18 November 2024

4 minutos de leitura

Star Wars Outlaws – 2ª Atualização de Desenvolvimento – Bem na mira!

2ª Atualização de Desenvolvimento – Bem na mira!

Cara comunidade,

Boas-vindas a mais uma Atualização de Desenvolvimento da equipe da Massive. Esta semana, nosso foco são as armas e o combate de Star Wars Outlaws!

Do desenvolvimento do sistema de combate aos ajustes recentes que fizemos com base no feedback dos jogadores, adoraríamos nos aprofundar e dar mais informações sobre a mecânica dessa parte essencial da experiência de Outlaws.

Afinal, o que faz um bom vigarista é uma boa fuga!

Para falar mais sobre isso, temos Drew Rechner, Diretor Criativo:

Olá, pessoal,

Um dos principais feedbacks que recebemos é que muita gente quer um ciclo de combate mais profundo e envolvente. Na Atualização de Título 1.4, que será lançada em 21 de novembro, vamos trazer grandes atualizações para a IA inimiga e sua liberdade de aproximação, permitindo que você permaneça em silêncio ou faça barulho em todos os cenários (falaremos mais sobre isso em uma atualização futura). Além dessas melhorias, também reformulamos a sensibilidade e a utilidade das armas e do combate principal.

Primeiro, atualizamos as estatísticas de todas as armas e inimigos, tornando tiros na cabeça mais gratificantes e ajustando a armadura e a vida de todos os tipos de inimigos, a fim de diferenciar os arquétipos e torná-los mais distintos. Também adicionamos pontos fracos aos inimigos, o que permite que você abata oponentes difíceis com um tiro preciso no momento certo. Para unir tudo isso, novas animações de derrota e reações de acerto foram adicionadas para garantir que acertar os inimigos seja estimulante e satisfatório.

Em segundo lugar, recuamos um pouco para revisar o que chamaríamos de "sensibilidade da arma" e melhorar aspectos da mecânica de jogo, como recuo, cadência de tiro, munição e precisão para cada arma. Também atualizamos o feedback em termos de áudio, efeitos visuais e interface do usuário. O objetivo era criar armas e módulos de blaster distintos e gratificantes de dominar. Em algumas armas, como o rifle blaster Ashiga ABR-2 Zato, pudemos redesenhar completamente o padrão de tiro para realçar o estilo de jogo único.

Depois, revisamos e melhoramos a utilidade das armas. Para o blaster da Kay, adicionamos ao módulo explosivo a capacidade de atingir coberturas e derrubar inimigos escondidos atrás delas. Também atualizamos o módulo de íons para atordoar os inimigos por mais tempo e deixá-los vulneráveis a dano enquanto estiverem atordoados. Nossa intenção é dar a vocês mais liberdade e tornar o uso dos módulos durante o combate ainda mais divertido.

Para armas que Kay encontra no campo, garantimos que vocês as mantenham por mais tempo, mesmo ao escalar e atravessar ambientes ou ao interagir com os inimigos e o mundo. Essa mudança (que foi muito solicitada) permitirá fazer escolhas estratégicas de longo prazo, receber uma melhor compensação por usar armas dos inimigos contra eles mesmos e ter encontros de combate mais variados.

Por fim, adotamos uma nova abordagem para o funcionamento da cobertura. A câmera não tentará mais prever em qual ombro deve ficar; ela ficará mais confortável e estável perto de coberturas. Para facilitar isso, adicionamos a capacidade de trocar de ombro ao mirar, proporcionando mais controle e precisão. Adicionamos mais uma série de melhorias para as animações e a confiabilidade do uso da cobertura e esperamos que isso viabilize o foco nas táticas e ações em vez de ter que pensar na mecânica da cobertura.

Em termos gerais, acreditamos e esperamos que essa mudança nas estatísticas de dano, armas e cobertura crie um ciclo de combate bem mais profundo e envolvente, com mais variedade, escolha e satisfação.

Estamos ansiosos para saber o que vocês acharam depois desta grande atualização dos principais sistemas de combate e esperamos que todos aproveitem a jornada pela galáxia com Kay e Nix.

Como dissemos, estamos trabalhando para trazer as tão pedidas mudanças na Atualização de Título 1.4, que será a nossa maior até o momento e chegará no dia 21 de novembro!

Como sempre, fiquem de olho nas nossas redes sociais e compartilhem suas ideias e opiniões conosco no Twitter e no Instagram, ou fale conosco em nosso Discord Oficial.

Agradecemos muito o feedback e a empolgação de vocês!

– Equipe de Star Wars Outlaws

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