14/6/2022

Y7S2: Adendo às notas de atualização de Vector Glare

Notas de atualização sazonais da Operation Vector Glare: https://rainbow6.com/VectorGlare.

TAMANHO DO PATCH Y7S2

Veja abaixo o tamanho de download para cada plataforma.

  • Ubisoft Connect: 4,8GB
  • Steam: 4,9GB
  • Xbox One: 4,39GB
  • Xbox Series X: 4,63 GB
  • PS4: 4,93 GB
  • PS5: 4,58 GB

AJUSTES E MELHORIAS

AJUSTE DA PARTIDA

  • Vamos reintroduzir os textos de resultados anteriores, adicionando pequenos ajustes visuais à tela de resultado da partida.

ANTI-CHEAT

  • Reabilitamos validações no servidor do jogo para evitar que o cheater dispare através de escudos balísticos.

CORREÇÕES DE FALHAS

GAMEPLAY

CONSERTADO – O desativador não caía automaticamente quando seu portador era abatido.

CONSERTADO – Golpes não eram registrados num escudo que atravessasse uma superfície.

CONSERTADO – A interação entre o Sistema de Projetor U.O.R. de Sens e o Portal Surya de Aruni fazia o jogo travar.

CONSERTADO – O som de ativação do ERC7 de Vigil poderia ser ouvido de qualquer lugar do mapa pelos drones Atacantes.

CONSERTADO – O desativador desaparecia se o jogador que o levasse travesse durante a fase de drones.

CONSERTADO – Várias falhas de destruição e clipping.

CONSERTADO – Respingos de sangue não apareciam ao acertar um inimigo com as M249, SR-25 e DP27.

CONSERTADO – O Mag-NET de Wamai poderia apanhar gadgets Atacantes que estivessem presos.

CONSERTADO – Atacantes poderiam cair do telhado ao interromper a animação do rapel.

CONSERTADO – O efeito sonoro da bomba ativada não ocorria para alguns jogadores depois que o desativador fosse deixado num local e, em seguida, colocado em outro ponto.

CONSERTADO – O jogador poderia ficar preso no drone ao final da fase de preparação.

CONSERTADO – Os efeitos visuais de alteração de câmera eram exibidos quando outro jogador alternasse para uma câmera em que você estivesse.

CONSERTADO – Câmeras normais poderiam escanear (ping vermelho) inimigos através da tela de Sens sem vê-los.

CONSERTADO – Agentes poderiam descobrir o objetivo através da tela de Sens sem vê-lo.

CONSERTADO – A tela de Sens ficava invisível a jogadores reconectando ao jogo se fosse colocada antes da reconexão.

CONSERTADO – A tela de Sens era ignorada pela IA em PvE, no modo Lobo Solitário.

CONSERTADO – Os Defensores viam os Projetores U.O.R. como gadgets aliados ao usar o Smart Ping na tela.

DESIGN DE NÍVEIS

CONSERTADO – Diversas falhas de LOD no mapa Planície Esmeralda.

CONSERTADO – Várias falhas de colisão no mapa Planície Esmeralda.

CONSERTADO – Diversas falhas de LOD no mapa Curta Distância.

CONSERTADO – Diversas falhas de LOD no modo Campo de Tiro.

CONSERTADO – Várias falhas de LOD em diversos mapas.

AGENTES

SENS

CONSERTADO – O Sistema de Projetor U.O.R. movia o jogador de lado quando atingia o Agente após quicar em um obstáculo.

CONSERTADO – Algumas partes da tela de Sens ficariam visíveis por 2 segundos após a autodestruição do gadget.

CONSERTADO – O Projetor U.O.R. não era afetado pelo Disruptor de Sinais de Mute.

CONSERTADO – Sens não recebia o bônus de eliminação “Tô te vendo” ao matar um inimigo após passar pela tela.

CONSERTADO – A trajetória do Sistema de Projetor U.O.R. sofria uma curva quando colocado sob uma barricada de frente ao jogador.

CONSERTADO – Várias falhas de colisão com o Projetor U.O.R.

CORREÇÕES ADICIONAIS

CONSERTADO – O dano da Luison de Caveira era 55 no jogo, e não 65.

CONSERTADO – A mira e a origem do projétil de Glaz ficavam deslocados se a Holográfica A estivesse equipada.

CONSERTADO – O marcador de feedback da Estação Kóna de Thunderbird não ficava visível a certas distâncias.

CONSERTADO – A red dot B ficava desalinhada ao mirar com a SPAS-15.

CONSERTADO – Animação incorreta do Escudo Garra-8 de Osa ao apanhá-lo de uma janela.

CONSERTADO – A reverberação da explosão do EDD de Kapkan era sempre a mesma, não importando o tamanho do local.

CONSERTADO – O laser do Lançador de Airjabs de Nomad não era desativador quando o personagem fosse afetado pela EMP.

CONSERTADO – O dispositivo de IQ exibia as ondas eletrônicas em câmeras Defensoras hackeadas quando em estado de perda de sinal.

CONSERTADO – A mensagem de aviso de Iana era exibida enquanto o gadget estava recarregando ou afetado pela EMP.

CONSERTADO – A câmera de Valkyrie em “estado de perda de sinal” não era exibida se o Agente estivesse afetado pela EMP.

CONSERTADO – A mensagem de aviso de Blitz era exibida enquanto o escudo estava recarregando e quando em estado desativado.

CONSERTADO – O tempo de mira da POF-9 de Sens era mais rápido do que outros rifles de assalto.

CONSERTADO – Os dois últimos projetores do sistema U.O.R. não estavam em sincronia com os outros quando desapareciam.

CONSERTADO – Várias falhas de efeitos visuais com o Sistema de Projetor U.O.R.

CONSERTADO – Várias falhas com a Barreira Kiba de Azami.

CONSERTADO – Várias falhas de efeitos visuais das armas.

CONSERTADO – Várias falhas de efeitos visuais dos Agentes.

EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO

CONSERTADO – Durante o replay da partida, retroceder durante reprodução sob o ponto de vista do jogador iria mover o personagem por todos os locais por que passou em rápida sucessão.

CONSERTADO – Numa partida personalizada de Bomba, o tempo de ativação era 4 segundos, não importa quais fossem as configurações.

CONSERTADO – Falhas no bate-papo de voz e texto nas condições de descobrimento de Curta Distância.

CONSERTADO – O botão Mudo do chat de texto do placar não ficava desativado em Deathmatch em Equipe.

CONSERTADO – A mensagem ao final da partida mostrava Vitória à equipe derrotada.

CONSERTADO – Legendas ausentes durante os vídeos introdutórios para novas contas.

CONSERTADO – O cursor do Windows permanecia preso na tela, impedindo o movimento da câmera.

CONSERTADO – A opção de zona morta esquerda e direita não era aplicada imediatamente se mudada durante o jogo.

CONSERTADO – O botão Mudo ficava cinza para alguns jogadores durante a partida.

CONSERTADO – Diversas armas não apresentavam as miniaturas 2D.

CONSERTADO – Estampas elite adquiridas não apareciam como possuídas depois de compradas.

CONSERTADO – Abrir o jogo no PC usando um gamepad de PS4 ou PS5 e depois trocar por um controle de Xbox causaria perda de input do novo dispositivo conectado.

CONSERTADO – Várias falhas na interface do usuário.

CONSERTADO – Várias falhas de personalização.

CONSERTADO - Várias falhas em partidas personalizadas.

CONSERTADO - Várias falhas no replay da partida.

CONSERTADO – Várias falhas no modo caster.

CONSERTADO – Várias falhas de efeitos sonoros e visuais.

CONSERTADO – Várias falhas do Espectador.

CONSERTADO – Várias falhas de localização.

CONSERTADO - Várias falhas na Loja.

CONSERTADO – Várias falhas de campo de visão no console.

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