30/4/2018

Notas da atualização 1.2

A atualização 1.2 será disponibilizada nos dias 1 e 2 de maio, para PC e consoles, respectivamente. Este patch tem como foco principal alterações e ajustes de balanceamento.

Alterações de balanceamento

Abaixo você encontra a lista de alterações de balanceamento da atualização 1.2. Para uma explicação detalhada da razão pela qual fizemos esses ajustes, confira as Notas do designer, clicando aqui.

Lion

  • A marcação irá aparecer apenas durante o tempo de movimentação do jogador.
  • As cargas do escâner foram reduzidas de 3 para 2.
  • O tempo de espera entre cada carga aumentou de 10 para 20 segundos.

Jäger

  • As Magpies não destroem mais as cargas do X-KAIROS de Hibana.

Blitz

  • O alcance do flash do escudo diminuiu de 8 para 5 metros.
  • As cargas do flash do escudo foram reduzidas de 5 para 4.

Vigil

  • O tempo de duração da carga do Manto Eletrônico foi reduzido de 30 para 12 segundos.
  • O tempo de recarregamento do Manto Eletrônico caiu pela metade, de 12 para 6 segundos.

Hibana

  • Sua Claymore foi substituída por uma carga de demolição.

Ying

  • As granadas de fumaça foram substituídas por uma Claymore.

Dano da LMG

Correções de falhas

Jogabilidade

Consertado - Os jogadores podiam tirar vantagem da precisão dos disparos por meio de algumas ações.

Consertado - A arma do jogador ficaria invisível se seu drone fosse destruído logo após ser lançado.

Consertado - Os Defensores poderiam ficar presos depois de utilizar um gadget, caso utilizassem as configurações avançadas de ativação do dispositivo.

Consertado - Às vezes a replicação do escudo ajustável não era a mesma depois de realizar certas ações.

Design de níveis

Fronteira

Consertado - Os Atacantes podiam instalar o desativador em cima de uma prateleira em 2º Sala de armas: Arsenal.

Kafe

Consertado - O modelo do personagem ficaria em 2D caso ele se deitasse próximo às escadas em 1º Seção VIP.

Litoral

Consertado - Se fosse instalado em 2º Salão de jogos, o desativador poderia ser desabilitado se o piso abaixo dele fosse destruído.

Residência

Consertado - Os jogadores ficavam invisíveis sob as escadas na área de 1º Saguão.

Agentes

Lion

Consertado - O efeito sonoro do escâner de Lion continuava até a próxima rodada.

Finka

Consertado - Se o efeito do estímulo de Finka acabasse enquanto um jogador estivesse sob o efeito do gás de Smoke, o multiplicador de dano não era removido.

Consertado - Quando o carregador da Spear .308 estava totalmente vazio, a animação de recarregamento poderia ser encurtada se o jogador usasse a mira.

Kapkan

Consertado - O EDD não causaria 40 de dano se fosse instalado no ponto mais baixo possível em uma porta.

Valkyrie

Consertado - No mapa Banco, as Black Eyes podiam ver além dos limites em 2º Sala de investimentos.

Doc

Consertado - A arma seria alternada instantaneamente se o jogador ativasse a Pistola Estimulante enquanto carregasse um escudo ajustável.

Ela

Consertado - Se seu gadget fosse destruído enquanto o jogador tentasse apanhá-lo, Ela perderia sua funcionalidade.

Bandit

Consertado - Os Fios de choque permaneceriam ativados em um escudo ajustável, mesmo depois de destruído.

Jäger

Consertado - O Agente às vezes ficava preso ao tentar apanhar gadgets utilizáveis.

Experiência do usuário

Consertado - Jogadores que haviam desativado as notificações de desafios ainda as viam durante a partida.

Consertado - Os jogadores podiam equipar as fardas padrão e Elite ao mesmo tempo.

Consertado - Os olhos vermelhos não estavam presentes no headgear Slasher para Buck.

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