No dia 7 de julho, oferecemos um resumo de nossas próximas medidas anti-cheating. Agora, gostaríamos de informar nosso progresso em diversos pontos apresentados no comunicado anterior.
Na segunda-feira, uma vulnerabilidade explorada por vários criadores de cheats foi corrigida, resultando na eliminação de vários jogadores trapaceiros. Lançamos também uma correção para impedir que o desativador fosse instalado em qualquer parte do mapa.
Nesta semana, suspendemos aproximadamente 1300 jogadores, após considerarmos que haviam sido favorecidos por cheaters. Estes jogadores foram suspensos por 15 dias, punição que muitos da comunidade não consideraram severa o bastante. Eles também não se beneficiarão de suas atividades ilícitas ao término da temporada. Ainda estamos analisando como proceder tecnicamente para botar isso em prática, mas todos os jogadores sancionados perderão colocação e recompensas antes do lançamento da Terceira Temporada. Gostaríamos de salientar que não vemos a sanção desses jogadores como uma solução ao problema, e sim como uma medida provisória enquanto trabalhamos na solução definitiva, que é o ajuste de ganho/perda de colocação (MMR) para todos os jogadores em uma partida com um cheater.
Quanto ao ajuste de ganhos/perdas de colocação (MMR) para as partidas com cheaters, finalizaremos o projeto na próxima semana. Depois de concluído, iremos nos reunir para determinar o volume de trabalho, equipe e prazos. Assim, teremos uma ideia mais precisa do cronograma para a disponibilização deste recurso.
Continuamos a fazer progresso na exigência da verificação em duas etapas para partidas Por colocação. No momento, nosso plano é fazer sua implementação durante a Terceira Temporada. O procedimento se dará através de uma atualização no decorrer da temporada, e não em seu lançamento. Como mencionamos, teremos informações detalhadas em breve.
Gostaríamos de saber sua opinião e de receber seu feedback a respeito dos tópicos acima. Diga o que achou no Twitter, no Facebook, nos fóruns e em nosso subreddit.