Aqui você pode encontrar as atualizações e correções feitas ao longo do Servidor de Testes da Temporada Y7S3. Para conferir as notas completas da Brutal Swarm, acesse o link abaixo:
https://rainbow6.com/BrutalSwarm
TAMANHO DO PATCH DA Y7S3
Confira os tamanhos de download para cada plataforma abaixo.
- Ubisoft Connect
- 66,7 GB se a live build foi instalada com HD PACK
- 39,4 GB se a live build foi instalada sem HD PACK
- Steam:
- 71,5 GB se a live build foi instalada com HD PACK
- 45 GB se a live build foi instalada sem HD PACK
- Xbox One: 30,5 GB
- Xbox Series X: 33,5 GB
- PlayStation 4: 59,6 GB
- PlayStation 5: 57,3 GB
CORREÇÕES DE BUGS
GAMEPLAY
CONSERTADO – a Carga Exotérmica do Thermite destruía apenas a parte de metal de paredes reforçadas.
CONSERTADO – munições de espingarda eram invisíveis se um jogador recarregasse com uma munição restante e disparasse a espingarda ao mesmo tempo.
CONSERTADO – um gadget de Agente se ativava automaticamente após alternar do gadget para a habilidade única e depois voltar.
CONSERTADO – alguns gadgets não tinham colisão com reféns.
CONSERTADO – enquanto caminhava na posição agachada, o Agente ficava mais lento quando o botão direcional analógico / controle estava dentro de certo alcance.
CONSERTADO – Defensores ainda conseguiam atirar com a Câmera à Prova de Balas enquanto Dokkaebi hackeava as Ferramentas de Observação dos Defensores.
DESIGN DE NÍVEIS
CONSERTADO – barricadas quebradas por ataque corpo a corpo no mapa Clube nem sempre apareciam destruídas para alguns jogadores após um Atacante ter passado por elas por rapel.
CONSERTADO – Agentes podiam atirar através de janelas indestrutíveis no mapa Mansão.
CONSERTADO – várias falhas em nível de detalhes em diversos mapas.
AGENTES
CONSERTADO – a cabeça de Nokk alterava ligeiramente de posição quando ativava o Redutor de Presença HEL, o que a tornava menos vulnerável ao observar.
CONSERTADO – não era possível alterar o nível de zoom na CSRX300 de Kali.
CONSERTADO – as animações de salto de Blitz e Fuze com escudos equipados não era iguais em terceira e primeira pessoa.
CONSERTADO – o joelho esquerdo do Agente atravessava o Escudo Balístico quando olhava ao redor.
CONSERTADO – Montagne não conseguia pegar ou largar o desativador enquanto o Escudo Le Roc estivesse estendido.
CONSERTADO – o ombro da IQ aparecia fora de lugar ao ativar o Detector de Eletrônicos.
CONSERTADO – Ferramentas de Observação hackeadas por Dokkaebi não eram desativadas pela Granada EMP do Thatcher quando um Atacante as usava.
CONSERTADO – Candelas da Ying eram marcadas com um ping genérico em vez de um contextual.
CONSERTADO – o Fio de Choque do Bandit não podia ser colocado em uma parede reforçada se a Banshee de Melusi ou o Cânister do Volcán de Goyo estivessem instalados no centro.
CONSERTADO – o Detonador Aqua S.E.L.M.A. tinha problemas de colisão com outros dispositivos instaláveis.
CONSERTADO – a sequência de ativação da Mina Grzmot de Ela não resetava após ser desativada por uma Granada EMP do Thatcher.
CONSERTADO – Mute recebia pontos quando Blitz entrava no raio de alcance de um Disruptor de Sinal após desativar uma carga de flash no Escudo Tático G52.
CONSERTADO – Mira não conseguia instalar um Espelho Negro perto de um Escudo Balístico.
CONSERTADO – Agentes não conseguiam saltar a partir das laterais de escudos Garra-8 da Osa.
CONSERTADO – faltava o ícone de lembrete tanto para instalar quanto para recolher o fio de choque do Bandit.
CONSERTADO – fazer ping no Replicador Gemini gerava um ping genérico em vez de um contextual.
CONSERTADO – bots Kawan de Grim tinham tamanhos diferentes dependendo do campo de visão estabelecido.
CONSERTADO – Iana podia controlar o Replicador Gemini a partir da vista do drone ao instalar ambos rapidamente um após o outro.
CONSERTADO – o Lançador de Colmeia Kawan, de Grim, tinha o lançamento atrasado ao acionar duas vezes o botão de disparo com o lançador equipado.
CONSERTADO – a animação do Airjab de Nomad estava incorreta quando um punho estava equipado em sua arma.
CONSERTADO – a Mira de Precisão do Glaz não estava alinhada com a massa de mira da arma OTS-03.
CONSERTADO – problemas com danças de vitórias para diversos Agentes.
CONSERTADO – diversos problemas com a Barreira Kiba da Azami.
CONSERTADO – diversos problemas com efeitos visuais de armas.
CONSERTADO – diversos problemas com efeitos visuais de Agentes e dispositivos.
EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
CONSERTADO – o sufixo do nome de jogador não carregava corretamente se o jogador reiniciasse o jogo enquanto reconectava a uma partida.
CONSERTADO – áudios de voz incorretos eram executados quando Agentes eram atingidos por fogo amigo.
CONSERTADO – a função de pular não funcionava em vídeos de cenários.
CONSERTADO – a câmera ficava presa ao assistir uma partida se o Agente ou drone assistido fosse eliminado ou destruído.
CONSERTADO – faltavam ícones de drone no replay da partida.
CONSERTADO – faltava o destaque no cartão de jogador selecionado no replay da partida.
CONSERTADO – faltava um efeito visual de luz quando uma Granada de Impacto EMP era segurada no replay de partida.
CONSERTADO – problemas visuais na seção Início e na exibição de Agentes.
CONSERTADO – o relatório pós-ação não exibia a animação desejada.
CONSERTADO – ícones de Agentes se sobrepunham ao ver a perspectiva de outra pessoa como expectador.
CONSERTADO – o indicador de acerto era da mesma cor ao destruir o dispositivo de um companheiro de equipe e ao destruir o de um oponente.
CONSERTADO – destruir o Painel Protetor do Castle com X-Kairos da Hibana não contava para o desafio Avanço Decisivo do Passe de Batalha.
CONSERTADO – a mensagem de aviso não aparecia no painel de confirmação ao ativar qualquer tipo de reforço.
CONSERTADO – etapas do guia de Agentes não atualizavam ao alternar entre as opções de instalação avançada e padrão para drones e dispositivos.
CONSERTADO – jogadores não conseguiam usar o bate-papo em voz e texto enquanto estavam no lobby de uma partida online personalizada.
CONSERTADO – diversos problemas no modo privacidade.
CONSERTADO – diversos problemas de interface de usuário.
CONSERTADO – diversos problemas de entrada com controles e teclados.
CONSERTADO – diversos problemas de áudio e efeitos sonoros.
CONSERTADO – diversos problemas no replay de partida.
CONSERTADO – diversos problemas no modo expectador.
CONSERTADO – diversos problemas em partida personalizada.
CONSERTADO – diversos problemas de personalização.
CONSERTADO – diversos problemas de localização.