A chegada da Operation Collision Point leva o conflito a alturas novas e perigosas. As formas antigas de trabalhar são desafiadas e se mostram insuficientes. Blackbeard supera suas antigas limitações e se reforça com o novo Escudo Adaptável H.U.L.L. Seu gadget aprimorado é um escudo que não só permite capacidades impressionantes de segurança e detonação, mas também possibilita que ele use uma arma primária ao mesmo tempo. Veja todos os detalhes da Y9S4 nas Notas do Patch a seguir.
Mk17 CQB
RIFLE DE ASSALTO
SR-25
RIFLE ATIRADOR DE ELITE
D-50
ARMA CURTA
Claymore
Granada frag
Blackbeard vem equipado com o Escudo Adaptável H.U.L.L. O escudo é capaz de adaptar seu formato para garantir a melhor cobertura enquanto estiver a pé e em rapel. O escudo também inclui um sistema pneumático de invasão que permite que o Blackbeard crie suas próprias rotações ao destruir paredes leves. As habilidades com armas do Blackbeard permitem a ele equipar simultaneamente o Escudo Adaptável H.U.L.L e armas primárias.
Os Projetores U.O.R. foram reequipados nesta Temporada com uma bateria que vai se esgotando enquanto os projetores estão ligados, e um interruptor que permite a Sens desligá-los. Esse interruptor liga/desliga permite mais flexibilidade e criatividade no uso do dispositivo: desligue os projetores se eles estão te atrapalhando, ou para deixar os defensores que estão atravessando a tela de luz numa posição vulnerável.
Além disso, a mira térmica não vê mais através das telas, fornecendo defesas adicionais.
Com esta nova atualização à Estação Kóna da Thunderbird, você não precisa mais ficar no alcance dela até atingir saúde total. Quando você pisa na área de alcance, é aplicado um efeito positivo de cura, e você pode sair quando quiser. Sua saúde continuará se regenerando até ficar cheia, mas tome cuidado: sofrer dano removerá o efeito positivo, e sua cura irá parar.
A atualização aos escudos balísticos se concentra em agregar valor ao fogo de supressão, recurso que permite aos defensores desacelerar os agentes usuários de escudo e combater jogadores agressivos para poderem se reposicionar ou buscar ajuda.
Além disso, houve algumas mudanças na interação de ataques corpo a corpo com escudos.
Com a chegada do Crossplay entre PC e consoles, jogadores com penalidade do MouseTrap são forçados a ficar no grupo de organização de partidas do PC por 90 dias, substituindo a penalidade antiga, que forçava latência adicional. Se os jogadores com penalidade do MouseTrap desativarem o Crossplay, eles só poderão ativar a organização de partida quando a opção for reativada.
Trapaceiros detectados e banidos pela equipe de moderação ou pelo sistema de banimento automático agora serão expulsos imediatamente da partida atual, que será cancelada. Essa alteração contorna a necessidade dos jogadores votarem pelo cancelamento e evita os MMR Rollbacks.
O Sistema de Reputação foi reformulado por completo, com a adição de novas ações nos seus cálculos, como Dano a Aliado e Destruição de Gadget de Aliado. Os relatórios de jogadores também foram removidos dos cálculos do sistema.
A transparência é uma parte essencial do novo design da Central de Reputação para ajudar você a ver como as ações se traduzem em posições, e se você está perto do limite de aviso e penalidade de uma ação.
Nesta Temporada, adicionamos à Central de Reputação um novo recurso chamado Impactos, mas não se preocupe: eles ainda não estão ativos. Quando a nova Temporada começar, todas as posições e ações dos jogadores serão redefinidas para que o novo Sistema de Reputação comece do zero.
A moderação do bate-papo de texto agora é auxiliada por um serviço de IA que analisa as mensagens em tempo real para remover mensagens altamente tóxicas e sinalizar as mensagens disruptivas.
MAIS INFORMAÇÕESO Crossplay entre PC e consoles finalmente chegou! Agora você pode formar um esquadrão com seus amigos onde quer que eles estejam.
Os jogadores de console têm a opção de entrar no grupo de jogadores de PC se quiserem, mas os jogadores de PC não terão a opção de entrar nos grupos de organização de partida de console. Além disso, qualquer esquadrão que tiver um jogador de PC deve jogar no grupo de organização de partida de PC.
Ao jogar Por Colocação com Crossplay ativo, os jogadores de console manterão e terão progresso na colocação do PC, que é separada de sua colocação do console, dependendo do grupo de organização de partida em que entrarem para a partida.
Jogadores de console, preparem-se para montar seu melhor esquadrão: o torneio próprio de Siege ocorrerá em todas as plataformas nesta Temporada.
E não precisa mais de convite. Quando uma Copa Siege começa, todos que tiverem nível de acesso 50 e cumprirem os critérios de admissão podem formar um esquadrão e competir por Moedas Competitivas para desbloquear estampas novas e exclusivas. Lembre-se: é necessário estar num esquadrão completo, já que as equipes não são formadas pela organização de partida nestas condições de jogo.
A partir desta Temporada, vamos implementar um novo algoritmo ao sistema de organização e partida chamado Jogador Fantasma, buscando enfrentar o problema de esquadrões com membros de níveis de habilidade muito diferentes, que criam lobbies desbalanceados quando reunidos na fila.
Com o Jogador Fantasma, o sistema de organização de partida adiciona um "sexto jogador" calculado para cada esquadrão na fila, levando em consideração a diferença entre as habilidades dos membros do esquadrão. Também é examinada a quantidade de jogadores no esquadrão, para que os esquadrões maiores enfrentem oponentes mais desafiadores.
O Jogador Fantasma será introduzido a todas as condições de jogo nesta Temporada enquanto monitoramos os resultados de perto, para ajustar o algoritmo caso necessário.
A segunda atualização de organização de partida nesta Temporada também busca aprimorar o método usado para criar confrontos mais justos. Antes de começar uma partida, o sistema verificará a diferença entre as classificações de habilidade das equipes para garantir uma organização de partida justa. Se houver uma diferença muito grande entre as equipes, elas serão rearranjadas para ter uma diferença de habilidade menor, levando em consideração os esquadrões para manter seus membros na mesma equipe.
Esta Temporada traz uma nova central que reúne em um só lugar todas as informações relacionadas à sua conta, ajudando a entender tudo o que compõe a sua carreira no Siege, como colocação e reputação. Em breve, incluiremos também as estatísticas da conta. Aqui também é possível acessar os replays de partida.
Ostente suas conquistas com esta expansão para o cartão de agente existente.
Agora são concedidas insígnias por concluir um novo conjunto de desafios, buscando trazer reconhecimento às suas conquistas, habilidades que você aprimorou e dedicação ao jogo. Você pode subir uma insígnia de nível concluindo cada um de seus níveis de desafio, mudando a aparência dela a cada vez.
Você pode equipar até 3 insígnias num cartão de agente.
A tempestade mais perigosa se aproxima, mas, com a ajuda do Pacote Impenetrável, até a tempestade mais forte não passa de uma brisa. Obtenha a arma e estampa para adicionais Fora de Controle, o amuleto Escudo Portátil, além do fundo de cartão de agente Irrefreável. A estampa limitada para arma será lançada junto com a Temporada e estará disponível para compra ao longo de toda sua duração. Depois de desbloqueada, ela ficará no seu inventário e poderá ser aplicada a todas as armas disponíveis
Épocas difíceis muitas vezes exigem novas abordagens e soluções, e a Operation Collision Point é um desses momentos. Dê um passo ousado numa nova direção e experimente agentes diferentes a um custo reduzido! O preço da agente Thorn agora baixou para 10.000 de Credibilidade ou 240 Créditos R6. Reduzimos o preço da agente Solis para 15.000 de Credibilidade ou 360 Créditos R6. Por fim, o Tubarão está disponível a 20.000 de Credibilidade ou 480 Créditos R6. Forje um novo caminho e enfrente novos desafios!
OBTENHA MAIS CRÉDITOS R6MUDANÇA DE LUGAR
DESTAQUES
TRAJETÓRIA DE SALTO
QUALIDADE DE VIDA
Para saber mais sobre os bugzinhos marotos que corrigimos nesta temporada, acesse o link abaixo.
LISTA DE CORREÇÕES DE BUGS