dar tiros adicionais. Lembrando que embora os tiros adicionais não saiam, o som e a vibração do controle do disparo extra ainda estão presentes no jogo.

    • A mira auxiliar da Para-Tudo foi ajustada.

    • Jogabilidade

    • Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores parecessem correr no lugar ao usar uma habilidade sob circunstâncias específicas.

    • O estoque da expansão está disponível para todos os jogadores, mesmo que não tenham o DLC.

    • Condecorações

    • Agora o requisito da condecoração de Rainbow 6 é o seguinte: "Equipe 6 itens de qualidades distintas (cinza/exótica, verde, azul, roxa, laranja e conjunto)".

Obrigado a todos e vemos nos em Manhattan!

/Equipe de desenvolvimento The Division