2/4/2019

Notas da atualização Y4S1.2

A atualização Y4S1.2 será disponibilizada para PC no dia 4 de abril. O patch 1.2 tem como objetivo tratar de falhas e problemas duradouros.

Os consoles recebem as modificações da atualização 1.2 com o patch 1.3, que chega nas próximas semanas. Sua data exata de lançamento ainda não foi definida.

CORREÇÕES DE FALHAS

GAMEPLAY

Consertado – Os jogadores podiam alternar muito rapidamente entre diferentes posturas com macros de comando ou "Manter pressionado" nos controles.

Consertado – Os jogadores recebiam uma mensagem de erro de sincronização de dados ao completar um Cenário.

Consertado – Os menus in-game piscavam quando o jogador usava Alt+Tab ou Alt+Enter para alternar entre o modo de janela e tela cheia.

Consertado – Usuários da placa RX Vega enfrentavam problemas de distorção nos Agentes desde a manutenção da Y3S4.2.4.

Consertado – Alguns jogadores tiveram quedas de FPS depois da atualização Y4S1.

Consertado – Ao observar os lançadores em 3ª pessoa, a trajetória do projétil não podia ser vista.

Consertado – O efeito sonoro de salto de um drone podia ser ouvido de um drone imóvel.

Consertado – Depois de entrar numa partida já em andamento, o jogador era replicado sem a arma em mãos quando observado.

Consertado – O jogador arrastava-se aleatoriamente enquanto era assistido no modo suporte.

Consertado – [PC] Quando a função raw input estava desligada, o gatilho era puxado sozinho quando o jogador voltava para a janela do jogo.

Consertado – O prompt do botão Abrir não estava presente no painel de grupo para quem jogasse usando controle.

AGENTES

MOZZIE

Consertado – Drones capturados pela peste perdiam o sinal em certos pontos de vários mapas. (O trabalho ainda está em andamento, já que todos os locais devem ser corrigidos individualmente.)

Consertado – O raio da área de efeito dos dispositivos peste recém-instalados não aparecia no replay ao final da partida.

Consertado – Duas pestes poderiam hackear o mesmo drone. Uma peste, um drone.

Consertado – No mapa Fortaleza, em 2º Sala de informações, as pestes lançadas nas laterais da máquina fotocopiadora se fixavam no ar.

GRIDLOCK

Consertado – A instalação do desativador próximo a uma Trax Stinger parcialmente colocada impedia a detecção pelos Defensores.

Consertado – Trax Stingers podiam às vezes atravessar objetos ou ser instaladas dentro deles.

Consertado – Trax Stingers recém-instaladas não apresentavam o contorno durante o replay final.

Consertado – Não era possível instalar Trax Stingers depois que o objeto no qual a primeira Trax fora colocada fosse parcialmente destruído.

Zofia

Consertado – Se eliminado sob o efeito da granada de concussão de Zofia, o efeito permanecia até que o jogo fosse reiniciado.

DESIGN DE NÍVEIS

FRONTEIRA

Consertado – Os jogadores tinham uma grande linha de visão em 2º Arsenal.

Consertado – As Trax Stingers de Gridlock grudavam na parede ou não eram instaladas corretamente em 1º Detenção.

CHALÉ

Consertado – Colisão invisível nas pedras de EXT Pátio traseiro.

Consertado – Falha com o nível de detalhes no muro de pedras na área do pátio dianteiro.

OUTBACK

Consertado – Os jogadores podiam se esconder dentro da mobília em 1º Quarto natureza.

Consertado – Um buraco no chão possibilitava que jogadores caíssem em 2º Mezanino.

Consertado – Jogadores que saltassem sobre a cerca perto de EXT Pátio de armazenamento podiam ficar presos num barril.

Consertado – Os jogadores podiam saltar sobre as máquinas de venda automática em 1º Loja de conveniência.

Consertado – Era possível saltar até as prateleiras em 1º Oficina.

Consertado – Os jogadores podiam chegar até a parte de cima da tenda na loja de artigos de viagem.

Consertado – Era possível saltar sobre a geladeira em 1º Loja de conveniência.

Consertado – O dano da explosão da C4 atravessava pisos e tetos e causava dano, mas não destruía objetos.

Consertado – Falha de nível de detalhes nas cortinas do lado oeste de 2º Dormitórios.

Consertado – A splash art de Outback tinha baixa resolução ao carregar o mapa.

Consertado – A marreta de Sledge não destruía as lonas azuis em 2º Lounge da oficina.

EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO

Consertado – As armas de Maverick e Clash não apresentavam a estampa Aço damasco.

Consertado – A estampa Ano do Porco não era aplicada a várias armas.

Consertado – A estampa Regimento do Sul não era aplicada corretamente na Super Shorty.

Consertado – A estampa Signature Six '19 estava corrompida na arma AR33 de Thatcher.

Consertado – A estampa para escudo Elite de Blitz não era substituída quando outro uniforme era equipado.

Consertado – A mira Cidadão Letal Elite de Glaz não tinha o decalque de estrela.

Consertado – A estampa para escudo Panzerstärke Elite de Blitz não exibia a posição elite.

Consertado – A série Elite de Mute não apresentava os efeitos sonoros para seus disruptores.

Consertado – A tela de agente do Glaz não exibia o nome do uniforme ou headgear Elite equipado.

Consertado – A interrupção do pop-up de abertura de um pacote de estampas universais ou limitadas causava a exibição de ícones de agentes.

Consertado – Faltava um botão na alça direita do gadget de Jäger.

Consertado – Hibana não tinha sobrancelhas enquanto o headgear Abismo Virtual estivesse equipado.

Consertado – Em 1ª pessoa, os jogadores não viam os amuletos equipados na Commando 9.

Consertado – Amuletos quadrados atravessavam a 416-C Carbine e a R4-C.

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