Ficaram sabendo, patinadores? A moda da discoteca não morreu! A discoteca é vida!
Chegou a Fera da Discoteca, e Roller Champions tem toda a ginga para esse ritmo dançante. Vamos sacudir a nova temporada com novos conteúdos. Sim, temos novos mapas, novas músicas, novas roupas, novos modos de jogo e vamos fazer novos amigos com a chegada dos jogadores do Nintendo Switch e da Epic Games Store em nossa comunidade Roller Champions.
Não queremos estragar as surpresas, mas podemos dar uma espiadinha no que está por vir a partir de 21 de junho!
NOVOS MAPAS
Ritmo é fundamental na discoteca e também em Roller Champions. Com a temporada Fera da Discoteca, você vai do Brooklyn a Venice Beach, passando por Staten Island. São três novos mapas incríveis, cada um com características e personalidades distintas.
NOVO ROLLER PASS
Fera da Discoteca traz um novo Roller Pass com 60 níveis repletos de itens de personalização, cosméticos e toda uma gama de exclusividades maneiríssimas. Nesta Temporada Inicial, concluir o passe garante a recuperação do valor investido nele em Wheels. Ideal para aqueles determinados a dançar sem parar.
NOVOS MODOS DE JOGO
Cada fim de semana de Fera da Discoteca traz um evento especial por tempo limitado. Vamos oferecer mais detalhes a cada semana no nosso Weekend Event Guide, então fique de olho. Sem querer estragar muito a surpresa, se preparem para:
Arena 8 (Modo de Jogo)
Estrelato (Minijogo)
Estrelato a Supernova (Minijogo)
Além do retorno de modos favoritos da galera da Temporada Inicial, incluindo a Loucura das Lootballs (minijogo)!
Venha curtir esse embalo no TikTok ou no Discord oficial, onde também publicamos atualizações, fazemos concursos e conversamos sobre o jogo com a comunidade!
Você também pode nos seguir no Twitter para ficar de olho nas novidades do jogo!
Fera da Discoteca começa amanhã, 21 de junho de 2022. Calce seus patins de plataforma e procure a bola espelhada mais próxima...
Conquiste a glória com muito gingado!
NOTAS DA ATUALIZAÇÃO FERA DA DISCOTECA
BALANCEAMENTO DO JOGO
Passe Magnético
- O Passe Magnético não pode mais ser usado com colegas fora do seu campo de visão.
Gancho
- Os impulsos verticais da Pose Aérea e da Investida Aérea não podem mais ser combinados com o Gancho se usados simultaneamente.
CONFORTO PARA OS JOGADORES
Jogabilidade
- Os jogadores agora podem usar as câmeras mesmo com o Foco na Bola.
- A seleção de alvo do Passe Magnético agora funcionará corretamente em conjunto com a ação de Olhar para Trás.
- Jogada de Time: O Empurrãozinho da Jogada de Time agora dá o impulso correto a um jogador quando usado em qualquer direção.
- Os gestos agora ficam bloqueados quando um jogador estiver usando uma Jogada de Time com colegas.
- As configurações de sensibilidade para olhar ao redor não podem mais ser 0 (e começam a partir de 5).
- Agora é possível usar as setas do teclado para controlar a câmera do jogador.
- Agora, quando dois jogadores derem investidas um contra o outro ao mesmo tempo, os efeitos corretos ocorrerão (por exemplo, tremor da câmera, vibração do controle, efeitos visuais da investida).
- Diversas melhorias gerais para as configurações da Câmera Dinâmica.
- Diversas melhorias para o comportamento dos bots.
Modo Espectador
- Adicionamos a ação de Disparada.
- A Disparada pode ser usada quando um Espectador estiver no modo Câmera Livre ou Foco na Bola para aumentar a velocidade de movimento.
- O comando padrão é L3 nos controles e Shift esquerdo no PC.
- Adicionamos a ação de Câmera de Ação.
- A Câmera de Ação é um novo tipo de câmera que foca na bola e a acompanha para seguir a ação no rinque mais facilmente.
- O jogador pode aumentar ou diminuir a distância da câmera até a bola com os comandos de movimento durante esta ação.
- A nova ação substituiu a câmera de Posse de Bola da temporada passada.
- Aprimoramos as transições entre câmeras com novas entradas e saídas graduais.
- As sensibilidades dos controles horizontais e verticais do modo Espectador podem ser ajustadas e invertidas nas Opções de Jogo.
- A câmera usada pelo Espectador será destacada na interface do Assistente de Controle.
- Alteramos os comandos das ações de Mais Zoom e Menos Zoom nos controles.
- Direcional para cima para Mais Zoom.
- Direcional para baixo para Menos Zoom.
- As distâncias máximas permitidas aos Espectadores nas arenas das Partidas Personalizadas foram um pouco reduzidas.
Partida Personalizada
- A Partida Personalizada agora comporta 2 Espectadores (anteriormente apenas 1).
- Adicionamos a configuração "Duração Oficial".
- Adicionamos a configuração "Duração da Prorrogação".
- Agora os jogadores serão enviados para a Partida Personalizada para a qual foram convidados como deveriam.
Parque
- O cronômetro da Atividade do Parque na interface agora dá uma antecipação maior para a atividade seguinte (a contagem será de mais de 3 minutos de antecipação).
- Aparecerá uma nova cobertura no início da Atividade do Parque e no final, exibindo a colocação do jogador e as recompensas conquistadas.
Replay do gol
- A câmera do jogador agora fica mais próxima durante o replay.
- A movimentação da câmera está mais suave durante alterações rápidas de altitude e quando o jogador pontua.
- O modo de câmera lenta ativado pelo jogador durante o replay agora se limita a 1 por tipo de ação.
- Pose Aérea e Jogada de Time: O Supersalto agora ativa a câmera lenta durante os replays.
Interface
- O texto destacado em [Moves & Rules Menu] e [Play Menu] foi alterado para uma fonte dourada em negrito, em vez de vermelha, para ficar mais legível.
- A nova Caixa de Mensagens pode ser encontrada no menu principal, substituindo as notificações.
- O menu Opções (canto superior direito do menu principal) agora tem um recurso chamado "Avaliação". Confira e deixe seus comentários para nós com essa nova ferramenta!
- As dicas na tela de carregamento agora incluem os botões de comando no texto.
- O título do Parque no menu de jogo agora exibe a situação da Atividade do Parque e a duração estiver ativa.
- A seção de Bônus Diário foi removida do menu de patrocínio e levada para o menu principal. E os contratos especiais também ganharam um visual novo.
- O segmento do fim da partida agora inclui uma comemoração aprimorada com o total geral de fãs que o jogador conquistou até então.
- A equipe de desenvolvimento de Roller Champions