Com vários segredos revelados, a Operação Shadow Legacy traz uma lenda para manter na linha os especialistas da Rainbow. E quem melhor para incluir na equipe do que Zero, o primeiro integrante da Equipe de Operações Rainbow, o inigualável Sam Fisher? Trazendo junto um novo dispositivo Argus para usar na inteligência e em campo, certamente oferecerá um desafio a todos os agentes.
Como sempre, você encontrará tudo o que deve saber sobre o A5T3 nas Notas de Atualização abaixo, inclusive sobre o novo Agente, a reformulação do mapa desta temporada, nossa estampa de temporada exclusiva e vários recursos que virão como um novo dispositivo secundário e um sistema de Sinalização inédito!
O que não sei sobre Zero renderia um livro, e o que tenho conhecimento, ele certamente já descobriu. Habilidoso, experiente e flexível, não há ninguém melhor com quem se possa contar como apoio. Desde que estejam do mesmo lado...
MP7
SUBMETRALHADORA
SC3000K
RIFLE DE ASSALTO
5.7 USG
ARMA CURTA
Gonne-6
Canhão de mão
Carga de demolição pesada
Claymore
"ARGUS, assim como Zero, tem olhos em todo lugar. Às vezes, onde menos se espera... ou deseja".
Uma boa estratégia de ataque depende da inteligência, e Zero sabe muito bem disso. Seu Lançador Argus possui câmeras especiais que podem ser colocadas em superfícies frágeis e reforçadas para vigiar qualquer lado.
Sim, essas câmeras cobrem dois ângulos para que você possa espiar perfeitamente a equipe adversária. As Câmeras Argus têm mais uma peculiaridade, disparam um raio laser, perfeito para destruir itens importantes de defesa ou desviar a atenção de locais estreitos.
O Chalé está presente há bastante tempo e tem um lugar reservado em nossos corações. Infelizmente, sua condição anterior o tornava inviável em relação aos outros mapas, então decidimos dar a ele o carinho merecido com uma reformulação adequada.
Para modernizar o mapa, nos concentramos nos Objetivos e no quanto correspondiam às necessidades.
Os locais do Porão e da Cozinha já eram satisfatórios, então tiveram poucas alterações. Foi adicionado um corredor para melhorar a rotação entre os locais no Porão e trocamos o local dos Troféus por um novo na Sala de Jantar.
A diferença no Bar e Salão de Jogos é mais perceptível no acesso e rotação, como na maior parte do mapa. As portas foram movidas e agora estão unidas por novo corredor do lado Sul.
Por último, você perceberá que as maiores mudanças foram feitas no Banheiro e Escritório. As escadas que subiam ao primeiro andar foram movidas para ligar a Sala de Troféus e um novo cômodo que substitui a varanda ao lado da Suíte Principal: o Solário. O Banheiro não está mais ligado diretamente ao Quarto, mas serve como ponto de rotação.
Algumas outras mudanças perceptíveis incluem a ampliação do Mezanino para uma ligação com a Sacada do Escritório (onde a maioria das janelas estava bloqueada), o acesso ao telhado com novos pontos de rapel e a Adega não estão mais separados por dois cômodos.
No geral, você perceberá que o mapa foi bastante reconfigurado, seja pela mudança da cobertura para atender os objetivos, por mover os pontos de acesso, ou até pelas novas opções de rotação proporcionadas. No entanto, ainda pode ser reconhecido e mantém sua temática característica.
O novo sistema de Sinalização está chegando! Além das sinalizações amarelas comuns, agora você poderá usar sinalizações contextuais no personagem e ao usar Câmeras e Drones. Você também poderá manter a sinalização após ser eliminado para continuar fornecendo informações aos companheiros de equipe.
Algumas observações importantes:
Leve o tempo necessário para se familiarizar com esse novo sistema. Certamente vai mudar a maneira como todos acessam e compartilham as informações em equipe.
Apresentamos um novo recurso de exclusão de mapa para permitir que os jogadores tenham mais controle sobre os mapas que jogam, tanto Classificatórios quanto Não Classificatórios.
Antes de uma partida, cada equipe poderá excluir um dos três mapas da lista de pré-seleção aleatória. A exclusão do mesmo mapa levará à seleção aleatória dos dois mapas restantes, mas se dois mapas diferentes forem recusados, por eliminação, o mapa que restou será selecionado. Os jogadores também podem optar por não banir nenhum mapa.
Rainbow Six Siege é um jogo em constante evolução e sempre se empenha para oferecer o melhor aos jogadores. Nesta temporada, oferecemos um novo recurso apenas para nosso Servidor de Teste por estar nas primeiras etapas de desenvolvimento.
Apresentando a Reprise de Partida, uma função que grava suas últimas partidas - até 12 - em seu PC. Por padrão, o recurso está ativado nas Opções Gerais e você poderá acessar a seção "ASSISTIR" no menu para repetir algumas das suas últimas jogadas, gravadas em média de 30 MB por minuto de jogo. Quando estiver assistindo a reprise, pode usar as ferramentas do modo Espectador para conferir qualquer vista aérea ou em primeira pessoa, tanto dos companheiros de equipe quanto de algum adversário.
Nosso objetivo é que esse recurso seja útil para todos os tipos de jogadores em qualquer nível, desde iniciantes tentando conhecer seus mapas, até profissionais e treinadores querendo uma nova estratégia, ou mesmo analistas e criadores de conteúdo. Também pode ser uma ótima ferramenta para evitar trapaças na comunidade.
Ao lançar o recurso nesta temporada em nosso Servidor de Teste, queremos juntar todos os seus comentários sobre ele primeiro e depois retirá-lo para fazer os ajustes necessários e melhorá-lo.
Como fizemos na última temporada, estamos novamente proporcionando um novo dispositivo secundário ao jogo. Porém, o dispositivo agora é para a equipe de Ataque.
Semelhante à Carga de Demolição, este dispositivo pode ser instalado em paredes, escotilhas ou barricadas e detoná-las. Porém, a Carga de Demolição de Superfície Resistente também detona superfícies reforçadas, deixando um buraco de tamanho médio por onde o Agente pode passar.
Procure não ficar muito perto porque a carga é ativada automaticamente logo após ser instalada!
Empenhados em tornar o Rainbow Six Siege um jogo que todos possam aproveitar, estamos introduzindo um novo recurso que aumentará a acessibilidade do jogo. Estamos implementando novas óticas e visualização de cores para permitir uma melhor experiência aos jogadores daltônicos ou com deficiência visual.
Nosso menu agora inclui a aba "ACESSIBILIDADE" que propõe várias opções de cores adaptadas aos diferentes tipos de daltonismo (Deuteranomalia, Pronatomalia e Tritanomalia). Também há uma opção personalizável para qualquer um ajustar a visualização de cores que desejar.
Nosso objetivo é aumentar o nível de conforto para todos os nossos jogadores e garantir que qualquer um tenha a melhor experiência possível.
Estamos mudando a forma como as equipes se preparam para o combate com o novo sistema de Reserva de Reforços. Em vez de ter 2 reforços para usar cada um em seus inventários, os Agentes agora vão pegar de uma Reserva de Reforços, com 10 reforços disponíveis para compartilhar com os companheiros de equipe. A reserva diminuirá em 1 para cada reforço usado e aumentará em 1 para cada reforço desperdiçado.
O objetivo da atualização é proporcionar algum equilíbrio à equipe Defensora, permitindo que os Agentes que já estão bem preparados antes da partida deixem isso para outros. Isso também pode permitir que jogadores mais experientes peguem os reforços se os mais novos não conhecerem bem o mapa. Esse recurso também está disponível em PvE, na Proteção de Refém
No momento, removemos a quantidade da tela de reforços do narrador. A tela da Reserva de Reforços deve ser adicionada nos próximos meses.
A Condição de Desativação de Dispositivos Eletrônicos é uma atualização para adicionar a condição de "desativado" aos dispositivos, além de "ativo" ou "destruído". A duração dessas condições depende da habilidade do agente adversário que desativou o dispositivo. Os dispositivos nessa condição ainda podem ser instalados e também detectados por Agentes com os dispositivos adequados.
Nesta nova etapa, queremos implementar uma perda de funcionalidade em toda a linha de dispositivos dos Defensores quando Thatcher usa sua Granada Eletromagnética. Em vez de ter alguns dispositivos destruídos e outros desativados por algum tempo, optamos por equiparar o comportamento dos dispositivos afetados por Thatcher e desativá-los temporariamente
Estamos oferecendo um serviço inédito denominado SquadFinder em nosso site para ajudar os jogadores de Rainbow Six Siege a encontrar os companheiros ideais e montar o melhor pelotão no jogo.
O SquadFinder permite que os jogadores criem um perfil com base em seus dados e hábitos de jogo para definir uma solicitação de acordo com suas sessões, idioma, estilo e modo de jogo. O sistema de equiparação vai conectá-los a jogadores com estatísticas similares e boa compatibilidade. A partir daí, você pode enviar e aceitar pedidos de amizade, permitindo que os jogadores ganhem novos companheiros e amigos para participar da luta.
The more we are, the better the experience will be!
Outra atualização que temos orgulho de oferecer é a inclusão de um acompanhamento de estatísticas, disponível para todos os jogadores em nosso site durante a temporada. Você tem expressado a importância de monitorar seu desempenho, então logo poderá acessar seu histórico na nova seção MINHAS ESTATÍSTICAS DO SIEGE em nosso site.
Com apenas seu nome de usuário, você poderá acessar suas estatísticas da temporada atual e separá-las em resumos semanais e mensais. Você também poderá acessar suas temporadas anteriores, adicionar amigos para comparar estatísticas, receber resumos personalizados semanais das suas melhores partidas e conferir as estatísticas avançadas usadas por jogadores profissionais para acompanhar seu desempenho!
Com a inclusão da carga de demolição de superfície resistente, novas miras e alcances, a mudança para a DSEG 1.2 e outras melhorias de equilíbrio de jogo nesta atualização, estamos adiando as alterações de equilíbrio referentes ao agente temporariamente para avaliar o resultado.
Veja acima as informações sobre o dispositivo secundário, a Carga de Demolição de Superfície Resistente, e as mudanças na DSEG 1.2 do Thatcher.
Novas miras vêm aí! Estamos incluindo 2 novas miras e 2 novos alcances:
Com a inclusão de novas miras e alcances, vamos fazer uma redistribuição com base no agente, jogabilidade e necessidades de ajuste.
Vencer/Perder uma partida classificatória agora proporcionará um mínimo de +/-25 de ganho ou perda de MMR. Também ajustamos a distribuição de ganho/perda de MMR para evitar diminuir o retorno de MMR dos jogadores que disputam várias partidas classificatórias.
Agora você receberá notificações no jogo depois que o participante denunciado for sancionado. Elas substituirão os e-mails de agradecimento por denunciar um jogador expulso.
Jogue certo. Jogue limpo. Denuncie aqueles que não o fazem.
No final da temporada, vamos remover o voto de expulsão da Partida Rápida., a única lista que tem esse recurso. Temos monitorado o uso do voto de expulsão e percebemos que deixou de ser usado como devia originalmente para ser acionado de forma mais nociva. Com os inúmeros critérios de RFA em prática, além do painel de denúncia de jogador melhorado, acreditamos que a necessidade original do voto de expulsão devia ser atendida por essas outras opções para denunciar jogadores nocivos. Incentivamos você a denunciar jogadores nocivos no painel de denúncia do jogo para que possam ser sancionados.
Dando continuidade ao nosso empenho na consistência de comportamento, criamos ainda mais alterações na destruição de ativos de mapa de projéteis do A4T4 e aplicamos aos dispositivos instalados.
Para tornar o comportamento do posicionamento de dispositivo mais previsível e consistente, os dispositivos instalados agora destruirão ativos de mapa frágeis/menores quando colocados sobre eles (pinturas/cartazes) ou fixados sem dificuldade em superfícies texturizadas normais (paredes com painéis/tapetes).
Os jogadores agora têm a opção de personalizar a sensibilidade de Defesa Ativa no menu Opções. Com o sistema de sensibilidade, a Defesa Ativa é mais consistente em todas as ampliações de mira/alcance. Você pode personalizar os níveis de sensibilidade por nível de zoom conforme sua preferência selecionando a opção 'Avançado' no menu Opções.
A melhoria do sistema de detecção de salto vai suavizar e facilitar o salto, além de dar mais consistência ao comportamento de saltar.
Atualizamos as regras de RFA sobre reféns para que sejam mais consistentes e transparentes com a intenção de evitar equívocos e abusos.
O limite para recuperação de MMR foi aumentado do seu MMR máximo da temporada para o seu MMR máximo + X. Esperamos que isso proporcione mais flexibilidade à recuperação de MMR e reduza algumas frustrações a respeito.
Iniciamos o processo de reformulação do nosso sistema de som, que basicamente recriará uma nova maneira de como os sons são armazenados e conectados ao jogo. Para mais informações sobre o assunto e como isso vai melhorar o nosso sistema de som, por favor, confira a página de Principais Problemas e Dúvidas da Comunidade
Para saber mais sobre os erros inconvenientes que corrigimos para esta temporada, confira o link abaixo.
LISTA DE CORREÇÕES DE BUGS