20/11/2017

FAQ - Servidor de testes técnicos (TTS)

Para ficar por dentro das últimas novidades e dar seu feedback, confira o Subreddit do Servidor de Testes Técnicos.

Durante a Operation Health, modificamos o processo de implementação dos patches. Com a Operation Blood Orchid, começamos a testar nossas principais atualizações no TTS antes de seu lançamento, e seguiremos com esse procedimento no futuro próximo.

Confira abaixo as respostas para as perguntas mais comuns a respeito do TTS.

É preciso ter o jogo para participar do Servidor de Testes Técnicos?

Sim, é preciso ter a versão completa do jogo. Isso inclui jogadores que compraram a Edição inicial, bem como aqueles que possuem o jogo no Xbox One ou Playstation 4 e que vincularam suas contas à uma conta Uplay.

Quais plataformas?

PC. O Servidor de Testes Técnicos está disponível através do cliente Uplay PC.

É preciso baixar novamente o jogo antes de cada teste?

Planejamos minimizar o número de vezes que será necessário baixar o jogo novamente. De maneira geral, é preciso apenas um patch para atualizar seu cliente TTS. Porém, dependendo das alterações de uma determinada sessão TTS, um download completo pode ser exigido.

Onde posso baixar o cliente TTS?

O cliente TTS irá aparecer na sua biblioteca Uplay. Assim que estiver disponível, você poderá clicar no botão para baixá-lo.

É possível ter os clientes ativo e TTS ao mesmo tempo em meu PC?

Você pode ter ambos os clientes instalados no mesmo computador. Vale ressaltar que as mudanças feitas no TTS não têm efeito no cliente ativo e vice-versa.

Usuários do Steam poderão jogar através do cliente Uplay PC?

Sim. Os jogadores que possuem Rainbow Six Siege no Steam poderão participar das sessões do TTS através de sua conta Uplay conectada. Lembramos que o cliente somente pode ser baixado e executado através do cliente Uplay PC.

Como posso relatar falhas?

Para comunicar falhas e glitches, use o Subreddit do TTS, clicando aqui.

Quantas pessoas poderão jogar ao mesmo tempo?

Iremos limitar o número de slots disponíveis em nossos servidores para o TTS. Por isso, quando os servidores atingirem a capacidade máxima, é provável que alguns jogadores recebam uma mensagem de erro. Isso irá nos ajudar a limitar o impacto que as sessões do TTS podem ter nos servidores ativos. Lembramos que não é permitido faltar à aula ou ao trabalho para participar das sessões do TTS.

É possível realizar compras no TTS?

Não. Ao invés de requisitar a compra de itens, demos um passo à frente e liberamos tudo para você. Agora é possível ser tático e andar na moda. Aproveite!

Meus itens e progresso são transferidos do cliente ativo para o TTS?

O conteúdo não é transferido entre os servidores ativos e o TTS. Você recebe gratuitamente todos os itens e Agentes no TTS, por isso a transferência é desnecessária. De maneira similar, nenhum progresso, item, resultados etc. são transmitidos ao servidor ativo ao final do TTS.

Qual conteúdo estará disponível para teste?

O objetivo das sessões do TTS é liberar diferentes facetas do jogo para testes bastante específicos. O funcionamento do cliente TTS não será constante, e algumas sessões podem ter uma seleção bem limitada de Agentes/mapas/armas/extras, dependendo do propósito daquele teste específico.

Em algumas sessões do TTS, testaremos grandes atualizações futuras. Nestes casos, por razões de teste, os jogadores poderão ter acesso a conteúdo ainda não lançado.

Qual o tempo de duração dessas sessões?

Como dissemos, o TTS não será constante. Cada teste será conduzido por um período de 24 a 72 horas, dependendo do tempo usado para a coleta dos dados necessários. Ressaltamos que algumas sessões podem ser mais longas ou curtas, mas a grande maioria terá duração de 1 a 3 dias.

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