19/8/2018

Agentes e Dicas Iniciais de Dispositivos da Operação Grim Sky

A Operação Grim Sky vai agitar as coisas de verdade com dois novos agentes – um atacante, Maverick, e uma defensora, Clash, – se juntando à Equipe Rainbow. Além de introduzir Maverick e Clash, a Operação Grim Sky tem em sua mira uma dos mapas mais antigos de Siege, a Base Hereford. Ela será reformulada completamente e estará disponível a todos os jogadores gratuitamente. Aqueles que tiverem o passe do Ano 3 terão acesso imediato à Clash e ao Maverick quando Grim Sky for lançada para PS4, Xbox One e PC. Já os demais jogadores poderão desbloqueá-los uma semana depois. Enquanto isso, continue lendo para saber mais sobre os dois novos agentes.

Maverick é um agente de blindagem 1 e velocidades 3 que vem equipado com o maçarico Suri, um equipamento capaz de queimar e criar aberturas em paredes quebráveis e reforçadas, barricadas de madeira e alçapões. Isso permite que Maverick faça aberturas de vários tamanhos em diversos lugares diferentes, fazendo com que os defensores tenham que ficar mais atentos a buracos sorrateiros em seus territórios. Embora Maverick consiga fazer uma abertura grande o bastante para atravessá-la, ela irá consumir quase todo o seu combustível. Seu ponto forte é criar diversas aberturas pequenas e usá-las para observar e atirar nos inimigos com sua AR-15.50 ou seu rifle de assalto M4.

O maçarico do Maverick também é útil para destruir os dispositivos dos inimigos. Por exemplo, uma pequena abertura em uma parede reforçada lhe permitirá remover as baterias do Bandit e silenciar disruptores. Apesar de não conseguir evitar o barulho completamente, o maçarico do Maverick é de longe o método mais silencioso de penetrar paredes reforçadas, o que cria possibilidades de furtividade e subterfúgio e abre novas linhas de visão mortais.

Enquanto Maverick se destaca em fazer aberturas, Clash é especialista em tampá-las. Seu escudo CCE indestrutível cobre toda a frente do seu corpo e vem com um taser embutido que retarda e causa dano nos inimigos que estiverem a seu alcance. Seu taser funciona à base de carga, recarregando quando ela não estiver usando. Ao contrário de Montagne ou Blitz, Clash não pode usar sua arma quando estiver com o escudo equipado. Para partir para a ofensiva ela tem que colocar o escudo nas costas e contar com suas armas P-10C ou SPSMG9 para lidar com as ameaças.

Mas mesmo por trás de seu escudo imenso, ela ainda não é invencível. Thatcher pode desativar temporariamente o taser com suas granadas eletromagnéticas, e as flechas asfixiantes do Capitão podem causar um dano alto em Clash, que tem 1 de velocidade e 3 de blindagem. Além disso, Clash não pode atacar corpo a corpo com seu escudo como os atacantes de escudo podem. Na verdade, se um inimigo conseguir atacá-la corpo a corpo, ou se ela for atingida por uma granada de concussão da Zofia, ela baixará sua guarda temporariamente e ficará vulnerável a receber um ataque inimigo.

Com dois agentes inovadores e um mapa completamente reformulado, a Operação Grim Sky está pronta para sacudir o cenário de Siege.

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