Com a divulgação da Operation Health, antecipamos algumas das dúvidas que poderiam surgir. Estamos confiantes de que nossa decisão de reforçar os alicerces de Rainbow Six Siege irá nós proporcionar tanto uma melhoria a curto prazo na experiência do jogador, quanto maior viabilidade a longo prazo. Estamos muito animados pelo sucesso de Rainbow Six Siege e seu enorme crescimento superou nossas expectativas. Apesar de tudo isso ser incrível, algumas dificuldades cruciais foram evidenciadas ao atender o crescimento contínuo de nossa base de jogadores. Sendo assim, vamos utilizar uma Temporada para reparar várias falhas críticas e investir em melhores tecnologias para garantir nosso crescimento sólido ao longo dos próximos anos.
Q&A
O que é a Operation Health?
Conforme anunciamos durante a Six Invitational, nossa prioridade é a saúde do jogo. Para atingir este objetivo, decidimos dedicar os próximos três meses inteiramente à melhoria de nosso game. Isso quer dizer que adiaremos nossa temporada ambientada em Hong Kong para lançarmos a Operation Health.
O foco da Operation Health é a correção de diversas falhas e o investimento em melhores tecnologias para garantir que continuaremos a evoluir fortemente nos próximos anos. Teremos servidores aprimorados, o One Step Matchmaking, uma melhor implementação de atualizações e muitas outras melhorias em questões que estavam pendentes há um bom tempo.
Ainda teremos 8 Agentes no Ano 2?
Sim! Dois deles já foram lançados com a Operation Velvet Shell, e a Operation Hong Kong e a Operation South Korea receberão, cada uma, dois novos Agentes. Além disso, teremos um Agente polonês em cada uma das duas temporadas.
Então teremos 3 Agentes na Operation Hong Kong e 3 na Operation South Korea?
Sim. Já havíamos desenvolvido esses Agentes e vamos garantir que sejam mantidos.
O que houve com a temporada e mapa poloneses?
A fim de ceder espaço para a Operation Health, a temporada Hong Kong será agora lançada na data planejada para a temporada polonesa. O mapa polonês será cancelado, porém os Agentes ainda serão lançados: 1 na temporada Hong Kong e mais 1 na temporada South Korea. A razão por trás do cancelamento é priorizar a saúde do jogo, em vez de adicionar novos conteúdos.
Haverá reembolso para quem possui o Passe do Ano 2?
O Passe do Ano 2 oferece aos jogadores acesso antecipado a 8 novos Agentes. Ainda que não tenhamos 2 novos agentes liberados a cada três meses neste ano, os jogadores ainda terão acesso antecipado aos Agentes restantes. Todos receberão os benefícios de conteúdo e acesso antecipado pelos quais pagaram.
Quem possuir o Passe do Ano 2 ainda receberá quaisquer itens cosméticos associados aos Agentes poloneses.
Por que vocês cancelaram a temporada polonesa, e não a Hong Kong ou South Korea?
Não cancelamos Hong Kong pois já havíamos progredido bastante em seu desenvolvimento. South Korea foi mantida após analisarmos as necessidades e recursos de nossa equipe de desenvolvimento. Consideramos estar mais aptos a oferecer o conteúdo da Temporada South Korea mantendo-a dentro do prazo que fora previsto.
Continuará havendo Reforços de Meia-temporada e atualizações de balanceamento para Agentes?
O foco da Operation Health é voltar-se a problemas cruciais relacionados à estabilidade e desempenho. Por isso, reduziremos as modificações de jogabilidade, então não haverá um Reforço de Meia-temporada durante a Operation Health. Os Reforços voltarão na Terceira Temporada.
Por que essa decisão foi tomada somente agora, e não antes?
Embora estivéssemos trabalhando atentamente na melhoria da saúde de nosso jogo, não estávamos satisfeitos com o andamento no qual as principais correções e melhorias estavam ocorrendo. Por isso, vamos dedicar uma Temporada toda para nos livrarmos de questões prioritárias e para uma reestruturação que vai garantir um melhor fluxo de atualizações. Isso nos permitirá aplicar correções com o maior impacto possível, evitando que coloquemos pressão desnecessária na equipe de desenvolvimento para que ofereçam conteúdo e melhorias cruciais na saúde do jogo. Basicamente, iremos priorizar a saúde do jogo nesta temporada.
Quando essas correções irão ocorrer?
O roteiro será comunicado durante as finais da Pro League da Primeira Temporada, em nossa discussão sobre a Operation Health, dia 21 de maio. Estamos confiantes no plano traçado para a Operation Health.
A Terceira Temporada do Ano 1 também focou na saúde. Por que será diferente desta vez?
A Terceira Temporada do Ano 1 girou ao redor da introdução de um anti-cheat adicional, além de várias outras melhorias na qualidade de vida para nossos jogadores. A Operation Health difere na escala das melhorias e alterações que estão chegando. Detalhamos todos os nossos planos para a Operation Health aqui.
Itens cosméticos ainda serão lançados durante a Operation Health?
Itens cosméticos são criados por nossa equipe de arte e apresentam impacto muito baixo no ciclo de produção. A maior parte do trabalho que estamos realizando com a Operation Health é especialmente concebida para fornecer desenvolvimento constante conforme exigido pelo ambiente, garantindo que atualizações futuras possam ser implementadas sem arriscar a estabilidade (não afetada pela criação de itens cosméticos).
Como seremos notificados das atualizações?
Primeiramente, vocês poderão encontrar todas as atualizações no hub da Operation Health, disponível ao final de maio. Iremos fornecer notificações por meio dos blogs dos desenvolvedores, uma lista detalhada dos problemas mais conhecidos e também estaremos altamente envolvidos nos fóruns e subreddit. Vamos nos empenhar para que a comunicação seja mais frequente durante a Operation Health.
Como serão utilizados os servidores de testes técnicos (TTS) no futuro?
Continuaremos a explorar as possibilidades e várias maneiras de abordar nossos procedimentos de testes. Como mencionamos durante a divulgação da Operation Health, utilizaremos os TTS para testar patches com melhorias tecnológicas significativas. Uma vez comprovada a estabilidade do patch, ele será primeiro disponibilizado para PC e, em seguida, para os consoles. Decidimos disponibilizar antes as atualizações para PC, uma vez que ele permite maior flexibilidade em termos de correções vitais e outros ajustes. Assim que satisfeitos com a qualidade do patch, daremos início ao processo de aprovação com a Microsoft e Sony para também oferecermos o patch aos jogadores dos consoles. Ainda que isso possa aumentar o tempo entre as atualizações de título, vimos que era necessário para oferecermos a nossos jogadores a experiência mais estável possível. Salientamos que este não será o padrão definitivo, aplicando-se apenas a atualizações de título com melhorias técnicas significativas.
Como serão priorizadas as correções de falhas em Operation Health?
Fizemos um esforço para priorizar nossas correções de acordo com o impacto, porém nem sempre o impacto estava de acordo com o que a comunidade julgava ser as maiores falhas. Ajustaremos nosso processo de correção de falhas para incluirmos o feedback da comunidade como alta prioridade em nossa lista de problemas conhecidos.
No caso de outras dúvidas, onde poderemos fazer perguntas?
Iremos monitorar de perto o subreddit e o Twitter de Rainbow 6.