7 October 2020

Projeto #1: Arte e história de Roller Champions

E bem-vindos ao nosso primeiro Projeto! Hoje, temos o prazer de mostrar a vocês um pouco do processo de criação da arte e da história de Roller Champions.

Conversamos com Gauthier Malou (diretor de criação), Joel Dos Reis Viegas (diretor de arte), Sebastien Jacob (diretor de arte e cofundador de uma <a href=https://www.123klan.com/>equipe de grafite) e Carole Boudart (que também é cofundadora de uma <a href=https://www.123klan.com/>equipe de grafite) para discutir as inspirações e contribuições deles ao nosso universo colorido.

O Universo Neo-retrô de Roller Champions

O diretor de criação Gauthier Malou queria desenvolver um esporte moderno que fosse verossímil, mas que também desafiasse os limites da realidade. Um pulo rápido para 10 anos no futuro ajudou a alcançar as duas metas! Com isso, Joel Dos Reis Viegas pôde explorar livremente o tema, moldando como funciona o universo de Roller, enquanto os artistas grafiteiros se encarregaram do estilo gráfico do jogo.

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*1 - Asha, Sam, Shao - Arte de Conceito Inicial*

Nossos fundadores foram reimaginados como os arquétipos de Roller Champions. Foram eles quem criaram o esporte, após terem se encontrado por meio da internet, cada um de um país diferente, mas unidos pelo amor ao patins e manobras extremas. Eles se juntaram e desenvolveram um esporte que todos podem aprender a jogar… desde que saibam colocar patins nos pés!

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*2 - Sam, Asha, Shao - Fundadores - Versão Final*

Da mesma maneira, o estilo projetado por eles é diferenciado, dos conjuntos de equipamentos às cores emblemáticas: vermelho para Asha, preto para Shao e azul-esverdeado para Sam. Cada atleta escolheu o número por razões pessoais. Asha e Shao escolheram o ano em que começaram a andar de patins. Já o último integrante do trio escolheu provocar os oponentes com "03", o número de voltas necessárias para vencer a partida rapidamente (uma estratégia agressiva que Sam costuma adotar).

Personalização

Queremos que os jogadores se sintam como as verdadeiras estrelas do esporte, então é muito importante demonstrar o progresso dos jogadores por meio de personalização.

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*3 - Progresso dos Jogadores e Personalização*

Existem 3 itens de estilo principais em Roller Champions, e é possível combinar e misturar todos os tipos de equipamentos para criar seu visual único:

Esportes

Você provavelmente já ouviu falar deles! No aspecto artístico, ele remete a inspirações de esportes do mundo real, como roller derby, hóquei e muitos outros!

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Radical

A categoria radical inclui inspirações de estilos mais contemporâneos, com itens como o moletom esportivo universitário.

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Fantasia

Essa categoria contém itens insanos, inspirados pela ficção científicas e universos fantásticos.

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Assim como no mundo real, o mundo de Roller Champions possui um aspecto presente em todos os esportes profissionais: patrocinadores! No jogo, eles assumem formas diferentes e marcam presença dentro e fora do rinque, graças à publicidade que foi projetada para ser exibida do mesmo modo que publicidade real.

Criar um patrocinador no jogo requer o mesmo nível de design que uma marca de verdade, para que assim seja o mais verossímil possível.

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É por isso que o nosso polvo favorito, Umisan, um dos nossos primeiros patrocinadores, foi tão usado em camisetas após revelarmos o jogo. E os jogadores podem descobrir muitos outros patrocinadores. O papel deles ultrapassa a função de deixar o mundo de Roller Champions mais abundante, já que os patrocinadores estão no centro do sistema de missões do jogo. Mal podemos esperar para detalhar esse sistema quando o lançamento estiver se aproximando.

Esperamos que tenham curtido essa primeira visita aos bastidores da arte de Roller Champions!

Fiquem de olho no <a href=https://discord.gg/rollerchampions>Discord, já que publicaremos mais arte do jogo ao longo do mês e, é claro, nas nossas <a href=https://twitter.com/rollerChamps/>redes sociais, para não perderem o próximo Projeto!

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