5/10/2018

Notas do designer: Pré-temporada

Temos algumas alterações que afetarão o gameplay, embora este não seja um patch de atualizações substanciais; estas virão no patch da Terceira Temporada do Ano 3 e estarão disponíveis nos servidores de testes.

Thatcher

  • As granadas EMP irão desativar temporariamente as câmeras, em vez de destrui-las.

Como já observado em uma sessão de perguntas e respostas, o estilo binário de Thatcher é um tanto limitador; seu gadget foi ajustado para possibilitar maior criatividade e ter um impacto mais durador no Meta. Suas granadas EMP agora desativam temporariamente as câmeras; isso se aplica a câmeras de segurança, a câmeras à prova de balas, às torres de Maestro e às Black Eyes de Valkyrie. Esta é uma pequena parte de um projeto mais amplo no qual estamos trabalhando; contudo, ele tem uma dependência muito grande dos sistemas atuais para ser implementado simultaneamente ao resto das modificações. As alterações futuras tornarão Thatcher mais forte, mas precisávamos da atual interação pronta para começarmos a trabalhar nas futuras.

Twitch

  • O drone de choque irá produzir um ruído levemente maior

Vamos aumentar o volume do ruído produzido pelo drone de choque de Twitch, já que os jogadores tinham dificuldade para ouvi-lo mesmo em situações extremamente silenciosas. O som ainda é discreto, e mais baixo que outros drones. Nosso objetivo é ajudar os jogadores que estão atentos a identificar o aviso sonoro do drone enquanto ele estiver se movimentando.

Desalinhamento das miras

  • As armas não irão mais interagir com seu campo de visão

Nosso sistema de recuo tem uma falha que afeta as armas automáticas, fazendo com que os disparos não acertem o local para onde o retículo apontava. Uma correção será disponibilizada com o patch da Terceira Temporada do Ano 3. Para tal, vamos remover a interação da sua arma com seu campo de visão, garantindo que o retículo esteja sempre no centro da tela.

Nossa intenção é oferecer um sistema de disparos preciso que permita aos nossos jogadores demonstrarem toda sua habilidade, sem resultar em um headshot enquanto o jogador aponta para o peito do adversário. Trabalhamos duro na tentativa de manter aquela sensação única do Siege, efetuando milhares de disparos e alternando repetidamente entre ambos os sistemas, tudo isso para que os novos recuos se aproximem ao máximo daqueles já existentes.

A implementação dessa alteração também marca o início de uma reavaliação de todas as armas. Compartilharemos mais informações sobre qualquer mudança nas armas antes que sejam implementadas.

Status atual

Finka

Depois das alterações que Finka recebeu no Patch 2.2, observamos resultados positivos. Atualmente, seu delta de vitórias caiu para 1.7%, deixando-a mais alinhada com outros Agentes; além disso, sua taxa de escolha aumentou levemente. Estamos felizes com os resultados obtidos, mas ficaremos de olho em seu desempenho, caso surja alguma alteração, além de acompanharmos sua atuação na Pro League.

Frost e Kapkan

Observamos um aumento interessante no delta de vitórias de Kapkan e Frost durante as últimas semanas. O valor de ambos mudou de aproximadamente -3.0% para quase 1.0% cada. Ainda não temos certeza do porquê isso ocorreu, mas para todos aqueles que se dedicam a Frost e Kapkan por aí, continuem com o bom trabalho. Estamos de olho em vocês!

Acompanhe a revelação da Terceira Temporada do Ano 3, Operation Grim Sky, no canal do Twitch do Rainbow Six entre os dias 17 e 19 de agosto, no primeiro Six Major em Paris.

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