A Operation Deep Freeze trouxe o lançamento completo do Sistema de Reputação, com um período de adaptação. Aqui vamos falar do que o lançamento completo significa para os jogadores, como ele continuará a se aprimorar, e as medidas que tomamos recentemente para proteger ainda mais os jogadores.
FILOSOFIA E OBJETIVO
Com o Sistema de Reputação, permanecemos fiéis aos nossos principais pilares:
- MITIGAR E DISSUADIR O COMPORTAMENTO
- PREVENIR E RESOLVER
- FEEDBACK E ORIENTAÇÃO
Seguindo nossos princípios fundamentais, pretendemos proteger nossos jogadores contra a toxicidade, reduzir perturbações no jogo e comportamento negativo, incentivar o comportamento positivo, reabilitar ou remover jogadores tóxicos e mais, enquanto reforçamos a natureza cooperativa de Siege.
A filosofia que nos orienta no Sistema de Reputação é que cada jogador deve saber por que tem determinada posição de Reputação, além do que pode fazer para modificar seu estilo de jogo ou interações e melhorar sua posição no Sistema de Reputação. Queremos garantir que os jogadores tenham as ferramentas adequadas e oportunidades de fazer os ajustes necessários. Esse lançamento do Sistema de Reputação marca um passo essencial para nós, e, tendo o feedback dos jogadores como parte crucial da nossa estratégia, ouviremos suas ideias e preocupações.
TEMPORADA 4: QUAIS SÃO AS NOVIDADES?
RECAPITULAÇÃO DA REVELAÇÃO
Antes de nos aprofundarmos na atualização mais recente do Sistema de Reputação, se você não viu nosso painel de revelação da Operation Deep Freeze, temos uma recapitulação sobre o que foi adicionado no Y8S4 e o que esperar futuramente.
PERÍODO DE ADAPTAÇÃO
O Sistema de Reputação foi lançado com recursos e interface atualizados, e um período de adaptação em andamento. Esse período de adaptação significa que por enquanto não haverá impacto com base apenas na posição de Reputação do jogador, dando aos jogadores a oportunidade de se acostumar com o sistema atualizado e ajustar seus comportamentos antes que os impactos entrem em vigor. Enquanto isso, vamos monitorar o sistema, coletar feedback e fazer calibragens para que o Sistema de Reputação fique pronto antes que o período de adaptação termine. Observe, no entanto, que esse período de adaptação não afeta as penalidades já implementadas, como penalidades de comunicação e fogo amigo reverso, que já estão ativas.
ATUALIZAÇÃO DA CENTRAL DE REPUTAÇÃO
Atualizamos a Central de Reputação para trazer ainda mais informações aos jogadores. Agora você poderá ver os pontos ideais para se aprimorar, os impactos que sua posição de Reputação pode ter (após o período de adaptação) e muito mais.
A Central de Reputação atualizada tem estas duas novas seções: Dicas e Guias. Aqui, vamos compartilhar dicas que podem ajudar os jogadores a melhorar sua posição de Reputação para se tornarem ótimos membros e jogadores da comunidade de Siege.
Com este lançamento, você começará a ver notificações com informações sobre mudanças na sua posição de Reputação. Os jogadores serão notificados sobre ajustes na posição de Reputação, bem como os possíveis efeitos futuros que o comportamento atual pode ter em sua posição de Reputação. Como parte dessas notificações, também compartilharemos os impactos que o jogador pode enfrentar quando o período de adaptação chegar ao fim.
NOVOS IMPACTOS
Assim que o período de adaptação terminar, haverá uma série de impactos positivos e negativos, dependendo da posição de Reputação do jogador. Futuramente vamos divulgar quando será o fim do período de adaptação.
Ter um comportamento positivo pode trazer os seguintes benefícios:
- Maior ganho de Credibilidade.
- Mais pontos de experiência.
- Bônus de progresso no Pacote Alpha.
- Recompensas exclusivas.
Por outro lado, um comportamento negativo e indesejado pode levar a:
- Menos experiência e recompensas.
- Bloqueio de recompensas Por Colocação.
- Bloqueio de condições de jogo.
Esses impactos negativos foram escolhidos especificamente a fim de ajudar os jogadores a se reabilitar e adaptar seus comportamentos para reverter ou remover esses efeitos posteriormente em sua jornada.
BLOQUEIOS DE CONDIÇÕES DE JOGO E RECOMPENSAS POR COLOCAÇÃO — [NÃO ATIVO DURANTE O PERÍODO DE ADAPTAÇÃO ATUAL]
Os jogadores que sofrerem restrições nas condições de jogo precisarão aumentar sua posição de Reputação para tê-las de volta. Isso significa que os jogadores com bloqueio ativado precisarão mudar ativamente seus comportamentos nos modos de jogo restantes, resultando no reforço desses bons comportamentos.
O bloqueio de recompensas Por Colocação será semelhante ao bloqueio de condições de jogo, e quem sofrer bloqueio nas futuras recompensas Por Colocação também terá a chance de corrigir a situação. Na Temporada seguinte, os jogadores que aumentarem sua posição de Reputação para Respeitável receberão suas recompensas anteriores.
PROTEÇÃO DE JOGADORES E CRIADORES CONTRA ABUSOS DE DENÚNCIA
As denúncias no jogo são muito úteis para nossa equipe de Proteção aos Jogadores. Suas denúncias no jogo ajudam a melhorar nossa detecção automática, auxiliam nas investigações realizadas pela nossa equipe de Proteção aos Jogadores e contribuem para criar um espaço de jogo mais seguro para todos.
Também queremos reforçar aos jogadores que, embora as denúncias no jogo continuem sendo uma ferramenta inestimável para a equipe de Proteção aos Jogadores, os jogadores não serão sancionados apenas com base nas denúncias no jogo.
Queremos que os jogadores saibam que podem utilizar o sistema de denúncia no jogo, embora saibamos que outros jogadores buscam usar de forma indevida e abusiva essas ferramentas de denúncia. Atendendo ao seu feedback, atualizamos nosso sistema para detectar e evitar spam de denúncias. Porém, ainda será possível fazer denúncias corretas de jogadores com mau comportamento, o que é essencial. Essas denúncias poderão resultar em Penalidades de Reputação ou sanções no jogo. Futuramente, continuaremos aprimorando nossas validações enquanto expandimos e criamos novas proteções, aumentando ainda mais a solidez dos nossos sistemas.
PRECISÃO DA POSIÇÃO DE REPUTAÇÃO
Atualmente, o Sistema de Reputação já utiliza toda uma série de atributos positivos e negativos, incluindo denúncias em jogo, Condecorações, fogo amigo reverso, abuso de abandonos e mais, com o uso de lógica de proteção. Embora esses atributos nos tenham fornecido dados suficientes para criar uma representação justa do comportamento do jogador, sabemos que podemos aumentar ainda mais a precisão com dados adicionais que abrangem outros comportamentos comuns dos jogadores. Para isso, estamos trabalhando na inclusão de dados mais detalhados para definir a Reputação do jogador com ainda mais precisão.
CONCLUSÃO
As novas melhorias que estamos introduzindo nesta Temporada devem reduzir muito as ocorrências de denúncias injustas na página Comportamento Impróprio, também detendo Penalidades de Reputação indevidas, nos casos mais graves. Se você continuar tendo problemas com o Sistema de Reputação após esta atualização, faça um relatório por meio do R6Fix.
Nos próximos meses, haverá ajustes e comunicações a respeito de balanceamento, ações e proteções adicionais e impactos na posição de Reputação, conforme vamos trabalhando para criar um sistema que funcione melhor para todos. Estamos sempre ouvindo seu feedback e trabalhando em melhorias para refletir melhor nossos objetivos; queremos alcançar os resultados certos recompensando jogadores positivos e respeitáveis e, ao mesmo tempo, ajudar outros jogadores a melhorar seu comportamento.
Durante a Operation Deep Freeze no Y8S4, lembre-se de que o Sistema de Reputação permanecerá em período de adaptação. Durante esse período, você verá o impacto de suas ações no jogo na Central de Reputação sem aplicação dos efeitos. Nenhum dos impactos destacados na Central de Reputação será ativado até o balanceamento total e o lançamento oficial do sistema. Porém, as Penalidades de Reputação que já estão ativas, como penalidades de bate-papo de voz ou por escrito, continuarão funcionando normalmente.
Queremos que Siege não seja apenas um jogo de competitividade e estratégia, mas também de alegria e bem-estar. O Sistema de Reputação constitui um componente essencial da nossa estratégia para proteger os jogadores, e seguimos nos empenhando para criar um ambiente acolhedor para todos.