Y7S1.2 vai ser lançada em 19 de abril em todas as plataformas. Para mais informações e detalhes sobre as alterações listadas abaixo, por favor, confira as Notas do Designer do Patch Y7S1.2.
TAMANHO DO PATCH PARA Y7S1.2
Abaixo você vai encontrar o tamanho do download para cada plataforma.
- Ubisoft Connect: 3,75 GB
- Steam: 1,9 GB
- Xbox One: 2,46 GB
- Xbox Series X: 2,61 GB
- PS4: 2,98 GB
- PS5: 2,32 GB
MAPA NOVO
PLANÍCIE ESMERALDA
- Adicionamos o mapa Planície Esmeralda às condições de jogo Por Colocação, Sem Colocação, Partida Rápida, Deathmatch em Equipe, Recém-Chegado e Lobo Solitário PVE.
- Em breve, vamos fazer uma postagem no blog com mais detalhes sobre Planície Esmeralda, o que você vai encontrar aqui.
EQUILÍBRIO DE AGENTES
BANDIT
- Agora Bandit pode anexar várias baterias ao mesmo dispositivo ou superfície.
BLACKBEARD
- Adição de Claymore (remoção de cargas de demolição).
GRIDLOCK
- Agora Gridlock tem 4 cânisters de Trax (em vez de 3).
NOMAD + ORYX
- Tempo de recuperação após efeitos de afastamento passa a ser 1,25 s (eram 2 s).
- Agentes vão continuar deitados após se recuperarem de um efeito de afastamento.
WARDEN
- Aumento da duração e do tempo de recarga do Olhar com Smartglasses para 20 s cada (eram 10 s).
YING
- Redução do tempo de flash das Candelas para 1,4 s (eram 2,8 s).
- Aumento do número de Candelas para 4 (eram 3).
EQUILÍBRIO DE GADGETS
CLAYMORE
- Aumento do número de Claymores para 2 (era 1).
AJUSTES E MELHORIAS
CONFORTO DO JOGADOR
CAMPO DE VISÃO
- Adicionamos um ajuste de Campo de Visão para console (PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S|X).
- Por favor, esteja ciente de que um campo de visão acima de 60 pode resultar em baixa taxa de quadros e alguns problemas gráficos.
SAÚDE DO JOGO
Rotação de mapas
- Remoção do mapa Outback das condições de jogo Recém-Chegado.
CORREÇÕES DE BUGS
GAMEPLAY
Corrigido – diversos problemas em Deathmatch em Equipe.
Corrigido – jogadores não ganhavam pontos por destruir drones durante a “Fase de Preparação”.
Corrigido – Agentes não recebiam dano após serem empurrados através de uma parede destruída por Nomad ou Oryx.
Corrigido – Agentes afetados por Flechas Incendiárias do Capitão continuavam levando dano após o fogo se dispersar e Capitão sair do jogo.
Corrigido – Montagne vai continuar com seu escudo balístico equipado se Oryx o empurrar enquanto estiver retraindo o escudo.
Corrigido – Defensores podiam ver pegadas de Jackal em Modo de Suporte após se reconectar.
DESIGN DE NÍVEIS
Corrigido – diversos problemas de nível de detalhe no mapa Planície Esmeralda.
Corrigido – diversos problemas de nível de detalhe em vários mapas.
AGENTES
Corrigido – diversos problemas com a Barreira Kiba da Azami.
Corrigido – gadgets instaláveis podiam ser destruídos quando Kapkan destruía seu EDD nas proximidades.
Corrigido – Tachanka podia matar o refém quando a configuração Morte do Refém estava desligada.
Corrigido – Diversos problemas com efeitos visuais.
EXPERIÊNCIA DE USUÁRIO
Corrigido – diversos problemas de localização.
Corrigido – diversos problemas de personalização.
Corrigido – diversos problemas de interface de usuário.
Corrigido – diversos problemas na Loja.
Corrigido – diversos problemas de efeitos sonoros.
Corrigido – diversos problema do Passe de Batalha.
Corrigido – partículas de sangue ausentes ao levar dano.
Corrigido – diversos problemas de atribuição de teclas.
Corrigido – diversos problemas de condições de jogo e organização de partida.