Veja aqui as atualizações e correções feitas durante o Servidor de Testes da Temporada Y8S2. Para as notas da atualização Operation Dread Factor completas, acesse o link abaixo.
Notas de atualização da Temporada Operation Dread Factor: https://rainbow6.com/dreadfactor
Tamanhos da atualização Y8S2
Veja abaixo o tamanho dos pacotes de atualização para cada plataforma.
- Ubisoft Connect: 8,58 GB
- Steam: 5,4 GB
- Xbox One: 6,26 GB
- Xbox Series X: 5,28 GB
- PlayStation 4: 6,44 GB
- PlayStation 5: 5,71 GB
BALANCEAMENTO DE AGENTES
FENRIR
- Adicionamos a 5.7 USG ao loadout de Fenrir;
Conforme o feedback recebido, estamos adicionando a 5.7 USG como opção secundária para Fenrir. Essa nova opção é uma arma secundária melhor ao usar a SASG-12 como arma principal. É uma adição ao atual loadout.
DESTAQUES
Embaralhador de equipes em jogos personalizados
- Adicionamos um novo botão que permite a anfitriões de jogos locais personalizados randomizam equipes.
CORREÇÕES DE BUGS
JOGABILIDADE
CORRIGIDO: gadgets não são destruídos quando usados em um alçapão que é destruído.
CORRIGIDO: armas automáticas disparam ao segurar o gatilho levemente no controle.
CORRIGIDO: jogadores ficam com tela preta ao entrar em uma partida enquanto Oryx está pendurado em um alçapão.
CORRIGIDO: o jogador pode se inclinar enquanto imobilizado ao redefinir o comando de inclinar a um controle/direcional analógico.
CORRIGIDO: jogadores entram em uma equipe aleatória em vez da equipe original ao desconectar e reconectar a um jogo personalizado.
CORRIGIDO: a animação de desativação ocasionalmente segue sendo executada após soltar o botão de desativação.
CORRIGIDO: caixas de munição estão ausentes em vários mapas em Campo de Treino.
CORRIGIDO: penalidades de fogo amigo são dadas aos jogadores durante o modo de jogo Free For All.
CORRIGIDO: vários problemas de efeitos visuais.
DESIGN DE FASES
CORRIGIDO: a Black Eye da Valkyrie pode ser escondida na escada verde do mapa Planície Esmeralda.
CORRIGIDO: dispositivos podem ser posicionados em cima da máquina de venda na recepção do motel, no 1º andar do mapa Outback.
CORRIGIDO: defensores são detectados do lado de fora quando estão parados ao lado de uma parede na sala de estar do 1º andar do mapa Mansão.
CORRIGIDO: jogadores ficam presos na parede da escada oeste após fazer rapel no jardim leste externo do mapa Base Hereford.
CORRIGIDO: dispositivos que grudam em paredes podem ser escondidos atrás de uma estante na seção de vistos do 1º andar do mapa Consulado, proporcionando uma vantagem injusta.
CORRIGIDO: o X-Kairos de Hibana pode disparar atravessando as mesas presentes no mapa Consulado.
CORRIGIDO: jogadores podem passar pela seção do andaime no andaime externo do mapa Consulado.
CORRIGIDO: linhas de visão exploráveis em direção à escada amarela e ao banheiro do 2º andar a partir da grade vermelha localizada no pátio externo do mapa Consulado.
CORRIGIDO: jogadores podem cortar a chapa metálica localizada no campo de tiro externo do mapa Base Hereford.
CORRIGIDO: janelas internas não podem ser barricadas na suíte master do 2º andar do mapa Mansão.
CORRIGIDO: o Portal Surya de Aruni não pode ser utilizado no lado leste do alçapão de baixo entre a garagem no subsolo e a sala de exposição no 1º andar no mapa Consulado.
CORRIGIDO: a claraboia no telhado do edifício do mapa Consulado não está centralizada em relação à abertura do telhado.
CORRIGIDO: jogadores ficam presos na animação de queda se andam entre uma cadeira e a parede localizadas no escritório do gestor, que fica no 2º andar no mapa Consulado.
CORRIGIDO: jogadores ficam presos atrás dos sofás no escritório do cônsul, que fica no 2º andar no mapa Consulado.
CORRIGIDO: há textura provisória na esquadria da porta que conecta a sala de reuniões ao corredor do 2º andar no mapa Consulado.
CORRIGIDO: na escadaria de serviço do 1º andar no mapa Consulado, dispositivos arremessáveis aderentes não podem ser recuperados quando jogados no canto entre a máquina de venda com a parede.
CORRIGIDO: dispositivos que grudam na parede não podem ser usados na estátua localizada na escada caracol do 1º andar no mapa Consulado.
CORRIGIDO: jogadores têm uma linha de visão não intencional ao usar um escudo ajustável para saltar sobre o balcão na sala de reprografia do 2º andar no mapa do Consulado.
CORRIGIDO: jogadores podem entrar na guarnição da janela no banheiro do 2º andar no mapa Consulado.
CORRIGIDO: um desativador pode ser plantado no canto noroeste do escritório do cônsul, que fica no 2º andar no mapa Consulado.
CORRIGIDO: jogadores podem escalar a vitrine no escritório do cônsul, que fica no 2º andar no mapa Consulado.
CORRIGIDO: jogadores ficam presos atrás dos sofás no escritório do cônsul, que fica no 2º andar no mapa Consulado.
CORRIGIDO: jogadores ficam presos na animação de queda se andam entre uma cadeira e a parede localizadas no escritório do gestor, que fica no 2º andar no mapa Consulado.
CORRIGIDO: a claraboia no telhado do edifício do mapa Consulado não está centralizada em relação à abertura do telhado.
CORRIGIDO: problemas de colisão, recursos e textura em vários mapas.
CORRIGIDO: vários problemas de plantar e pegar desativadores.
CORRIGIDO: vários problemas de detalhes.
AGENTES
CORRIGIDO: a animação errada é executada ao lançar um dispositivo e se mover ou se inclinar enquanto estiver deitado.
CORRIGIDO: ícones de câmeras de segurança destruídas permanecem na tela quando vistas pelo Drone Kludge da Brava.
CORRIGIDO: o Portal Surya da Aruni convertido pelo Drone Kludge da Brava não tem efeito no Replicador Gemini da Iana.
CORRIGIDO: o Replicador Gemini da Iana mostra um segundo ícone de desativador quando ela segura o desativador.
CORRIGIDO: o indicador do Replicador Gemini da Iana permanece vermelho se destruído ou dispensado antes.
CORRIGIDO: o Pico de Adrenalina da Finka a elimina se usado enquanto estiver abatida.
CORRIGIDO: o Pico de Adrenalina da Finka a impede de ser eliminada, caso seja usado antes de pisar no capacho de Frost e ela for a última atacante viva.
CORRIGIDO: os Espelhos Negros da Mira protegem agentes de efeitos de flash se usados do outro lado dos Espelhos Negros.
CORRIGIDO: a sensibilidade da Black Eye da Valkyrie é alta demais se comparada a outras ferramentas de observação.
CORRIGIDO: o sensor SPEC-IO da Solis não pode usar o MegaScanner na carga de habilidade mínima.
CORRIGIDO: o Lançador de ARGUS do Zero não recarrega se a animação for cancelada próxima do fim.
CORRIGIDO: os efeitos visuais da Mina de Pavor F-NATT do Fenrir desaparecem quando afetada por um flash.
CORRIGIDO: a Mina de Pavor F-NATT do Fenrir reaparece na tela quando o jogador entra e sai das ferramentas de observação que estavam desativadas.
CORRIGIDO: os efeitos visuais errados são executados quando Fenrir está deitado enquanto segura a Mina de Pavor F-NATT.
CORRIGIDO: Doc não consegue usar dispositivos após usar a Pistola Estimulante para se reanimar.
CORRIGIDO: os efeitos visuais errados são executados quando jogadores são afetados pela Mina de Pavor F-NATT do Fenrir em terceira pessoa.
CORRIGIDO: efeitos visuais ausentes de surgimento e desaparecimento de efeitos da Mina de Pavor F-NATT do Fenrir.
CORRIGIDO: códigos de ativação da Mina de Pavor F-NATT do Fenrir não são coletados ao pegar minas desativadas por PEM.
CORRIGIDO: os efeitos visuais da Mina de Pavor F-NATT do Fenrir são cancelados e executados novamente ao entrar na área de efeito.
CORRIGIDO: os efeitos visuais da Mina de Pavor F-NATT do Fenrir ficam em loop quando o jogador está na beirada do raio de detecção.
CORRIGIDO: as pegadas não apontam para defensores ao usar o Eyenox Modelo III do Jackal.
CORRIGIDO: vários problemas de animação.
CORRIGIDO: vários problemas de efeitos visuais de agentes.
EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
CORRIGIDO: o display de navegação do Fenrir não fica presente em primeira pessoa quando visualizado pelo Replay da Partida.
CORRIGIDO: o ponto de surgimento da lareira do 1º andar está ausente no mapa Chalé.
CORRIGIDO: o Relatório Final está ausente após partidas Campo de Treino: Lobo Solitário.
CORRIGIDO: o ícone de loadout da Estação Kóna da Thunderbird é provisório.
CORRIGIDO: salas de jogo local personalizado não podem ser criadas enquanto não houver conexão com a internet.
CORRIGIDO: o símbolo de munição infinita não está alinhado no modo de jogo Golden Gun.
CORRIGIDO: os jogadores não voltam para a visão inicial ao saírem do modo Câmera Livre após selecionar outro jogador em Replay da Partida.
CORRIGIDO: o display de navegação do jogo não aparece imediatamente ao surgir ou fechar o menu Opções durante qualquer sessão.
CORRIGIDO: há texto faltando no ícone de habilidade do Fenrir no módulo de inventário do display de navegação durante o jogo.
CORRIGIDO: o valor de dano está incorreto para a D-50 no modo de jogo Golden Gun.
CORRIGIDO: textos de objetivos sobrepostos no início do cenário "Sem Informações".
CORRIGIDO: vários problemas de interface.
CORRIGIDO: vários problemas de localização.
CORRIGIDO: vários problemas no modo Espectador.
CORRIGIDO: vários problemas em Replay da Partida.
CORRIGIDO: vários problemas no modo Suporte.
CORRIGIDO: problemas de detalhes em vários mapas.
CORRIGIDO: vários problemas de loja e personalização.
ÁUDIO
CORRIGIDO: os efeitos sonoros do cronômetro de fusão não são executados para o X-Kairos da Hibana ou a Carga Exotérmica do Thermite se forem desativados pelo Disruptor de Sinal do Mute e reativados usando uma Granada PEM.
CORRIGIDO: os efeitos sonoros incorretos são executados quando Fenrir está deitado segurando a Mina de Pavor F-NATT.
CORRIGIDO: o áudio do jogo não é transferido para o dispositivo ativo ao desconectar de um dispositivo anterior.
CORRIGIDO: as falas "Assumindo a liderança" são executadas quando a pontuação está empatada em partidas Free For All.
CORRIGIDO: a fala "O inimigo está assumindo a liderança" é executada para todos os jogadores em partidas Free for All.
CORRIGIDO: os efeitos sonoros incorretos são executados quando a Mina de Pavor F-NATT do Fenrir é convertida pelo Drone Kludge da Brava e uma desativação por PEM se encerra.
CORRIGIDO: efeitos sonoros seguem sendo executados após Fenrir pegar sua Mina de Pavor F-NATT depois que um atacante entra na área de efeito.
CORRIGIDO: efeitos sonoros são executados durante toda a partida no local em que a Mina de Pavor F-NATT do Fenrir é posicionada se a mina for acionada no final de uma partida.
CORRIGIDO: vários problemas de áudio.