24/8/2016

ATUALIZAÇÃO 4.1

O Patch 4.1 será lançado em 25 de agosto para todas as plataformas.

As versões traduzidas dos Patches serão disponibilizadas o mais rápido possível.

Rebalanceamento de Pulse

Redução no alcance do gadget de Pulse, e impossibilidade de alternar rapidamente o uso do mesmo.

A mudança anterior no Sensor Cardíaco de Pulse tornou o seu uso confortável, mas também desequilibrou as suas capacidades em relação aos outros Agentes, já que a detecção de batimentos cardíacos tornou-se muito alta. Isso, combinado com o fato de que era possível alternar rapidamente entre o uso do equipamento e sua arma principal, corroboraram para tornar Pulse um agente com vantagens acima do esperado. Nós ouvimos o feedback da comunidade, e alteramos o seu status da seguinte forma:

  • Alcance da detecção do Sensor Cardíaco de Pulse reduzida de 13m para 9m.
  • Pulse não poderá alternar instantaneamente entre o uso do Sensor Cardíaco e a sua arma equipada apenas pressionando o botão de troca. Na prática, esta medida atrasará o tiro de Pulse em uma média de 0,8 segundos (entre aproximadamente 0,4 e 1,2 segundos).

Balanceamento de Espingarda Semiautomática

As Espingardas Semiautomáticas sofrerão alterações de status para torná-las menos poderosas a longas distâncias.

Com base nos dados e feedbacks coletados na comunidade e junto com os jogadores da Pro League, nós optamos por rebalancear as referidas armas. O Patch 4.1 introduzirá as seguintes mudanças:

  • Redução de dano a curta e média distâncias em aproximadamente 25-30%.
  • Tanto nos disparos sem e com mira (Aim Down Sight), o cone de dispersão será aumentado em 1,5 graus, tornando-os aproximadamente 10% mais largos do que a condição atual. Assim, a dispersão de disparos será menos concentrada.

Nosso objetivo é tornar as espingardas semiautomáticas em armas poderosas a curtas distâncias, porém com um dano reduzido a longas distâncias. A redução do dano em relação aos valores originais seráperceptível mais facilmente. A longas distâncias, a precisão dos disparos será mais difícil de ser percebida, uma vez que quanto mais longe o alvo, menor o controle que o jogador terá sobre o mesmo.

As espingardas com os status alterados serão as seguintes:

  • SPAS-12 – Valkyrie
  • SPAS-15 – Caveira
  • Super90 – Frost
  • M1014 – Pulse, Thermite e Castle

Uma explicação mais detalhada pode ser encontrada na versão completa das notas de atualização.

Acesse a versão completa

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